Skocz do zawartości

SWRSC

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SWRSC

  1. no mi to tez wyglada na duze area light co do wyąłczenia w świetle cast shadows - jak sie nie da jak da, Patry co ty wygadujesz. Shadow on/off
  2. SWRSC odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    ja u siebie na wiosce mam chate na 1-szym :p
  3. no ok, ale dla mnie ten termin juz jest troszke gorszy :/ postaram sie zjawic
  4. SWRSC odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    jak chcesz, żeby było tak łatwo to przejdź na maxwella. W innych renderach nie ma żadnych ptaszków "fotoreal render"
  5. nie moge jechac, szkole mam
  6. SWRSC odpowiedział araneus → na temat → Wolne dyskusje
    Wszystkiego najlepszego Leru
  7. no ja to bym chętnie do Gliwic, ale na bank nie dam rady :/
  8. a co to ten vray?
  9. wszytkiego naj chopaki :P
  10. koncze zajecia o 16:45, dopisac do listy koniecznie :)
  11. 1. kolor mozesz zmieniac poprzed nadanie mapy photons basic - dla techniki FG + Photony 2. w MR invsquare na photonach to opcja DECAY w ustawieniach swiatla (przedostatnia zakladaka jakos), 2.0 oznacza inv.square
  12. SWRSC odpowiedział obsydian1000 → na temat → mental Ray
    to może looknij na tutka :) http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=28412
  13. SWRSC odpowiedział obsydian1000 → na temat → mental Ray
    Indirect Illumination - sekcja GI, photons. Musisz dostroić radius, ja ustwaiam w przedziale 20cm-40cm, samples sporo,np 50000 (nie wpływa na czas renderu). Liczbe wyłapanych fotonów przez kamere ustawiasz w parametrach każdego światła (przedostatnia zakładka), tam również dostroisz energię, co jest bardzo ważne dla uzyskania efektu color bleed.
  14. SWRSC odpowiedział obsydian1000 → na temat → mental Ray
    postaraj się lepiej postrzelac photonami - o ile je dajesz. Nie widac color bleeda wiec mogłbyś się tym zająć
  15. SWRSC odpowiedział viz.k → na temat → V-Ray
    MentalRay się nadaje. A jego shader Glare to już idealnie. Volumentaryki też możesz na nim trzaskać
  16. damn damn damn damn !!!!!
  17. «For the love of swrsc.»
  18. SWRSC odpowiedział Pat → na temat → mental Ray
    ooo... i to moze byc rozwiazanie :)
  19. tak jak mowi mathix - potrzeba materialu oswietlonego z kazdej strony, po 360
  20. Tiłti widzi przez te zaluzje... Tylko on tak potrafi...
  21. SWRSC odpowiedział patry → na temat → mental Ray
    a kiedys mowili, ze MR jest fizycznie poprawny :p
  22. damn, porażka :D poprawie sie misie
  23. Hey, Wystawiam nową wizualzicję, projekt oczywiście nie mój, sprzątałem tylko... Model Cwieq, merc Patrego, reszta ja. (jak zwykle mam problemy z ludźmi). MentalRay 3.5 Link do Hi-res: http://img340.imageshack.us/img340/2745/finaloh2.jpg Pozdrawiam, SWRSC
  24. SWRSC odpowiedział etyr11 → na temat → V-Ray
    za lewitowanie przedmiotów odpowiedzialny jest shading GI - więc jeśli dasz mocniejsze ustawienia dla Irr to krzesło będzie "bardziej stało na podłodze". Ale tak jak lis mówi - masz sporo światła w scenie i jeszcze na dodatek duży kontrast pomiędzy podłogą a nogami - widać małe złudzenie lewitowania.
  25. Wybacz, ale niektórym potrzeba 2 monitorow... :p

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.