Skocz do zawartości

Shogun 3D

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Shogun 3D

  1. wrzuć te obrazki uzywając na przykład imageshack.us, ok? A co do Revita, to podejrzewam, że to chodzi o normale, jak zresztą ze wszystkimi softami architektoniczno inżynieryjnymi, które dbają o to, by linia była równo, a nie po której stronie ma być jakaś normalna...
  2. Gratuluję z całego serducha. :D
  3. Shogun 3D odpowiedział baddog → na temat → 3ds max
    No więc widzisz. :) Ciesze się, że mogłem choć trochę pomóc. :)
  4. Może chodzi Ci o przesuwanie obiektu w trybie local? Sprecyzuj, co rozumiesz jako "wg jakiejś linii".
  5. Mam problem z rozmieszczeniem obiektów na kuli: chcę, by wszystko co na niej umieszczę było prostopadłe do powierzchni, a w multi scatterze odpowiada za to ustawienie względem normali. Kłopot polega na tym, ze z jakiegoś powodu kula ma mapowanie planarne normalmapy i w efekcie jakkolwiek pivoty rozmieszczanych obiektów są tam, gdzie trzeba, to osie Z pozostają równoległe. Jak obejść ten problem?
  6. Shogun 3D odpowiedział baddog → na temat → 3ds max
    Odpal nowa scenę i sprawdź, czy w niej FG działa. jesli tak, to zmerguj do niej scene, z która obecnie walczysz.
  7. W 3d sceną nazywamy przestrzeń w której umieszczamy wszelkie obiekty. To tak jak pusta kartka dla rysownika: jest to przestrzeń twórcza.
  8. Shogun 3D odpowiedział makej → na temat → 3ds max
    Może niekoniecznie lepsze, ale ma inny interfejs i jest znacznie bardziej intuicyjny.
  9. Impreza oczami pijanego (kolorki) i jak to wygląda naprawdę (w kółeczku): http://www.joemonster.org/filmy/37896/Impreza_oczami_pijanego_a_prawdziwy_obraz
  10. Nie, czemu? Tu mam rodzinę, przyjaciół i to Pan, Wielki Biznesmen się zbłaźni, jeśli nie będzie Pana stać na takiego speca z zagranicy jak ja... Mistrzostwo świata
  11. No, nie do końca. Człowiek który musi utrzymać rodzinę nie będzie pracował za byle co, bo koszty utrzymania rodziny wynoszą zazwyczaj trzykrotność "byle czego". No, chyba, że lubi drogę w dół...
  12. Jak blacha ma grubość to wystarczy nadać jej krawędziom rożne smoothing grupy i uwzglednić je w TS. Można je też stworzyć tylko roboczo na użytek TS a potem usunąć. Dziś już w innym wątku pokazałem o co mi chodzi: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=82547&p=1092557#post1092557
  13. Jest taki materiał w maxie, który nazywa się matte/shadow. Generalnie służy on do wyłapywania cieni. W praktyce wygląda to tak: masz fotkę biurka, wrzucasz ja w background i tworzysz plane pokrywający się z blatem. Nadajesz blatowi materiał matte/shadow i odtąd wszystko co na tym plane postawisz rzuci na blat cień, który wyrenderuje się z alphą. jeśli rzucającym cienie obiektom odhaczysz w ustawieniach obiektu "visible to camera", to wyrenderuje się sam blat z cieniami, a dokładnie - wszystkie rzucane na blat cienie - z alphą.
  14. Może tak będzie jaśniej. Zwróć uwagę na uwzględnianie smoothing groups w ustawieniach TS.
  15. Zdejmij TS, zrób wytłoczenie krawędzi, tak, jakbyś robił grubość kadłuba, i nadaj tym krawędziom różne smoothing grupy, a w ustawieniach TS zaznacz uwzględnianie sg.
  16. Shogun 3D odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Da się. Na pewno, już to robiłem nie raz. Teraz Ci nie powiem jak, bo mam zasadę, że po 18 nie jem i nie instaluję maxów, a na ten tydzień limit instalacji wyczerpałem, ale jak do poniedziałku sobie nie dasz rady, to się zgłoś. :)
  17. O fantazje seksualne reżysera. Ja trailer do kac wawa obejrzałem do końca tylko po to, by wykazać, że mam żołądek twardszy niż Arev. Całe szczęście trailer był krótki, bo szkoda by mi było klawiatury... Gdy myślałem, że polskie kino sięgnęło dna, to kac wawa zapukało w to dno od spodu... GHOST RIDER 2 (2012) Reżyseria: Mark Neveldine, Brian Taylor W rolach głównych: Fume FX ...i inni. MI4 Ghost Protocol: bardzo fajnie zrobiona akcja w stylu poprzednich części, przy czym doskonale zostało wykorzystane oczekiwanie widza na motyw z poprzednich części: kto z ekipy tak naprawdę jest po stronie złych i kiedy to wyjdzie na jaw. Polecam. Oczywiście po uprzednim wysłaniu mózgu spać. Aliens 3 wersja reżyserska: Mam mieszane uczucia: z jednej strony o wiele jaśniej opowiedziana historia, ale zarazem rozciągnięta w czasie, co z kolei niweluje nieco napięcie w filmie. No i oczywiście kilka wątków doszło, kilka się zmieniło (np. scena z psem została zastąpiona sceną z wołem), za to jest kilka ujęć, na których Xenomorph jest widoczny w pełnej okazałości, a w wersji kinowej tylko przemykał w migawkach. Niezależnie od wszystkiego - klasyka i kawał super kina w z mistrzowską rolą Sigurney Weaver.
  18. Ra, co ty na to? Chciałbyś tak ozdabiać czyjąś łazienkę?
  19. USA to też jest stan umysłu. Tyle, że pierwszą minutę trzeba odczekać.
  20. Każdego wypacza to, co go otacza. dlatego ja staram się pracować w pomieszczeniach jasnych i pogodnych, a nie "klimatycznych".
  21. Kosi, można by jej tą buzię nieco bardziej skrócić, ale to, co zrobiłeś już jest do przyjęcia. :)
  22. No, ale nas jest paru... Musiałby mieć chatę rozmiarów... katedry? :D
  23. Niestety nie ogarniam Flasha, a potrzebuję pomocy przy zmontowaniu prezentacji w tym sofcie. Ktoś, kto mi przygotował szablon wyjechał nim zdążyłem mu dostarczyć content i szukam dodatkowej pary rąk do dokończenia roboty. Generalnie chodzi o podpięcie animacji kończącej się interaktywną planszą z 12 buttonami do 12 plansz, z których kilka, bodaj 6 ma jeszcze jeden button prowadzący do kolejnej planszy, wspólnej dla tych 6 plansz. Ta wspólna plansza będzie animowana. Wszelkie animacje/footage i content to moja broszka. Grzegorz Łoziński Mój numer to 721 670 078 mail: [email protected]
  24. Eee tam, marudzicie, Coolorus dużo wygodniejszy. Mam tu na mysli szczególnie łatwe przeskakiwanie między ekstremami kolor/B/W jakie daje trójkąt.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności