Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

w!e8

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez w!e8

  1. nie podoba mi sie ;] mało detalu ;D
  2. ziomuś ja poprostu uważam że wiekszosc ludzi nieumiejetnie obsluguje ten program, i nie uwazam zeby byl to rewelacyjny, warty uwagi detal-w dodatku wyręcza -pelting zawsze wyręczał w porównaniu do tradycyjnego modelingu ;d sorka mam inne ideały świetnego modelu i świetnego detalu zbrush poprostu mi nie imponuje i drażni mnie oklepany styl takich prac ;] no ale jesli chcecie sie uczyc-to po to jest ten wątek przecież ;]
  3. w!e8 odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    uwielbiam twoje prace ;]
  4. w!e8 odpowiedział Busiu → na temat → Work in progress (WIP)
    szkoda ze render slaby.
  5. nie nazywalbym tego interesującym detalem ;] ale kazdy ma swoje zdanie i gusta ;p
  6. hehe lepiej z x do wawy niz z x do niemiec ;p crytek tak wymaga
  7. nie podoba mi sie ;] wszyscy jadą na tym zbrushowym stylu-ten pelt mnie odrzuca ;] pozatym 2mln poly ?! nie wiem gdzie-z 1mln poly mozna taki model poly modelingiem w maxie samym wyczesac ze glowa boli, stad nie lubie zbrusha-a wlasciwie jego nie umiejetnego wykorzystania. Pozdrawiam
  8. w!e8 odpowiedział max_1989 → na temat → Udźwiękowienie
    najlepiej było by spytać o zgode autora ;]
  9. istnieje taki bolid-samochód z parumetrowym żaglem ku górze i jedzie dość szybko - bodaj 250km/h w zwyż ;P w przypadku samolotu-cuż jak autor napisał, choć wykonanie mi się nie podoba-współczuje modelerom ;]
  10. przyjemnie sie to oglada- i nie drazni :) brawo owszem jaras ma fajne pomysly heh ;d
  11. w!e8 odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    osobiście nie chciał bym mieć takiej kuchni, sztuczne i brzydkie kolory. lakier samochodu takze nie taki. co ty masz z tymi kolorami ? :D
  12. w!e8 odpowiedział Fr3d3k → na temat → Game Art
    może nie mają per pixela i shading chcą uratować hehe. zawsze przeciez mozna powycinać ;d
  13. w!e8 odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    Tores to jest w TGA !!!!!!!!!!!!!! dlatego tyle zajmuje-gdyby przekonweretować to do jpeg to juz z dwa mega albo 4 by zajeło ;) oczywiście na dysku bo w pamięci i tak musi to być rozkompresowywane -sama nazwa mowi: jpeg . jest bardzo si
  14. w!e8 odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    który prostą konsole ? bo debuger na ukończeniu-work in progress :) Empeck-thanks men
  15. w!e8 odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    kurt podaj pełną nazwę programu, ew. link
  16. piękne, oby tak dalej ! :)
  17. w!e8 odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    loaderów :) exporter wlasny to tak jak wlasny format plików do przenoszenia 3d :) ale powiedzcie sami ? nie jest to dupny format ? same ograniczenia, nawet ilość polys na jeden raz do exportu ograniczyli do 64k, piszac wlasny mozesz to ograniczenie zniesc, mozesz zapanowac nad normalami, nad tym co tobie jest potrzebne i moim zdaniem lepiej poznac tego maxa by coś spłodzic-plugin do niego. Uwierzcie, że lepiej zainwestować troche czasu i mieć dobrze niż marnować czas i mieć źle :D:D -yhm chyba że to tylko forma nauki i poznania 3ds'a, nie do poważniejszych celów... jakby ktos chcial to gdzies na dysku wala mi sie jeszcze konsola z zeszlego roku do 3ds. napisana dla zabawy - wyczytuje rozne pierdoly i wyswietla je na ekranie. niebawem takze wrzuce tu na forum allien senses debuger :) tzw. menedżer stanów openGL- wszystkie rozszerzenia obsługuje i inne pierdoly-ogólnie można będzie go podpiąć pod każdy engine 3d z oGL... jak coś robisz źle-a nie wiesz co, naprzyklad operacje na texturach, shaderach ... to on wyświetli ci co robisz źle i co masz naprawić-zamiast doszukiwać się tego w visualu i myślenia:) profesjonalne narzędzie z którego będą mogli korzystac wszyscy i z pewnością każdy team który właśnie robi gierke to im się przyda i pozwoli zaoszczędzić ogrom czasu- wiec czekajcie :)
  18. w!e8 odpowiedział RK → na temat → Game Art
    z tego co wiem to oni chyba mayke preferowali right ? i poza mayką to juz ich sofcik.
  19. w!e8 odpowiedział Vorek → na temat → Fotografia
    nie przemawia do mnie :) bardziej pasowałoby do działu Rzeczy ciekawe... w wolnych dyskusjach
  20. hyhy no było by ciekawie-powodzenia w dalszej pracy :)
  21. w!e8 odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    lepiej napisz wlasny od zera exporter w maxie-maxsdk i jechane... odradzam pisanie 3DS-stare gówno za przeproszeniem, zawsze będą ci sie normalne kaszanić niezależnie jak to napiszesz-przez co stracisz włosy bądz osiwiejesz z nerwów :) yhm no i z slotami są jaja, a pozatym to nie ma oficjalnej dokumentacji-są tylko te co zwykli userzy sie domyślili :P dyskretni nigdy nie udostępnili :| i autodesk to kontynuuje tą tradycję.... pozatym dawaj na oko bo nie ma sensu przeliczać(jeżeli napisałbyś własny zewnętrzny material editor-tymbardziej). w glu zależy to od wielu czynników (ilośc poly, ilość świateł itd itp.). a gl w fixed-function pipeline ma takie wartości materiału: GL_AMBIENT, GL_DIFFUSE, GL_SPECULAR, GL_EMISION, GL_SHININESS pozatym polecam rozszerzenie separate specular color ... glLightModeli(GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL, GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR); pozdro-szukaj na necie :)
  22. codziennie od pn do piatku leci o 23 american chopper ;] ale juz powtorki-moze tydzien nowych odcinkow dali i nic wiecej a ja tak czekalem na niego do wrzesnia ;] i co z tego czekania-nic ;d btw: http://www.orangecountychoppers.com/ -prosze
  23. "American Choppers" ;d
  24. w!e8 odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    było dawno temu juz ;] nie pojdzie na slabszych kartach- mowie odrazu... jest tam inna technika uzywana poprostu... jezeli chcecie to poczytajcie jakies artki koderskie na dobrych portalach albo jakis tutorial w sieci wam sie trafi nawet ;d
  25. w!e8 odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    po co to wypuszczają, dają ludziom tylko powody do śmiechu. To tak jakby wypuścili Notatnik.NET albo wordpad.NET z możliwoscią wielowarstwowego pisania i blendowania textu-tylko m$ jest zdolny do tego

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.