Skocz do zawartości

Reanimator

Members
  • Liczba zawartości

    5 340
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Zawartość dodana przez Reanimator

  1. Chveti: napisalem: "zastanawiam sie, jak bardzo trzymac sie oryginalnego conceptu, czy np. nie zrobic z niego wersji zenskiej" ;)
  2. Na poczatek concept i pierwsza wersja 3d, w jednej czesci szkicowo, w drugiej nieco dokladniej. Generalnie zastanawiam sie, jak bardzo trzymac sie oryginalnego conceptu, czy np. nie zrobic z niego wersji zenskiej. Na razie probuje...
  3. Yo. Daaawno mnie tu nie bylo, bo dawno nic nie robilem "dla siebie". Postanowilem stworzyc jakas postac korzystajac z Zbrusha i jeden z moich conceptow wydal sie odpowiedni. Chociaz "wiem najlepiej", to mimo wszystko chcialbym posluchac opinii w trakcie pracy, zeby nie gubic obiektywizmu. O pomoc "techniczna" tez pewnie czasem poprosze. Zalozenie jest takie, ze tworze siatke odpowiednia do animowania, w razie gdyby naszla mnie na to ochota. Dlatego wersja pod ZBrusha bedzie dosyc dokladna.
  4. W pierwszej chwili zalecialo mi Berkvistowa, ale nie pamietam, zeby cos takiego miala. ;)
  5. I ja mam pytanie, i ja! Przypomniesz mi przepis na tego "grzanca"? ;) MSPANC
  6. Jako ze jestem na etapie dumania nad lazienka do swojego mieszkania, mam pytanie: ile kosztuje zrobienie takiej lazieny? ;)
  7. Reanimator

    speed painting

    Heh, a pamietam, jak na poczatku swoje prace wrzucal tylko Bigleb. Czy mozna powiedziec, ze zaczal mode na speedy? ;) Pozdro
  8. Ok, nazwisko juz znamy. Teraz tylko wymodeluj tabliczke z adresem, terminarz, kiedy nikogo nie ma w domu i miejsce, gdzie trzymasz oszczednosci ;D
  9. Reanimator

    odwracanie polygonów

    hm? jak to nie widac tekstury przy mapowaniu?
  10. Reanimator

    odwracanie polygonów

    Uzyj np. materialu 2-sided. Nie wiem w jakim programie robisz...
  11. "Z tego co pamiętam taka osobistość jak np.: DruG (nowi użytkownicy mogą go nie znać) też miał bana. " Powaznie? :D Za co?! :D
  12. http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=30680 Jezeli ktos mialby jakies pytania, to zapraszam na priva.
  13. Przecie wiadomo, ze M$ placi wszystkim uzytkownikom lapowki, zeby uzywali Windozy. Bo kto o zdrowych zmyslach uzywalby za darmo tak beznadziejnego systemu, na ktorym nie da sie ZUPELNIE pracowac??!?
  14. Po pierwsze, obiekty musza byc polaczone za pomoca Combine. Po drugie, np. u spodu (wnetrzu) szyji nie moze byc poligonu zamykajacego obiekt. Sprobuj uzyc tez Collapse.
  15. Hehe, mam taki mikroskop i tez kiedys, na poczatku zabawy w 3d, chcialem go zrobic. Ale wtedy wymieklem, bo poly-modeling byl mi obcy i probowalem Loftami i innymi takimi ;D Ladnie, ladnie :)
  16. Hmmm... sorry, ale miesiac pracy za soft, ktorym bedziesz zarabial na zycie przez nastepne kilkanascie (?) dobrych miechow, to nie jest duzo raczej :P
  17. Wyglada to tak, jakby zrobili soft dla swoich znajomych, ktorym dali bete i ew. rozdaja hasla, co by sobie mogli filmy poogladac.
  18. Nocne ujecie z trollem jest DOSKONALE!!! Ehh, a ja sie odcialem od WoWa zaraza przed 2.0.1 :/
  19. Najbardziej mnie rozwalilo to, ze chcac sciagnac filmik demonstrujacy mozliwosci Muda... zada loginu i hasla!!!
  20. Ciekawe. Wypuszczaja soft, ktory ma walczyc z wyjadaczami, a nawet nie ma wersji demo. Czyzby do zakupu mialyby zachecic jedynie wspaniale wypowiedzi weteranow branzy, ktorzy upajaja sie Mudboxem?
  21. Model low-poly renderowany z takim shaderem, z postprodukcja, nie wyglada imho wcale fajnie :) Poza tego spidera, wbrew pozorom, jest strasznie sztywna. Jezeli ma sprawiac wrazenie "zdolowanego", to bardziej go przygarb, rozluznij miesnie, usadz mocniej cala postac. Imho lepiej bedzie przedstawic ten model w akcji, w jakims dramatycznym oswietleniu, pokazac szczegoly, a nie ukrywac w cieniu kulke poligonow ;)
  22. Wiekszy fryz, zdecydowanie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności