Skocz do zawartości

ArTooRo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ArTooRo

  1. Co tu dużo mówić - świetna robota. Zgadzam się, że pewne niedokładności z MSa w przypadku pojazdów z WW2 dodają smaczku. Ktoś wcześniej pisał, że modelowanie z jednego kawałka większości części to przesada - według mnie nie. Dzięki temu powstaje efekt tzw spawu przy łączeniach, a już tym bardziej jaką daje satysfakcję czysty "odlew" siateczki :D.
  2. Żabulec faktycznie wymaga nieco poprawy shadingu i teksturki, ale render całego ujęcia pracy to malina :) chyba na razie Twoja najlepsza kompozycja w pracy jaką dotąd widziałem. Powodzenia!
  3. No to pocisnęliście chłopaki - gratki :D Szkoda, że nie mam czasu :/ Powodzenia wszystkim uczestnikom jak i organizatorom!
  4. ArTooRo odpowiedział krzyhhh → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    No faktycznie merlin, dobre miejsce. krzyhhh - choroba nie wybiera
  5. ArTooRo odpowiedział krzyhhh → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Sorki, że mnie nie było, pochorowałem się niestety przy współorganizacji Star Warsowego WOŚPa w Multikinie w zeszłą niedzielę (może ktoś był?) BTW: Gdzie się zamelinowaliście? bo po zdjęciach nie poznaję.
  6. ArTooRo odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ano może być klimatycznie :D keep working Ps. Wielgus?
  7. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Thx za komentarze, na pewno wezmę je pod uwagę. Zrezygnowałem z Digital Art Masters (nawet jeśliby się dostała praca) po to, żeby ją dopracować, przewiduję więc sporo zmian. Update'y raczej nie będą za częste jako że prackę robię w wolnych chwilach jedynie. Powiem tyle, że na pewno wrócę do poprzedniego kadru całościowego, wykonam biustonosz na nowo, postudiuję trochę kompozycję i zmienię minę twarzy... jak wyjdzie to się okaże. Pozdrawiam!
  8. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cieszę się, że się nie zraziliście do tego tematu po moim falstarcie. Death Metal - wciąż nad tym pracuję Ania - miło mi, pomysł ze zmianą kolorów na jasne to zasługa MFa Mr Pank - hehe może innym razem :) Jonasz_Real - urazy? nigdy. Popracuję nad tym, zobacz czy teraz jest lepiej. Pecet - owszem, dlatego nad twarzą wciąż pracuję, ale nie zgodzę się, że render z posta #70 był najlepszy Tadzio - konkretnej recepty to żadnej nie ma, bo wszystko zależy od natężenia oświetlenia i skali sceny, ale polecam 2 tematy, które są wyczerpujące w tej dziedzinie: Mental Ray - http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/songhyekyo/index.html Vray - http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=365155&highlight=vray+skin (w tym jest nawet przykład do pobrania o ile mnie pamięć nie myli) Rudylew - przy tym jednym renderze się przemęczy ;) Oto kolejny progress - krew, pot i łzy, a dokładniej pot i trochę lepszejsze włosy i twarz, ale nie koniec kombinowania z nimi. A logo ot tak "se" walnąłem :P
  9. ArTooRo odpowiedział krzysiek_gfx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świetna robota! Może oczy są ciut za głęboko, ale może po prostu mi się tylko tak wydaje. Tak trzymaj!
  10. ArTooRo odpowiedział krzyhhh → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Nonono, sobota w drugiej połowie stycznia to dobry pomysł. Aktualnie jestem za, a nawet za.
  11. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ehhh... zmiany, zmiany, zmiany... co Wy na to?? (włosy i łeb in progress)
  12. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na dowód pierwsze różnice w oświetleniu (na tym obrazku jest tylko cień od włosów natomiast samych włosów nie ma)
  13. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W wątku w Finished Works napisałem: "Dziękuję Wam bardzo za komentarze, bo okazały się bardzo pomocne i w związku z tym przepraszam za mój falstart. Dzięki Waszej krytyce praca wraca jeszcze na chwilę do WIPa, bo już znalazłem nową metodę na oświetlenie sceny, w zasadzie za sprawą szczerego do bólu komentarza od MFa i Pioniera na gg :), bo faktycznie ogólnie scena jest sztuczna jak cholera. Mea Culpa - śpieszyłem się z terminem i nie dopracowałem sceny, dlatego też niniejszy wątek zostanie usunięty albo cuś i utworzony na nowo jak już praca dobiegnie końca takiego jaki sam chciałem - potrwa to więc jeszcze góra parę dni i nie będę mocno zmieniał sceny - popracuję nad oświetleniem i włosami po prostu. Jeszcze raz bardzo przepraszam za moje niezdecydowanie i zapraszam ponownie tu: http://www.max3d.pl/forum/showthread...178#post483178" Dziękuję za wyrozumiałość.
  14. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to kuniec - postprodukcja się nieco zmieniła i koncpecja też - jest "przed meczem" a nie "po meczu" :) Bardzo dziękuję za Wasze wsparcie i pomocne komentarze, sugestię oraz krytykę. Zapraszam tutaj http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=482973#post482973
  15. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ok obrazek skończony - na razie mały render i w słabej jakości :/, bo duży się jeszcze robi i robi i robi... Dziękuję za Wasze uwagi i sugestię - w tej chwili nie mogę nic już zmienić w tym obrazku poza faktem, że rozdzielczość będzie większa i mogą być drobne różnice postprodukcyjne między większym a mniejszym renderem. Pozdrawiam serdecznie i Szczęśliwego Nowego Roku!
  16. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmmm, jeszcze się nie zdecydowałem na kadr :P albo ten albo tamten - i zadecyduje tutaj jak mi pójdzie "spid modeling" butów, bo ciągle wynajduję błędy w innych miejscach (mnożą się jak króliki) a render porządny trwa ok 11h (o zgrozo!), a muszę przecież na jutro skończyć... ...aha no i znajcie moje "dobre serce" - dałem jej numer 69 :D:D Dzięki za Wasze wsparcie raz jeszcze.
  17. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ok, pokombinuję z tymi światełkami co by doświetlić to i owo. A teraz chcę poznać szybko Wasze zdanie - chcę zmienić kadr na taki, nie z powodu lenistwa, acz nie ukrywam że to pomocne, ale jest dużo ciekawiej imho. Powiedzcie koniecznie co o tym sądzicie! (Uwaga to stary render, nic nie dodałem od czasu poprzedniego update'u) Piszcie proszę szybko, bo mam mało czasu żeby się zdecydować.
  18. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Uhm, fakt, ale głównie twarz jest niedoświetlona... coś z tym muszę zrobić.
  19. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hehe Kliment, zgadnij :D Tak to teraz mniej więcej wygląda, nie ma jeszcze tych ciuchów, dezodorantów i innych pierdół o których pisałem, no i rigg wciąż nie ruszony - zajmę się nim na koniec.
  20. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    krzyhhh - masz rację, tę dwudziestkę poprawię, a co do szatni to pani nigdy nie pozwalała nam tam wchodzić... XD. Spoko naśmiecę :), ręcznik, dezodorant, jakiś biustonosz i majtasy też się tam znajdą, ale o tym już poprzednio wspominałem. Aniu - również masz zupełną rację - jest to efekt zamierzony, chiałem żeby scenka była troszkę stylizowana/pozowana a zarazem przedstawiała jakąś konkretną sytuację. Klicek - dwupunktowe :) (głowne i kicker), ale już się uporałem z oświetleniem, zaraz po napisaniu wczorajszego posta przyszedł mi do głowy pomysł - dodałem attenuation do głównego oświetlenia i zwiększyłem i rozmyłem połysk na skórze, dzięki czemu rzeźba postaci jest lepiej widoczna. Jest teraz wiele lepiej chyba :D. Metodę, którą opisywałeś stosowałem zawsze przy scanlinie, tym razem jest GI i podszedłem do sprawy nieco inaczej. Maqs - dzięki za wsparcie :) słucham tych mądrych ludzi, bo już nie raz mi pomogli :D tadzio - może tylko dla VIPów kiedyś XD Kub@ - zbyt mały połysk skóry tam był obo - dzięks Jeszcze raz dzięki za Wasze wsparcie i pomoc! Jutro planuję zrobić ostateczny render - dziś charówka w pocie czoła, ale jestem raczej dobrej myśli (a jak będzie to się okaże heheh...)
  21. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za komentsy i sugestie :D Koszulkę poprawiłem (w odpowiedzi na pytanie: tak, modelowałem ją ręcznie), stopy poprawiłem (ale buty i tak będą założone), światło zmieniłem (bo się okazało, że GI miałem stanowczo za słabe, wręcz śladowe) i... obrazek jest według mnie nudny :/ Muszę jeszcze pomajstrować przy oświetleniu, oczywiście dodam buty, ręcznik, szafkę (tam po lewej gdzie jej jeszcze nie ma :P) Poprawię jeszcze podłogę, bo jest be. Nie wiem czemu tak cień dziwnie wygląda przy jej prawej stopie, ale to rozgryzę. ...najgorsze, że zostały mi tylko 2 dni (bo nie będę robił w Sylwestra przecież) !! help !!
  22. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięks ludzie! Nad butami myślę - nie wiem czy założę na nogi czy będą się walały obok na podłodze (jeśli tak to poprawię stopy) - jedno jest pewne: na pewno je zrobię. Uaa, uff... czas ucieka - 4 dni raptem zostały... Wstawiłem babkę do pomieszczenia (coś się powaliło ze światłem przy stopach) dodałem definitywnie koszulkę, może coś pokombinuję jeszcze z materiałem tegoż ciuchu, oczy się za mało świecą no i nie ruszałem jeszcze zgięć po riggu. Z lewej strony będą szafki i ławeczka, na podłodze piłka, buty i jakieś ciuchy (skarpetki pewno). No i pyknie się jakąś małą postprodukcję na kuniec. ...aa i siatkę dam na koniec (opcjonalnie kuniec).
  23. ArTooRo odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Widzę Nielot, że się wyrabiasz w organice :D Ja to się chyba nigdy nie przerzucę na zbrushe i im podobne :) Póki co poly modelling rulez :D Powodzenia i oby tak dalej!
  24. ArTooRo odpowiedział Maqs → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pierwsza głowa miodzio, pozostałe nieco mniej mi się podobają. Ujmę to tak - nie znam się na zibraszowo-madboksowo-blenderowo-displejsmentowej metodzie modelowania :), ale w co poniektórych miejscach na modelach w oczy rzuca się używana w nich metoda (np regularność bruzd, bądź też widoczna ta sama wielkość brusha na niektórych elementach). Jest świetnie, ale myślę że warto zwrócić uwagę na maskowanie "fabryczności" modelu wynikającej z metodologii jego wykonywania. Wiem, zamieszałem jak cholera :P
  25. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki, cieszę się, że się Wam podoba, ale z tą miniaturką wyglądającą jak zdjęcie to GRUBA przesada :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności