Skocz do zawartości

w!e8

Members
  • Liczba zawartości

    597
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez w!e8

  1. Krotki zagadaj do mnie na gg jesli mozesz-pokaze ci spherical harmonics+hdri i inne. powiesz że oswietlenie jest jakością jak vray badz mental ray ]:-> dodam że amatorski engine stworzony przez jednego pana. EDIT albo wiesz co wyśle ci to na PM'a pozdro
  2. Krotki-kwestia gustu :) może to i porażka, owszem bo sam nie przeszedłem całego, szybko nudzi ale silnik technicznie jest jaknajbardziej dobry. w HL2 znowu grafika sie podoba tylko i wyłacznie przez b.dobre textury :) ale panowie zauważmy że to wlasnie id wyznaczył nowe standardy i kazda wielka firma nawazjem sie od siebie uczy korzystając już z ogolnodostepnej technologii ;] tak było z normal mapami czy hdri...dużo by wymieniać co do hl2 jestem zdania że gra mogla wyjsc dwa lata temu. ciekawostką jest jeszcze że engine Painkillera od PCF wypada w rankingu światowym lepiej niż source EDIT w pokazie enginu epicu było wszystko rewelacyjne- same materiały, virtual displacement, oswietlenie hdri choc mowie ze to nie max... co do spherical harmonics-jest to oswietlenie wykorzystujące global illumination i radiosity w real time ;]
  3. Oj Jagoda ale gadasz. TO Właśnie doom3 wprowadził najwięcej technicznych nowinek i wszyscy o tym wiedzą. do dzis doom3 uznawany jest za najbardziej zaawansowany engine technologicznie jaki do tej pory wyszedł. carmack zawsze wymyślał nowinki techniczne(jak np szybszy algorytm od stencili i dokladniejszy czy wyzej wspomniane normal mapy-> per pixel lighting a nie per vertex) choc w przypadku dooom3 cały sukces nie powinien iść tylko do jednego pana lecz do Tima willitsa. A engine Unreala 07 jest cholernie mocno zaawansowany technicznie chocby z połączeniem hdr illumination i wiele innych aspektów. już nie wspominając ze to i tak nie max... o wiele lepiej by wyglądało na super dopracowanym Spherical harmonics lighting system+hdri. nie plastikowo jak do tej pory ;] Pozdro
  4. w!e8

    FOTOGRAFIA: galeria zdjęć

    Edi: pierwsze zdjęcie rewelka :) fajnie wyszedł ten pies i do tego urzekający szum-moim zdaniem świetnie współgra jako całość. naprawde bardzo fajne
  5. w!e8

    FOTOGRAFIA: galeria zdjęć

    MareG thx, zgadza sie-w posen nie braknie miejsc a stronke travisa znam :) niedlugo wrzuce coś wiecej z tej serii bo troche mi leżakuje eax: próbowałem troszke z kolorem-ten najbardziej przypadł mi do gustu, poprotsu lubie go :)
  6. w!e8

    FOTOGRAFIA: galeria zdjęć

    dzisiaj z rana- i tak za pozna pora ;/
  7. w!e8

    FOTOGRAFIA: galeria zdjęć

    Marcinie-wiem o którą stronę ci chodzi ]:->
  8. w!e8

    FOTOGRAFIA: galeria zdjęć

    Edi: najbardziej urzeka pierwsza fotografia :] Belial: 3fotka z tymi iskrami bardzo przyjemna, dwie pierwsze mogłeś jeszcze nieco podszlifować (w sensie kadru oczywiscie). ja też dodam coś b.podobnego do fotek Edi'ego :) lekko podciągnełem kontrast
  9. w!e8

    FOTOGRAFIA: galeria zdjęć

    Edi: klawiaturka niezła :] miłe kolory...tylko "6" mogłaby być bardziej wyrazista
  10. w!e8

