Skocz do zawartości

Lis

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lis

  1. Lis odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://www.luviz.pl/ 3 dni (7godzin dziennie) 1dzień - layout+grafika 2dzień - php na stonie 3dzień - php panel admin dodam że php pisane od zera specjalnie pod stronę. Pisane w Notepad++
  2. Hynol -> Leniwy jestem. szukałem coś o tych licencjach ale dla mnie one wszystkie wyglądają tak samo. Taka "róbta co chceta z wszystkim" to jaka jest?
  3. Lis odpowiedział MaGuu → na temat → Architektura
    Wydaje mi się że to taki konkurs w formie przetargu. Tak więc ktoś kto nie może w pełni zrealizować tego zamówienia nie może wystartować.
  4. słabo. Krzywo. Przede wszystkim razi łączenie szyb z dachem i słupkami. Dach i szyby wydają się nie mieć grubości Ten render wymiata:) Na cgsociety z nim: http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/78c84e2e437f6a61.html Edit: 1. czemu za kazdym razem vray z gi niechce renderować wnętrza lamp a wnetrze samochodu jest strasznie ciemne Pewno masz wyłączone w materiale szyb : Affect alpha
  5. Nie wiem czy było. Długo oczekiwana klawiatura z artlebedev. Można już kupić. Widziałem że będzie droga ale KURCZE bez jaj. Price: 43 990.00 rub. approx. 1564.37 US$ approx. 1256.86 € http://store.artlebedev.com/catalog/computer_add-ons/optimus/
  6. Świetny temat :) Fajne limity. Kurcze no. Może nawet coś zdielam.
  7. http://film.wp.pl/idGallery,2061,idPhoto,98611,galeria.html
  8. vinc- Saturację reguluję z poziomu textur w PS. Kontrst też można ale sam max pozwala na zabawę z levelami textur. No i oczywiście exponential + zabawa w frame bufferze
  9. hoho :) rewelka :)
  10. świetna giera: http://www.miniclip.com/games/up-beat/en/
  11. Lis odpowiedział kjubas → na temat → V-Ray
    A co tu Tutorialować? 1. Wrzucasz do sceny sun 2. Do kanału GI environment, Refraction reflection mapkę sky 3. Wkładasz kamerę fizyczną, z shutter speed na 250 Cała reszta informacji tutaj: http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/examples_vraysun_sky.htm http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/examples_vrayphysicalcamera.htm
  12. Cieszę się że przypadła wam do gustu :) Byłoby jeszcze sporo pracy przy tym obrazku no ale czas nie pozwala. Kedzior - Jak na siłę? Bonifatz- hoho. widzę że znalazłeś referkę :D Dokładam jeszcze clay z wczesnego etapu. brakuje kilku detali:
  13. Cześć. Zamieszczam ostatnią scenę mojego autorstwa do nowej kolekcji Archexteriors 5 Całkowity czas pracy to 48 godzin. VraySky+Sun+Kamera fizyczna + PS. http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=66c9e893377d7240 I Oryginalna wersja z Frame Buffera: http://img76.imageshack.us/img76/2318/01forumeverqu7.jpg http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=b97f3fabd36626af
  14. sprawdź czy nie masz gdzieś podwójnych vertexów lub krawędzi.
  15. Lis odpowiedział demg → na temat → 3ds max
    tak. zrobić dla nich smooth grupy. albo nałożyć modyfikator smooth
  16. Normalnie Javor nie wytrzymał :D to się nazywa fetysz :D
  17. Lis odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Chwyś za róg i rozciągnij okno. Dalej będziesz miał wybór czy chcesz używać 30dniowego triala lub aktywować.
  18. Jedynie pelt mapping. Jest w wingsie(gdzieś na forum był tutek klicka o tym) i od maxa8 też jest.
  19. Backburner chyba potrafi zapisywać w odstępach czasowych. Możesz zapisać obrazek podczas renderingu. Przełącz Region sequence na top/bottom, będziesz miał większą kontrolę nad renderingiem region. Hmm.co jeszczee. Możesz zapisać irr i Lc do pliku aby później pominąć ten proces.
  20. +18 http://www.youtube.com/watch?v=1i1z4qCc6f4 http://www.youtube.com/watch?v=hC1rR1d_NSY http://www.youtube.com/watch?v=LjlQalbwRsU http://www.youtube.com/watch?v=QIxjGDx2cUU Mogą się powtarzać.
  21. http://www.youtube.com/watch?v=XfpVpDZ-vj4&mode=related&search= http://www.youtube.com/watch?v=OqQk4pCzBtY&mode=related&search=
  22. http://www.evermotion.org/shop_display_item.php?item=225 http://www.evermotion.org/shop_display_item.php?item=251 Możesz pobrać demo każdej z płyt. Podczas instalacji podajsze ścieżkę do maxa. Instalator pakuje do odpowiednich katalogów textury i matliby. Używa się ładując shader z pliku i nakładasz na objekt.
  23. Hej :) Liczyłem na więcje kwasu :D Powodzienia na wyspach!
  24. Z netu, tradycyjną metodą, casami piszemy ogłoszenia i śę reklamujemy swoim portfolio :D hehe. Prawda jest taka że wszystkie metody są dobre. Czym więcej działasz tym większe efekty.
  25. Lis odpowiedział Shogun 3D → na temat → 3ds max
    W pracy mam 4 gb i na Windowx x64 można wykożystać całe 4 gb. Słyszałem że od x64 nie ma jakiegoś strasznego ograniczenie co do ramu.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.