Skocz do zawartości

ArTooRo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ArTooRo

  1. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki serdeczne, myslę że z dokładnymi długościami nie ma co przesadzać, bo też trudno się w samej postaci realizmu dopatrywać pod kątem historycznym. Widziałem też miecze nodachi, które są z kolei mega przegięte długościowo, a chyba prawdziwe. Dzięki jednak za wykładzik z historii, na pewno sporo to pomogło w rozmiarowaniu, tj w zasadzie mniej więcej mi siedzi wielkość wg Twojego opisu dopasowania.
  2. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za komenty! Kajzer dzięki za zwrócenie uwagi, jednak chyba to przez perspektywę i to, że tunika zachodzi w tym miejscu na sayę. Ogólnie to robiłem mniej więcej wg tego schematu: W załączniku sam model katany.
  3. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobra tym razem doszło trochę drobiazgów. Zmieniłem kompletnie osłony na przedramiona, dodałem buty w tym samym stylu oraz katanę i mechanizm wyrzucający osławioną "sznurówkę".
  4. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Thx. Hehe, ano jak kalosze :), ale to przez brak dozbrojenia i gumowaty shader to takie wrażenie jeszcze sprawia (mam nadzieję :D)
  5. ArTooRo odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Kadr jest za szeroki tak jak pisze Mookie. Poza tym idzie bardzo fajnie, niezlym zabiegiem byłoby zostawić mu ten kwadratowy łeb bez twarzy - powstałby bardzo unikalny styl postaci.
  6. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki, fajno że się podoba :) Rękawica idzie do remontu, ubranko to po części symulacja i po części podrzeźbianie.
  7. ArTooRo odpowiedział Luki Luki → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Świetne :D nie podchodzi mi kilka detali technicznych np. shader oczu, a konkretnie ich reflection zbyt mętny. Anatomia okolic obojczyka to również element co do którego nie byłbym w 100% pewien poprawności. Z całą pewnością powyższe ginie w tym jak się postrzega obrazek przy pierwszym wrażeniu, a owo wrażenie jest bardzo pozytywne - obrazek ma klimat i mimo prostoty świetnie się go czyta. Zmiany Omena bardzo dużo dały w sferze tego "drugiego wrażenia", zwłaszcza podniesienie kontrastu oczu :)
  8. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki :) Trochę się wstrzymywałem przed updatem, ale tyle to męczę juz, że się postanowiłem podzielić. Rękawica jeszcze w trakcie wykańczania, pasek i okolice niespasowane jeszcze no i doszło trochę pierdół. Na butach będzie coś podobnego do tego na łapach.
  9. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Tomala dzięki za feedback :D ale muszę najpierw Scorpiona zmęczyć do końca, no kurka muszę, bo jak odpuszczę to mi pójdzie 4 miechy smucenia do kosza :)
  10. ArTooRo odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Świetnie to wygląda, jeśli chodzi o kadr, kompozycję i "żywość" postaci to zapowiada się chyba na jedną z najlepszych Twoich prac. Tylko jakoś nie mogę i nie chcę sobie wyobrażać tego wrzoda, to będzie obleśne jak cholera...
  11. Aniu jak zwykle modele czy tekstury są świetne, w samej pracy oraz klimacie czuć wyraźnie Twój styl. Jednakże to o czym pisane jest powyżej o rozróżnieniu planów to coś z czym trudno się nie zgodzić. Pierwsze wrażenie (po zapoznaniu się z tytułem) kiedy odpaliłem obrazek na pełny ekran to "znajdź ukrytego łuskowca". Nie będę się mądrował jak rozróżniać plany, bo jest na to dość dużo metod (nakierowanie światła na główny obiekt sceny, rozróżnienie kolorem, jednolitość kontra drobny detal, rozmycie tła), ale proponuję po prostu ściśle wzorować się na zdjęciach fotografów zwierząt. Tutaj na przykład http://openphoto.net/volumes/sizes/puddlewatcher/10903/3.jpg obiekt wiewiórki mimo, że jest mały względem całego obrazka daje się wyraźnie odróżnić od tła. Jeśli nie masz jeszcze pracy dość to możesz spróbować na świeżo, może za jakiś czas pomanipulować przy niej, bo przy tym co jest już wykonane, jaki włożony wysiłek widać w pracę szkoda by było zostawiać jej wykończenie tak jak jest teraz wg mnie.
  12. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Dzięki za komentarze :) Ujmę to tak: jedziesz pan z pomysłem panie Gnacik. To, że się w obliczu tematu "kryzys" prędzej czy później pojawi sprawa viagry, tudzież bardziej dosłownie - klapniętego freda - było wiadomo od dawna. Moje "zaklepuję temat" wynika chyba z przyzwyczajenia, wiele razy startowałem, coś wymyślałem, a potem nawet nie zaczynałem właściwej pracy i zwykło się tak mówić na wstępie wątku :). Tutaj w każdym razie nie mam nic przeciwko, dwie w 100% identyczne prace przecież nie powstaną.
  13. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Dzięks :) Nadal nie wiem czy będę startował, ale naszło mnie na koncept, a jak już mnie naszło to nie moglem się powstrzymać by go nie machnąć jako tako. Trochę się zmieniło od czasu opisu. Pozy, układ rąk oraz ogólny styl bardzo mocno wzorowane na popularnych niegdyś humorystycznych stripach komiksowych o wiadomej tematyce - całkiem z głowy bez referek bym nawet kreski nie postawił. Sorry za jakość, ale to "skan" komórką. Wrzucę potem minimalnie lepszą wersję może. To na taborecie to tytułowe tablety. Jeśli się faktycznie za to wezmę to dodam chyba na samej górze napis w stylu plakatów filmów klasy B z lat 60': "The Crisis!"
  14. ArTooRo odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Gratulacje! :D
  15. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Powiedzmy podobne, ale tamtego nawet nie ruszyłem, chyba że masz na myśli pracę Kreski, ale wtedy to podobieństwo jest znikome.
  16. ArTooRo dodał odpowiedź w temacie → w Bitwa3D: Kryzys
    Witka, Jak to mówią, zaklepuję temat, jeszcze na 100% nie wiem czy wystartuję. Temat: Czerwonawo oświetlona sypialnia kryje wiele sekretów. Jeden z nich, dotąd skrzętnie ukrywany pojawił się w zupełnie nieodpowiedniej chwili (jako, że sekrety mają tendencję do ujawniania się w najmniej spodziewanych chwilach). Szczepan drapał się ze zdziwieniem po głowie odchylając swoje przepastne majtki, gdzie wolnej przestrzeni było dużo więcej niż zazwyczaj. Chyba nie mniej zdziwiona okazała się ponętna dziewoja, skąpo okraszona bielizną, zmysłowo rozciągająca się na sypialnianym łożu... Zastrzegam sobie możliwość zmiany detali :). Jak będę miał wenę to koncept wkrótce. Pracka utrzymana w klimatach raczej lekko cartoonowych. Pozdrawiam!
  17. ArTooRo odpowiedział Eden-3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak dla mnie teraz to już całkiem daje radę. Jeszcze tylko stereo-3D na okulary... żartowałem :) Z małostek jeszcze, przy tej rozdziałce dopiero zauważyłem brak kaustyki od wody. Może by tak szybko w fotoszkopie machnąć je?
  18. Sorki, że tak późno odpisuję, ale trochę mnie zmogło grypą :/ Dzięki za opinie i komenty. Zgadza się, że nie siliłem się na jakieś zmyślne przekazy itd. Taka forma nie dotyczy konkretnie Miejskiej Pracowni Urbanistycznej, po prostu kartki tego typu z założenia są wizualne i symboliczne, więc używa się tego co się dziś ze Świętami kojarzy bezpośrednio - po pierwszym spojrzeniu. Nie ma co ukrywać, że i tak adresat co najwyżej przelotnie rzuci okiem na obrazek, przeczyta tekst i schowa to do szuflady albo wyrzuci do kosza. Kolory po wydruku wyszły nieco inaczej (jak na razie obserwatorzy zgodnie twierdzą, że lepiej), kartka też sporo zyskała po druku na papierze foto - wszystko się bardziej świeci jak psu jajca :) Dzięki raz jeszcze i Wesołych Świąt!
  19. Jak w zeszłym roku tak i w tym zamieszczam wkładkę do kartki świątecznej, którą wykonałem dla Miejskiej Pracowni Urbanistycznej w Bydgoszczy. Na oryginale jest tekst z życzeniami i nie ma mojego podpisu :). Budynki w tle wykonane zostały przez mojego kolegę z pracy Andrzeja Litwę i pożyczone do tejże kartki. Soft 3dsmax 2009, Vray, Photoshop. Wiem, że szału nie ma, ale nigdy nie byłem asem w renderingu i kompozycji :P
  20. ArTooRo odpowiedział Eden-3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nohoo nareszcie :D W pierwszym renderze w dalszym ciagu mnie nieco roślinność drażni (głowy nie dam ale to może być wina shaderów - są takie sztywne strasznie, mało organiczne) i słup wody też jest z nieco innej bajki (woda wydaje się być gęsta), ale za to ten render o zmroku to mistrzostwo świata, na prawdę wypas jakich mało widziałem. Nie wspominając o oczywistościach takich jak detal samej świątyni, gdzie się masakrycznie nadłubałeś i nagłówkowałeś. Pieńćgfiastkuf się należy rzecz jasna :D Gratulacje!
  21. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za komenty :) No moje przedramię to akurat delikatnie mówiąc do idealnych nie należy, sam widzę, że nie wszystko jeszcze z nim jest ok. Z tym palcem to zapomniałem dodać, że to jest tymczasowa mapa displace na słabym mapowaniu, dlatego tam bubel wyskoczył. W modelu ten element jest ok.
  22. ArTooRo odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Świetne Leru :D Faktycznie aż się prosi o pomalowanie, chociaż metodą suchego pędzla dla podkreślenia detalu. Ode mnie też *5
  23. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mały update. Do rzemieni będzie potem dowiązana katana i wiem, że jest kilka pomniejszych baboli typu przenikanie się modeli :P
  24. ArTooRo odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No i gratki fronta :D
  25. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki serdeczne za podpowiedzi. Model przeszedł gruntowną rewitalizację przez ten czas i chyba mogę się już brać za ciuchy w końcu.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności