Zawartość dodana przez ArTooRo
-
Piękna i Bestia: Vallejo's "Vampire's Kiss"
No to mam teksturę skrzydeł - nie jest rewelacyjna, wiem, ale zapewniam że po postprodukcji spełnia jako tako swoje zadanie :) Tak więc biorę się za podłoże, a co do włosów to jeszcze wciąż nie zdecydowałem się na żadną technikę, ale jedno jest pewne, że technika zależy od tego ile czasu mi pozostanie - czyli w ostateczności wykonane będą w 2d (podkreślam - w ostateczności)
-
Piękna i Bestia: Vallejo's "Vampire's Kiss"
Dzięki Kliment :) Pogrzebałem nieco w oświetleniu. Tekstura skrzydeł w toku... zamieszczę przy większych konkretach. Tło będzie takie jak na obrazie, podłoże też - próbuję odwzorować obraz i nie chcę wściubiać swojego nosa zmieniając go, po prostu taką od początku obrałem drogę. No jak to wyjdzie to już inna sprawa, wiadomo :)
-
Piękna i Bestia:"Before Silence"
Ja również podpisuję się pod słowami przedmówców - podobno oceniany jest poziom prac a nie tylko stopień ukończenia - w 2 tygodnie jeszcze się wiele może wydarzyć, zwłaszcza znając Waszego speeda w robieniu prac :D A to, że jest niezwykle mało prac 3d w tej edycji to fakt, aż dziwne to jest :|
-
Piękna i Bestia: Vallejo's "Vampire's Kiss"
Nie no, oczywiście z oświetleniem to nie jest jeszcze ostateczny efekt - trochę się bardziej wysilę niż do takiego codziennego renderu. Dzięki za Wasze opinie - naturalnie macie rację. Ja również życzę pozostałym uczestnikom przejścia do drugiej tury!
-
Piękna i Bestia: Vallejo's "Vampire's Kiss"
Jak zwykle dzięki za Wasze opinie jak i ciekawe dyskusje :) Do końca już bardzo blisko - praktycznie textura skrzydeł, podłoże i włosy zostały... no i postprodukcja oczywiście.
-
Piękna i Bestia: Vallejo's "Vampire's Kiss"
Dzięki za komentsy. Żeby obórić model musiałbym mocno go z tyłu poprawić (zwłaszcza wężowy ogon), ale to jak już to po bitwie, bo teraz już na pewno nie zdążę. Długie włosy oczywiście będą dodane. Trochę mi głupio jak tak czytam o tych referkach... ja lubię przerabiać w 3d gotowe obrazy, postacie itd, bo po prostu ciekawi mnie jak dana rzecz w 3d będzie wyglądała. Jak już coś takiego robię to staram się jak najdokładniej to odwzorwać, ale to nie znaczy, że brakło mi pomysłu :) Pewnie uważacie, że to pójście na łatwiznę... zastanawiam się teraz czy powinienem konkurować z pozostałymi uczestnikami. Zależy co jest oceniane przez jury: pomysł czy wykonanie? Jednakże, tak jak pisałem na początku, którąś bitwę wygrała praca która faktycznie była odwzorwaniem szkicu albo zdjęcia (nie pamiętam) w każdym razie chodziło o dwa walczące tygrysy szablozębne. Nie wiem już co o tym myśleć, ale pewnie niedługo się dowiem :)
-
Piękna i Bestia: "Ocean myth"
Jest to bardzo przyjemny dla oka obrazek, ale pomyśl nad skupieniem uwagi na odpowiednich elementach sceny tzn. kalmar powinien przykuwać wzrok jako pierwszy, natomiast tutaj dominuje majestat okrętu a dopiero potem zauważa się że coś się tam dzieje. A tutaj taki obrazek z CGtalku, nie zaszkodzi, a może pomoże :) Pozdrawiam i czekam na dalsze postepy!
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
Kurcze... straszna szkoda :( Może się jeszcze zastanów dokładnie? Czy Ty przypadkiem nie masz już większości zrobionej? :(
-
Piękna i Bestia: Vallejo's "Vampire's Kiss"
empeck - thx! Jonasz_Real - niet, ja pisać, że ja Zbrusha nie używać :) Mkaszpir - hmm... nie wiem czy będę tę głowę poprawiał - na obrazie głowa jest właśnie taka pękata, ale oczywiście nie mówię nie. Dzięki za critsa. Marluk - masz baaardzo dużo racji - jest to ćwiczenie i jest to odtwórczość a już na pewno oryginał jest nie do przeskoczenia - w 100% się zgadzam. A to czy nie ma to sensu to pozostawiam ocenie innym, ponieważ gdybym tak sam uważał to nie byłoby tu tego wątku :) W update'cie doszedł ogon i tradycyjnie drobne poprawki tu i tam (...które mnie nerwowo wykończają, bo ciąglę znajduję coś nowego co razi ghrrr...)
-
Piękna i bestia "Final cut"
Na prawdę elegancko zrobione, bardzo przyjemne dla oka. Zrobione z gracją i stylem, gratuluję :)
-
Piękna i Bestia: Vallejo's "Vampire's Kiss"
Jonasz_Real - dzięki! wąż to renderowalny spline, mapowanie ma automatycznie cylindryczne nielot007 - thx :), ale myślę że przesadzacie, serio :) chveti - dzięki :) KatarzynaKoleta - poprawiłem pewien element tyłka po lewej stronie w okolicach pasa, ale to w następnym update'cie. Mam nadzieję, że będzie przez to nieco bardziej atrakcyjny :) lolipop - masz dużo racji, tylko nie wiem ile z tego jeszcze dam radę poprawić :/ swera - dzięki :), podkreślam że pomysł należy do pana Borisa Vallejo, ja to tylko staram się zrealizować w 3d Update wkrótce, póki co to nie wygląda to najciekawiej, więc jeszcze dopracuję zanim to tutaj umieszczę. Dzięki za Wasze uwagi i opinie. Pozdrawiam!
-
Piękna i Bestia: Vallejo's "Vampire's Kiss"
Dzięki za uwagi! - do wielu się zastosowałem. Włosy będą robione w jakimś hairu - sam jeszcze dokłądnie nie wiem. Natomiast co do jaszczurowatego wyglądu wampira - robię to co widzę na obrazie :) Update: A oto zmiany w stosunku do poprzedniego: - poprawiony prawy bark kobiety - poprawiony nadgarstek wampira - zmniejszone dłonie wampira (tyłek kobiety jest bardziej widoczny) - domodelowane mięsnie pleców kobiety i poprawiony kręgosłup - wciśnięcia od palców na tyłku kobiety (tak, ja to miałem zamiar dopiero zrobić :) ) - poprawione prawe zgjęcie nogi kobiety - zalążek wężowego przedłużenia ogona wampira PS. ...a czas renderu to jakieś 2 minuty - scanline rulez :D
-
Piękna i Bestia: Vallejo's "Vampire's Kiss"
Dzięki za wypowiedzi :)! Z ręką jest już po frytkach :( faktycznie zrobiłem odrobinę za nisko, ale obiekty są już spowrotem meshami. Sporo zmian, w sumie mało widocznych zrobiłem, ale wciąż toto dalekie od ideału (no na pewno ręce w ramionach, łokciach i pod pachami są już prawdłowe):
-
Piękna i Bestia: Vallejo's "Vampire's Kiss"
RK - dziękuję! KLICEK - także dzięki :) zdrówko! giorgione - thx :) Obywatel - z brwiami to wezmę to pod uwagę, a jeśli chodzi o biceps to tak na prawdę staram się poprawiać wele rzeczy których nie widać (obrazek jednakże na 90% będzie w tym samym ujęciu co obraz Borisa) chveti - łeeh :) jest masa innych błędów i nie trzeba się wysilać żeby je dostrzec Update: Wstawiłem panią... tak, wiem, jej ramiona i boki aż GRYZĄ W OCZY :eek: - obiecuję, że to poprawię! Jest jeszcze masa błędów, ale dopiero mam zamiar zacząć poprawiać zgięcia itp. Dziękuję wszystkim za Wasze wypowiedzi!
-
Piękna i Bestia: Vallejo's "Vampire's Kiss"
chveti - zauważyłeś? ghrr... wiem, wiem, to oczywiście do poprawki. kliment - hehe, a ci znowu o jednym :D KatarzynaKoleta - niezasłużona pochwała :| Boris Vallejo zrobił także figurkę na podstawie obrazu - z paru ujęć w małej rozdzielczości także korzystam i pomysł na ogon był od początku w jego głowie.
-
Piękna i Bestia: Vallejo's "Vampire's Kiss"
... pan w kalesonach obejmuje... powietrze :) Czyli wstępny test ustawienia wampira. Oczywiście jest od ciula błędów jeszcze, ale tę właśnie bryłę będę modyfikował (tekstury również).
-
Piękna i bestia "Final cut"
Noo, całkiem profesjonalny komiksowy styl :D Fajnie, fajnie - zobaczymy co z tego będzie. Powodzenia!
-
Piękna i Bestia: Vallejo's "Vampire's Kiss"
No to pan w kolorowych kalesonach skończony :). W nastepnym odcinku... riggowanie i ustawianie postaci ;)
-
Piękna i Bestia: Vallejo's "Vampire's Kiss"
Ja już dawno obiektu kobiety w takim ustawieniu nie mam - cały czas korzystam z tego samego jednego obrazka a obiekty nakładam w 2d :P. Jak już przyjdzie ten czas to ustawię wszystko w 3d dopiero.
-
Piękna i Bestia: Vallejo's "Vampire's Kiss"
Dzięki ludziska za wypowiedzi! No to update, bo już czas najwyższy: Vampir prawie cały oteksturowany - zostały jeszcze dłonie. A na ostatnim załączniku szybka wrzutka ogona i ręki do testowego obrazka (oczywiście nie takie będzie ustawienie obiektów w ostatecznym ujęciu :eek: )
-
Piękna i Bestia: Vallejo's "Vampire's Kiss"
LISEK - dzięki bardzo! Przyznam, że "Final Flight of The Osiris" oraz "Final Fantasy: Spirits within" to moje główne refki. Z sieci nazbierałem dość sporo ujęć tamtejszych modeli w clayu, z texturami itd. maronski - również dzięki :) Być może zmienię kąt kamery, ale to minimalnie o ile w ogóle. Nie nazwę tego update'm, bo to tylko kolejne przekształcenie głowy - totalnie pozmieniałem proporcje głowy i poprawiłem w końcu texturę. I z nowu wrzutka do testu (przypominam, że żaden render testowy nie pojawi się w ostatecznym ujęciu tzn. nawet "bottom" kobiety delikatnie jeszcze dopracuję, a już o feralnych zgięciach w nogach nie wspomnę) P.S. Jutro będę po przedostatnim (mam nadzieję) egzamie, więc następnym razem postaram się dać coś konkretniejszego.
-
Piękna i Bestia:"Before Silence"
Materiał skóry świetny, ale chyba warto zmniejszyć speculara, bo trochę wygląda jak naoliwiona, jak ci kolesie na zawodach muscle fitness. Jak się w mentalu zmniejszy o połowę około to jest dobrze wtedy.
-
Piękna i Bestia: "na ratunek".
Albo to zgrabne fotomontaże, albo po prostu wymiatasz. Detal przedni.
-
Piękna i Bestia: "Ethereal Warp"
No kurcze, mniam :] Bardzo ładnie, dużo lepiej niż poprzedni koncept. (kurcze jak nie głowa to "ścięcie"... , pokaż ujęcie gdzie mistrz dokończył malować swoje dzieło :D )
-
Piękna i Bestia: Vallejo's "Vampire's Kiss"
Matys - jakoś to chyba będzie :), akurat aż tak hardcorowy jak Klicek to nie jestem. kliment - dzięki :D dużo biegam, ćwiczę areobik i w ogóle :D swank - dzięki, cieszę się :), sam już nie wiem czy mi tak śpieszno do końca - trochę się zraziłem tą ostatnią teksturą - dużo w niej jeszcze poprawię.