Skocz do zawartości

SWRSC

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SWRSC

  1. SWRSC odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    damn, porażka :D poprawie sie misie
  2. Hey, Wystawiam nową wizualzicję, projekt oczywiście nie mój, sprzątałem tylko... Model Cwieq, merc Patrego, reszta ja. (jak zwykle mam problemy z ludźmi). MentalRay 3.5 Link do Hi-res: http://img340.imageshack.us/img340/2745/finaloh2.jpg Pozdrawiam, SWRSC
  3. SWRSC odpowiedział etyr11 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    za lewitowanie przedmiotów odpowiedzialny jest shading GI - więc jeśli dasz mocniejsze ustawienia dla Irr to krzesło będzie "bardziej stało na podłodze". Ale tak jak lis mówi - masz sporo światła w scenie i jeszcze na dodatek duży kontrast pomiędzy podłogą a nogami - widać małe złudzenie lewitowania.
  4. Wybacz, ale niektórym potrzeba 2 monitorow... :p
  5. SWRSC odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    albo jeszcze lepiej zwiększ max distance...
  6. SWRSC odpowiedział Mario → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    niezle, przedostatnie 2 rendery najlepsze :)
  7. SWRSC odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    KLICEK 100 lat zią !!!
  8. SWRSC odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://www.nazdrowyrozsadek.pl/
  9. SWRSC odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://polidea.pl/EPIC/ols-master.swf
  10. SWRSC odpowiedział Mr_SAN → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    i znowu Mental górą...
  11. SWRSC odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    zazdroszcze :)
  12. SWRSC odpowiedział !Ewert → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wektor - normalnie w maksie tworzysz a nie w realu. Pozniej gotowy pliczek (nie pamietam rozszerzenia, ale max normalnie zapisuje) dajesz do takiej instytucji i oni odwalają reszte roboty.
  13. SWRSC odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    no dobra, musze sie przyznac... to fake, zdjecie... przepraszam
  14. SWRSC odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    no nie moge :D kazda fote, którą tu umieściłem porównaliście do rendera :D maniacy jesteście
  15. SWRSC odpowiedział !Ewert → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hmm :) niekt z was nie wpadl na taki banalny pomysl jak drukarka 3d :) projektujecie cos na 3ds, np jakis wisiorek czy cos w tym stylu, ryjecie dedykacje i lecicie z tym do instytucji zajmującej sie odlewami z 3D. male rzeczy zamkna sie w granicach 200zł i macie odlew ze srebra :)
  16. SWRSC odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    To dla was Misie Patysie na walentynki :*
  17. SWRSC odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → 3D
    hmmm, jest wiele sposobów optymalizacji Mentala - BSP, aa contrast, sampling vs filter, w Mentalu 3.5 interpolacja FG, slowem mnogosc. Może uda mi się naskrobac kolejnego tutka odnosnie podstaw optymalizacji. 4h na klatke to sporo trzasnąłes :)
  18. SWRSC odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    srutututu pęczek drutu... juz po przykladze Final Gatheringu widac jaki kiepski ten automat :p
  19. SWRSC odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a ja wczoraj Fight Club, nie wiem który raz już go oglądam, ale zaliczam go do jednych z najlepszych w historii kina
  20. SWRSC odpowiedział D4D4L → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    w ustawieniach Hair & Fur masz takze tym geometrii - zmien na tą od MR
  21. SWRSC odpowiedział siwy → na odpowiedź w temacie → Architektura
    jak dla mnie wypasior :) przydało by się tylko troszke ludzi
  22. SWRSC odpowiedział Gekon → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    a dlaczego lepiej? Zostaw fotometryka i poczytaj o GI. Wiesz samo uruchomienie Mentala jako rendera nie wystarczy, musisz go sobie ustawić :)
  23. SWRSC odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    aaa to dlatego takie ladne kolorki od GI pewnie. Tez sobie to przetestuje przy nastepnej wiz, bo widze, że naprawde warto
  24. SWRSC odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tak sobie teraz myśle... ciekaw jestem jak zadziała decay na mniej niż 2.0 z gamma 2.2 na render i materiały :)
  25. SWRSC odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    czyli photonami osiwetlales?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności