Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ArTooRo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ArTooRo

  1. Leru - thx :), ale bez przesady z tym "sztywno" :) staram się być jak najbliżej oryginału, ale dopuszczam malutkie odstępstwa ;) Niewielka to zmiana w tym update'cie (sorki, że tak często te update'y). Tym razem trochę "podżyłowałem" krwiopijcę i dorobiłem mięśnie przedramienia na wzór tych z obrazu - będzie to lepiej widać po ustawieniu postaci w odpowiednich pozach, a to nastąpi tuż po wyteksturowaniu postaci, a samo wyteksturowanie to... cóż, nastepny etap po tym co widać teraz. Ewentualne poprawki w modelowaniu zostaną skorygowane przy ustawianiu postaci.
  2. No,no,no... trzeba przyznać, że ładnie to idzie, na prawdę ładnie - będę tu częściej zaglądał :D
  3. Koniu_1990 - dzięki :) W jakim sensie "idealnego"? misiekhc - prawdę mówiąc to... nie :) , ale to jest ta tak zwana "sztuka dla sztuki" - robię więc tak, żeby z tego była pełna statuetka. Matys - popracowałem trochę nad tym połączeniem (nie zdążyłem wcześniej przeczytać Twojego komentarza :D ), a z tą głową to też mam ciągle mieszane uczucia co do proporcji, ale spędziłem trochę czasu z refkami żeby ją ustawić hmm... najwyżej w końcowym ustawieniu się dopasuje jak bedzie nie tak :) Czas na "apdejt" Tym razem opisane wcześniej poprawienie łączenia dłoni z przedramieniem (hmm... widzę, że jeszcze nie jest do końca dobrze) i "wydetalowanie" dłoni.
  4. chveti - dzięks :) mario don - dzięks too :D -Ukash- - właśnie mnie też to nie dawało spokoju Starałem się poprawić to o czym mówiłeś Klicek, ale chyba jeszcze są błędy. Dajcie znać czy się zmieniło na lepsze czy nie. EDIT: Widzę, że na renderze z przodu jest za gruba kość przedramienia przy dłoni - poprawię to potem.
  5. Simple_man - ja też nie korzystam z Z-Brusha i jak bym miał wybierać między Klickową metodą a zbrushową to wolałbym robić jak Klicek. OMAM - Wszystko jasne, ale mi chodzi o formę zachowania detalu - nie mówię o rezygnacji z rzeczonych szczegółów, ale prostszej, szybszej, efektywniejszej i bardziej eknomicznej metodzie ich wytworzenia. Nie twierdzę, że ta metoda jest zła, ale pod koniec może się zemścić.
  6. Nie ma wątpliwości - czysty mashochizm :D ...godny podziwu oczywiście. Respect. Jednakże (tu mnie wszyscy za jaja powieszą - jestem tego pewien), czy aby na pewno to potrzebne? Klicor nie ufasz mapowaniu? Ja rozumiem głód modelowania, ale czasem po prostu lepiej użyć texturki z bumpem. Nie jestem żadnym specem, ale pamiętajmy o tym, że są to ujęcia ze średniej odległości i część Waszej pracy po prostu pójdzie na marne... byłoby bardzo szkoda. Pamiętam, że przy Waszym "Ozyrysie" wiele rzeczy można było zrobić prościej i szybciej dla osiągnięcia podobnego efektu. Nie mówię tego Wam na złość, ani z zawiści czy cuś, ale sądzę że warto się nad tym zastanowić. Nie zmienia to jednak faktu, że RE5PECT :D
  7. OMAM - dzięki :) miło to słyszeć Klicek - postaram się to zmienić, dzięki za te refki (mimo, że i tak tego nie będzie widać, tak jak i twarzy kobiety :) )
  8. Nie, to niczego takiego nie oznacza - po prostu bardziej mi się podobała poprzednia koncepcja, ale to nie oznacza, że teraz jest źle. Od siebie dodam jeszcze, że lubię realistyczne podejście do prac (w sensie wykonania, a nie elementów które przedstawia), bardziej niż artystyczne (specyficzna stylizacja itp), więc jeśli to dobrze wykończysz to będzie baaardzo ciekawie :) Po prostu na tym etapie wyobrażam to sobie jak kadr z jakiegoś dobrego filmu sf, czyli pójście w stronę fotorealizmu aniżeli rysunku. Po co Ci o tym truję :) ? Ponieważ na tym etapie będziesz musiał dokonać wyboru, w którą stronę chcesz pójść (o ile wcześniej go już nie dokonałeś :D) Jako refkę świetnych metalicznych, klimatycznych połysków daję link do tej tu pracy http://www.cincn.com/weiming/unperdictable_contact_2_L.jpg Czekam niecierpliwie co dalej z tego się wykreuje.
  9. Klicor znowu powalasz szczegółami - to pewne, ale zastanowiłbym się nad proporcjami barków i rąk do reszty ciała (wydaje się mieć dość wieszakowatą budowę), no chyba że to taka stylizacja :)
  10. KLICEK - wierzę Ci na słowo model masterze :D i jestem chętny do poprawienia tych błędów, ale nie do końca kapuję o co dokładnie chodzi - mógłbyś to bardziej szczegółowo opisać? (ale ja "gupi" jestem ;) ). Swoją drogą to skąd masz te obrazki? Szukałem czegoś podobnego jak modelowałem tego sukinsyna :D maronski - No proszę! Ja także pamiętam Twoje prace, niewątpliwie przykuwają wzrok (niestety prędkość serwera Bastionu skutecznie zniechęca do oglądania tychże :/ ) Dzięki za wsparcie i Tobie również życzę powodzenia!
  11. Dzięks :D Whoa... ale mam dzisiaj wenę :) kolejny update tego samego dnia (na dziś dość kompa :eek: )
  12. mario don - dzięki :) Modelowania wampira ciąg dalszy...
  13. Taaa... System Eliminacji Studentów Jest Aktywny. Jest to lekko mówiąc "drażniące", mi się już skończyły zaliczenia i jeszcze 2 egzamy mam przed sobą :), ale pociesz się - w czasie sesji jest wolne - uczyć się można o jednej porze, a modelować o innej. Dlatego dawaj tego kalmara - forumowicze na pewno Ci coś doradzą.
  14. Jonasz_Real - dzięki :) ziomuś - również dzięki! ...a tak, kwestia biustu - kwestia gustu :) M@Ti - thx! nie przesadzałbym z tym prowadzeniem :) Myślę, że powinienem zdążyć, jeszcze grubo ponad miesiąc w końcu :) Master Kiełbaster - oczywiście, że coś się dzieje z lewą nogą :), pisałem, że to robocze ustawienie - nawet się nie posiliłem skina ustawić jak tę pozę ustawiałem - ten cały obrazek to góra 5 minutowy test łącznie z renderem. Mimo to dzięki za zwrócenie uwagi :] KatarzynaKoleta - dzięki, na pewno jako przedstawicielka tej rzadszej na forum płci jesteś bardziej obiektywna w tej kwestii :) giorgione - thx! staram się trzymać jednakowy poziom do końca (abstrachując od tego jaki ten poziom jest - nie mnie to już oceniać) Cieszę się, że się Wam już na tym wczesnym etapie praca podoba - jesteście bardzo motywującym wsparciem - nie ma to tamto :D
  15. Szkoda, że zmieniłeś pierwotną koncepcję :), ale teraz faktycznie jest w tym obrazku więcej kontrowersji... keep working :)
  16. Popieram opinię ziomusia. Faktycznie warto dodać jakąś istotę, która coś z onym kwiatkiem robi. Tak na marginesię dodam, że było już sporo prac, gdzie z ciemnego pomieszczenia wyłaniał się oświetlony snopem światła kwiatek (wystarczy przejrzeć galerię http://www.3dtotal.com), dlatego warto przełamać trochę ten wzorzec. Jak na razie ładnie, acz ja się na Zbrushu nie znam :) Pozdrawiam!
  17. No chłopaki co jest? Dawajcie, dawajcie! :D
  18. Z tymi włosami to się jeszcze zobaczy :) zostawię to sobie na sam koniec, przed oświetlaniem. Trochę się zniechęciłem do własnej metody i być może faktycznie skorzystam z jakiegoś "haira". Przejdźmy więc do tematu postu... no nie mogłem się powstrzymać i na szybko (podkreślam - roboczo!) ustawiłem sobie kawalątek pozy "pięknej" :D Pomyślałem, że się z Wami tym testem podzielę :)
  19. Master Kiełbaster - dzięki, ja tak całe życie z tym scanlinem :D chyba sobie w podpisie umieszczę "scanline rulez" :) KatarzynaKoleta - no właśnie tego jeszcze nie wiem :), ale niech model jest pełnowymiarowy - raczej się od tego nie przepracuję :D Matys - hej, ja też mam sesję i udaje mi się znaleźć czas na robienie - spróbuj! udział w bitwie nic przecież nie kosztuje ;) Texturki to akurat żaden wysiłek. Nie, nie były gotowe, ale jest to odpowiednia przeróbka zdjęcia na twarz i dodanie pępka oraz brodawek na niemalże jednolitej powierzchni skóry - na prawdę to żadna specjalność, nie kosztowały najmniejszego wysiłku. jaras - taki mam zamiar :D skórę również, tak jak piszesz, ożywię, dlatego pisałem, że jeszcze nie skończyłem. Koniu_1990 - thx :) włosy będą na 90% zrobione metodą znaną z FF: Spirits Within, czyli paski z teksturą włosów i późniejszą odpowiednią obróbką 2d (niestety nie posiadam tabletu) Dzięki wszystkim za rady i komentarze!
  20. Thx za miłe słowa :) Przerwa w modelowaniu (poprawiłem "pięknej" barki tzn. poszedłem za radą i je zwężyłem) - więc sobie potexturowałem. Jeszcze to texturowanie skończone nie jest, ale na pewno już zbliżam się do końca. I tu gnębi mnie pewna myśl... jak na razie jadę cały czas na Scanline Rendererze - i chyba tak zostanie do samego końca :] Taki mały hardcore, żeby zrobić pracę na scanlinie :), oczywiście z odpowiednią końcową obróbką 2d (nie wykluczam renderu na warstwach)
  21. Dzięki za opinie! (czy ja wyglądam jak wampir? :eek: ) Modelowanie torsu w toku... nie miałem dziś dobrego dnia do modelowania, strasznie to wszystko wymęczone - wciąż dużo błędów :/
  22. Ładnie, bardzo ładnie - czekam na dalsze update'y. Pozdrówki!
  23. Fajny pomysł z tym "widzeniem" starego aparatu w nowym, ale moim zdaniem kadr nie odaje tematu pracy. A może by tak kadr pionowy? A gdyby tak "bestia" czaiła się z cienia przy czym "piękna" w blasku światła by tonęła ;) ? Takich tylko parę pomysłów z mojej strony.
  24. Świtnie się to zapowiada z tego konceptu, na prawdę. Ja bym to widział w niebieskiej tonacji z jasnymi metalicznymi rozbłyskami, albo rozróżnienie kolorystyczne planu pierwszego i drugiego np robot w barwach niebieskich a kobieta lekko bardziej czerwona. To tylko pomysły. Scena ma potencjał, można w nią tchnąć dużo grozy i napięcia. Życzę powodzenia.
  25. Myślę, że warto przemyśleć jeszcze anatomię i proporcje modelu. Mogę się mylić, ale głowa jest chyba troszkę za duża, w barkach jest troszkę za wąska, a w udach i miednicy za szeroka z kolei. Oczywiście to tylko moja opinia. Podoba mi się zacięcie z jakim modelujesz szczegóły. Pozdrawiam!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.