Skocz do zawartości

Shogun 3D

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Shogun 3D

  1. Zatem przepraszam za dubla.
  2. Jak w tytule. Nie mogę się doczekać. :)
  3. Shogun 3D odpowiedział dziadek3D → na temat → Wolne dyskusje
    "Krytyk - człowiek, który twierdzi, że coś jest zrobione źle, bo on by to zrobił lepiej - gdyby potrafił." Julian Tuwim
  4. Shogun 3D odpowiedział dziadek3D → na temat → Wolne dyskusje
    Wiesz, mam wrażenie, że Sokrates nie nawijał w kółko i na okrągło jaki to z niego Sokrates...
  5. Shogun 3D odpowiedział dziadek3D → na temat → Wolne dyskusje
    Moja żona dziś po obudzeniu przeciągnęła się uwodzicielsko i stwierdziła, że co jak co, ale takie sztuki, jak dziś w nocy, to tylko prawdziwy artysta potrafi. Game over, chłopaki, wątek do zamknięcia. :D
  6. Mam problem ze skinem na maxie 2012 Daję skina, dodaję kości, edit envelopes, vertices, weight tool, zaznaczam vertexy kości 1, daję w weight table 1, próbuję zaznaczyć kolejną kość i... nie daje się zaznaczyć. Poza tym tu nawet nie chodzi o bones, czy objects jako bones - bez różnicy. Próbowałem resetu Custom UI i nic. Najciekawsze, że ja na tym sofcie już niejeden rig zrobiłem bez zarzutu i właśnie kiedy mam deadline na karku - taka zaskoczka. Poza tym robiłem tez test na świeżej scenie po resecie maxa: box, dwie czy trzy kości, skin i repeta z rozrywki. Bez zmian. Zanim bedę reinstalował, wolę się podpytać. Moze to jakiś niewielki bug, czy kolidujacy plug? Poza Vrayem mam multi scattera, eksporter do Zbrusha, Fume'a, eksporter do Ogre'a i koniec listy. Jakieś pomysły? Z góry bardzo dziękuję. :) EDIT: instalacja SP2 pomogła. Po kłopocie. :)
  7. O rany, w pierwszym momencie pomyślałem, że ten w brązowej koszulce to Klicek...
  8. Nie wiem czy komuś ukradłem tę grafikę, jeśli tak to niech da mi znać, zamieszczę tutaj link do jego profilu i będzie miał do portfolio.* *Tekst Piotrka Kaźmierczaka. Jakby co, to ja tylko reklamuję jego portfolio kopirajterskie. :D
  9. Shogun 3D odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Opcja Dynamico rulez, w zasadzie jest najszybsza i najmniej awaryjna.
  10. Pokrętna ta filozofia... widać przed reklamą podali mu reklamowany produkt, bo brzmi jak rozmowy barowe.
  11. Superman niezły. Efekty bardzo przyzwoite, skala zniszczeń w Metropolis kolosalna, wszystkie Transformersy razem wzięte nie zrobiłyby takich zniszczeń przez 4 filmy, co Superman w 15 min filmu. Lois Lane - ładna, aczkolwiek nie pasuje do oryginalnej za Chiny. Najlepsza Lois dotąd to Teri Hatcher. Nie do pobicia. Poza tym w tym filmie jakoś niewiele jest miejsca na Lois, tak naprawdę. Poza dwoma epizodycznymi wątkami jest tylko ozdobą, ładną buzią, tłem, niczym łopoczący gwiaździsty sztandar. Podobał mi się rozbudowany wątek Jor - Ela i Lary oraz silny wpływ postawy obu ojców na ukształtowanie postaw Supermana. Szkoda, że wszystko, czego się dotknie Nolan, musi być tak bardzo oderwane od pierwowzoru, iż poza kostiumem nie pozostaje już prawie nic z oryginalnego bohatera. Zmienia się historia, otoczenie, charakter - wszystko to, co stanowiło dotąd integralną tożsamość postaci wykreowanej przez DC Comics lub Stana Lee z Marvela. Ja wiem, ze trzeba iść z duchem czasu, ale warto pamiętać, ze to, za co kochamy superbohaterów, to określone archetypy, które - mimo, iż nieraz trącą myszką - są nadal aktualne, w znacznej mierze po prostu ponadczasowe. Tak czy siak film naprawdę polecam. :) A tutaj Lois, jaką uważam za "wzorcową":
  12. I came to my wife once and said: - Honey, I know, what's wrong with this world. And she said to me: - Yeah, what's it, honey? - The milk's over. And then this wonderful woman said to me: - So go, and buy some. And fix this world. That's what I love her for.:D Cykl dowcipów o łotewskich chłopach: http://www.wykop.pl/ramka/1538553/zbior-dowcipow-o-lotewskich-chlopach-wtfcontent/ ...oraz odnoszący się do tego cyklu obrazek: http://img.myepicwall.com/i/2013/07/d298623853e26f66c1e760fe7eb7edfa.png?1373040644 Oraz na dodatek coś dla inspiracji:
  13. Tak się temu przyglądam i wydaje mi się, że te modele to z balsy robisz? Mądry wybór, choć kosztowny materiał - w zwykłym drewnie byłoby taniej, ale byś się zachetał na śmierć. A do detali polecam Dremela, jak już wspomniał jaceks. Tak czy siak kawał solidnej roboty - gratulacje.
  14. Łódzkie MPO z taką reklamą. Ja wiem, że nikt się nie przyzna...
  15. Wbrew pozorom robienie modelu z rzutów technicznych a robienie modelu z refki foto 3/4 to kolsalna różnica. Ta druga opcja podnosi czas, koszty i nerwy 10 krotnie.
  16. Shogun 3D odpowiedział dyonizoss → na temat → Wolne dyskusje
    Ja w razie czego mam dwa 4 rdzeniowe i jeden 12 rdzeniowy, ale to chyba przy mało, by to farmą nazwać...?
  17. Zębatka, tylko skośna, jak mniemam. Robisz zębatkę i skalujesz jedną stronę. A posta nie kasuj, lepiej pokaż jak to rozkminiłeś - będzie wiedza dla przyszłych pokoleń.
  18. Mam wrażenie, ze dyskusja się rozkręciła, a Saubaru nadal nie uzyskał porady. Moim zdaniem warto zerknąć, czy przypadkiem mu się gdzieś spacja nie włączyła. Spacja blokuje edycję obiektu. Pojawia się na pasku na dole taka mała zółta kłódeczka. wystarczy ją znowu spacją odblokować i tyla. Napisz, czy to o to chodziło.
  19. Odkurzacz ma mały zasięg, a internet...
  20. Zasada numer 2.1 - o ile działania osoby krytykowanej nie psują mojego rynku pracy.
  21. Nie widzę różnicy pomiędzy robieniem portfolio na własną rękę w domu, by potem zarabiać, a robieniem tego dla kogoś. Oczywiście poza tym, że ze strony tego ktosia jest to nieuczciwy wyzysk, a ze strony grafika frajerstwo i psucie rynku.
  22. Człowieku, zasada pierwsza: NIGDY NIE PRACUJ ZA DARMO! Praca za darmo pokrywa się w 100% z definicją pracy niewolniczej, a potencjalnych klientów uczysz, że mogą mieć cokolwiek od grafika za darmo. Tymczasem wielu z nas z tego żyje i utrzymuje siebie (z trudem) i rodzinę (heroizm ekstremalny). A Ty jeszcze tak nam rynek psujesz?
  23. Panowie, czyżbyście się wstydzili naszego wspaniałego (PO)Lechistanu? ;)
  24. Płynna i dynamiczna animacja z tak krótkimi rączkami i nóżkami jest trudna jak diabli. Tym bardziej, że figurki Lego mają ograniczoną swobodę ruchów łapkami w osi z.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności