Skocz do zawartości

ArTooRo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ArTooRo

  1. Świtnie się to zapowiada z tego konceptu, na prawdę. Ja bym to widział w niebieskiej tonacji z jasnymi metalicznymi rozbłyskami, albo rozróżnienie kolorystyczne planu pierwszego i drugiego np robot w barwach niebieskich a kobieta lekko bardziej czerwona. To tylko pomysły. Scena ma potencjał, można w nią tchnąć dużo grozy i napięcia. Życzę powodzenia.
  2. Myślę, że warto przemyśleć jeszcze anatomię i proporcje modelu. Mogę się mylić, ale głowa jest chyba troszkę za duża, w barkach jest troszkę za wąska, a w udach i miednicy za szeroka z kolei. Oczywiście to tylko moja opinia. Podoba mi się zacięcie z jakim modelujesz szczegóły. Pozdrawiam!
  3. Matys - dzięki, masz rację z tymi barkami, zastanawiałem się czy to zmienić, ale skoro jest to tak widoczne to poprawię tę dysproporcję. Blade - zdaje się, że także masz rację, zajmę się tym.
  4. Ok, no to w odpowiedzi na Wasze critsy daję babkę po odchudzaniu i modyfikacjach twarzy oraz bardziej "przetransformowanego" wampira (tors się jeszcze robi).
  5. A tak owszem - Bydgoski Fanklub Star Wars - ba, nawet się pochwalę - jestem współzałożycielem i wiceprezesem :D (skromność uciekła do lasu :p) A koszulki takowe to wszyscy mamy z nickiem z tyłu - płonący znaczek na moim avatarze to logo fanklubu (normalnie to nie jest płonące :D)
  6. Hehe wiem coś o tym :D dlatego piję zazwyczaj tylko browce... widzę, że przechodzimy do hardcore'owych zdjęć... no to sru: ...najpierw były browarki... ...a potem był sith ;) ah te działkowe imprezy :D
  7. Master Kiełbaster - hehe wiem, wiem, zrobię go nieco groźniejszego, aczkolwiek na obrazie ma umiarkowaną minę - w zasadzie to jej nie gryzie. Na pewno zaostrzę nieco rysy przy nosie. Imie Moje - (fajna xywa ;)). Dzięki za koment :) Jeśli chodzi o obraz to co prawda to prawda: Boris Vallejo to mistrz w swoim fachu.
  8. Trzeba przyznać, że render jest bardzo przekonujący, ale jestem ciekaw jak to wszystko przedstawisz, by oddać temat pracy. Myślę, że kolor tła i oświetlenia będzie miał tu olbrzymie znaczenie. Pozdrawiam i życzę owocnej pracy!
  9. Dzięki kome :) Tak więc z "pięknej" zrobił się wampir - ot taka mała transformacja :) (wiem, wiem, że znowu to ucho, potem coś z tym zrobię - teraz mi się nie chce - nie lubię tych uchów :D) Panienka przeszła lekkie odchudzanie, ale to pokażę po małych poprawkach jej twarzy dopiero (okazało się, że ma stanowczo za duże oczy).
  10. Dahaka - hehe, a czemu obciach? rób, rób :) No to chyba poraz ostatni przynudzę z tym update'em. Model kobiety skończony, dalsze plany to: -wymodelowanie wampira -wymodelowanie podłoża -ustawienie postaci w odpowiednich pozach -przemodelowanie fałd skórnych po przestawieniu postaci -wyteksturowanie obiektów -żmudne testy oświetleniowe Wiem, że to wolno idzie, ale na zaliczenia i sesję nie poradzę (popieprzony okres w życiu studenta :D)
  11. Hehe... kobieta musi mieć trochę ciałka tu i tam :) Wampiry nie lubią anorektyczek :D A tak poważnie, to może małe odchudzanie się odbędzie, ale to przy okazji ustawiania proporcji obrazu. Widzę, że chyba jednak męczą :)
  12. Skończyłem wszystko oprócz dłoni, tak wiem, wciąż jest sporo błędów, ale już się zmęczyłem panią "piękną" :) postaram się aby przy ostatecznym ujęciu wszystko skorygować. I tak będę musiał sporo przemodelować po ustwieniu jej w odpowiedniej pozie (wszystkie zagniecenia skóry spowodowane ruchem ciała). Mam nadzieję, że Was nie męczą tak nieznaczne różnice w update'ach.
  13. Ciekawi mnie czy będzie to 3d czy 2d. Szkic intersujący, ale widzę, że ktoś tu posiada album z konceptami do "Zemsty Sithów" :) - baaardzo podobna pani klęczała przed Yodą na jednym z konceptów jak mi się wydaje (mogę się oczywiście mylić), a i te kable idące do góry też przypominają mi pwien szkic koncepcyjny z tegoż albumu. Powodzenia!
  14. Heh :D dziewczynę to przypominałem tu: Kurde jak to dawno było, kiedy miałem takiego fryza... A swoją drogą to widzisz we mnie matkę boską i swoją byłą dziewczynę? Rety...
  15. Hehe, moja facjata okrutna to w zasadzie żadna tajemnica, co zresztą widać na avatarze :) Tutaj zdjęcie z avatara: A tu z listu gończego ;):
  16. No z wodą to będziesz miał pan niezły zgryz, chyba że pomożesz sobie troszkę 2d (wiem, wiem, że to żadna przyjemność by była ;))
  17. Klicek - dzięki, cieszę się, sam nie wiem jak Ty możesz tak speedować ze swoimi modelami - ja to zawsze to dłubię i dłubię eco - pisałem o tym wcześniej:
  18. Powolne i żmudne poprawianie elementów postaci... Do poprawienia pozostały: stopy, całe ręce, pachwina i szyja oraz pewne elementy głowy. Zawsze jak natrafę na jakiś drażniący szczegół również staram się go poprawić, także i to co jest, jak mi się wydaje dokończone, i tak może ulec drobnym zmianom.
  19. Model rzeczywiście bardzo szczegółowy. Maszyna nie zawsze musi być funkcjonalna, by była efektowna - czasem to właśnie nieporadność i ociężałość nadają odpowiedniego charakteru. Odnośnie update'u - to albo mam zbyt przyciemniony monitor, albo faktycznie tekstur żadnych nie jestem w stanie zauważyć, a jedynie nowe materiały. W każdym razie jeśli tak ciężko owe tekstury dojrzeć, to chyba właśnie z tym wypadałoby coś zrobić, bo wówczas i szczegółowość modelu pójdzie, delikatnie mówiąć, na marne. Pozdrawiam!
  20. Podpisuję się pod słowami przedmówców jeśli chodzi o model, natomiast mam małą sugestię co do textur - radzę unikać powtarzalności (np dolna część kadłuba: jasna deska, ciemna, jasna, ciemna...), zwłaszcza, że masz zamiar pokazywać modele z oddalenia (z oddalenia powtarzalność jest jeszcze bardziej widoczna). Polecam tutaj materiały typu blend, dajesz przenikanie się dwóch wariantów jednej tekstury: jaśniejszego i ciemniejszego oraz minimalną różnicę w połysku tych przenikających się materiałów. Jako mapę przenikania warto dać jakąś czarnobiałą mapę brudu, albo odpowiednio dobrane mocno skontrastowane w czerni i bieli zeskanowane stare zdjęcie - efekt brudu murowany. Przy odpowiednim dobraniu tych parametrów powtarzalność zanika, a wysiłku przy tym nie ma żadnego :)
  21. Akurat złagodzenie rysów twarzy to jest moment jeśli się skorzysta z modyfikatora typu relax. Tak czy owak, modele bardzo profesjonalnie wykonane, bardzo plastyczne.
  22. Nooo koncept jest interesujący - to trzeba przyznać. Mnie jednak ciekawi w jakim stopniu chcecie zachować podobieństwo wyglądu postaci z rzeczonego obrazu. O prędkość pracy to bym się z kolei nie martwił - jak Klicek ruszy z modelingiem, to aż się kurzyć będzie zapewne :D
  23. Dzięki za krytykę i pomocne obrazki - nie omieszkam z nich skorzystać. Mam jednakże małą prośbę do wszystkich tak na zaś (kierowaną postem kolegi maxa_1989), mianowicie proszę Was o czytanie moich postów przed udzieleniem Waszej jakże cennej krytyki. "...proponowalbym na nowo rozplanować siatke w niektórych miejscach..." - pisze max_1989 i ma całkowitą rację, jednakże ja także pisałem o tym, że "...pod nóż poszły nogi (od pasa do stóp - nie włączając stóp)..." co oznacza, że ruszyłem gruntownie jak na razie tylko to, ponieważ pozostałe "...jej szczegóły ulegną zmianie o 180 stopni..." Jeszcze raz dzięki za pomoc!
  24. Hehe, panowie wszyscy macie rację co do jej wyglądu :D Jaras - odnośnie celowości twarzy to odsyłam do postu #22 No to pod nóż poszły nogi (od pasa do stóp - nie włączając stóp), teraz już nie wygląda jak wychudzony koleś (czyli jak ja :D) ...i siateczka dla nielota007, przypominam, że nie dokończona.
  25. Dzięki! Raczej nie będę robił nic w Z-brushu - zbyt wiele czasu zajęła by mi nauka, jakoś sobie chyba poradzę bez Z-brusha :) (mam nadzieję) - hehe w końcu mamy tylko 2 miesiące :) A sorki nielot007 zapomniałem dać siatkę... mea culpa :(

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.