    FOTOGRAFIA: galeria zdjęć

    na iskrach sporo bugów i do dupy kolory ale wybrałem na szybko specjalnie dla pana niedowiarka ;) mam nadzieje że to cie przekona ;d ---EDIT--- "Samolot F-16C/D Block52+ dla Polski Po wielu latach przymiarek 27 grudnia 2002 roku rząd polski ogłosił jako zwycięzcę w programie na nowy wielozadaniowy samolot bojowy produkt amerykański firmy Lockheed-Martin. Po kilku miesiącach dodatkowych negocjacji (m.in. offset), 18 kwietnia 2003 roku została podpisana ostateczna umowa na dostawę 36 F-16C Block52+ oraz 12 F-16D Block52+ w latach 2006-2008. Samoloty będą użytkowane 3, 6 i 10 eskadrę lotnictwa taktycznego stacjonujące na poznańskim lotnisku Krzesiny i Łasku. Wartość kontraktu realizowanego w ramach programu Foreign Military Sales (FMS) Peace Sky wynosi 3,52 mld dolarów. Wraz z 48 samolotami Polskie Siły Powietrzne otrzymają: 178 pocisków AIM-9X Sidewinder, także 178 pocisków średniego zasięgu AIM-120C-5, 360 pocisków AGM-65G Maverick, 280 zasobników szybujących AGM-154 JSOW, 340 bomb Mk82 (227 kg), 230 bomb Mk84 (907 kg), 270 pakietów instalacajnych do w/w bomb w celu przekształecenia ich w GBU-31 lub -38, 270 pakietów do bomb w celu przekształcenia ich w GBU-22 i GBU-24 Paveway III, kilkanaście tysięcy szkolnych bomb BDU-33, kilkadziesiąt tysięcy sztuk amunicji do działka 20mm. Jednocześnie otrzymamy również 22 zasobniki obserwacyjno-celownicze Pantera (eksportowe Sniper-XR), 7 zasobników rozpoznawczych DB-110, około 20 hełmów zintegrowanych z systemem celowania nahełmowego JHMCS. Rewolucji ulegnie system szkolenia i symulacji pola walki, głównie dzięki pozyskaniu w firmie Link rozbudowanego pojedynczego symulatora misji, dwóch eskadrowych urządzeń treningowych, dwóch symulatorów procedur naziemnych." jak widać pierwsze wersje są juz wczesniej bo w tym roku ;)
  11. w!e8

    FOTOGRAFIA: galeria zdjęć

    Belial jakbys chciał wiedzieć transakcja jak i szkolenia odbyły sie na początku czerwca-stąd pustka w tv ;P jak chcesz wrzuce pare fot z lotniska i pokaz iskier z biało czerwonym dymem bo także mam(przyjechała specjalna kadra) ;d;d;d swoją drogą straszny niedowiarek z ciebie ;O
  12. w!e8

    FOTOGRAFIA: galeria zdjęć

    oj Belial ... mamy 4 F16 zakupione!! ale w wersji block52(transakcja była co zresztą potwierdzało rozdawanie plakatów od amerykanów ktory niestety zepsuli ironicznym dopiskiem, a całą sprawe nagłaśniały media), byłem na tym szkoleniu pilotow jak i gadalismy z amerykanami;) Fotki które zapodałem to wersje na ktorych amerykanie latali. w dodatku były wystawiane na przemian z wersjami przygotowanymi dla polaków. Zagoscili do nas także przedstawiciele Lockheed Martin i także udzielali odpowiedzi na pytania ;P I nie szerze bzdur :| -w dodatku są tylko składowane w krzesinach i kolejne także beda ;) p.s cholernie trudno jest robić zdjęcia kiedy nad twoją głową jeden po drugim startują samoloty i przekraczają macha któremu oczywiscie towarzyszy głośny huk ;) tak naprawde nie jesteś w stanie zapanować nad myślami podczas takiego widowiska ;d -co do twojego pytania: w sumie nie było jakiś specjalnych konfliktów z żołnierzami dbającymi o porządek i bezpieczeństwo :).
  13. w!e8

    FOTOGRAFIA: galeria zdjęć

    i jeszcze start dwóch F16-sorka za syfny kadr ale było tak szybko że człowiek nie nadązał normalnie, a poprawiac w szopie nie chce bo klimacik straci ;d
  14. w!e8

    FOTOGRAFIA: galeria zdjęć

    4 pierwsze w polsce (juz na własnosc) F-16 Block 52 (baza lotnicza Krzesiny): prosto z aparatu
  15. w!e8

    FOTOGRAFIA: galeria zdjęć

    Vorek-zależy to także od możliwości aparatu, można ręcznie regulować ostrość w fotografii makro w także.
  16. w!e8

    FOTOGRAFIA: galeria zdjęć

    dwie pszczółki maya(pierwsze niezbyt bo pszczolka nie do konca ostra jak powinna ale za to kolorki ładne, drugie ma takie sobie kolorki i ot coś (swoją drogą fajna granica pomiędzy niebem a ziemią ]:-> hehe) p.s niech ktoś mi powie jak tu załączniki dawać i je wyswietlac ;d
  17. nielot007 - to sie nazywa konstruktywna krytyka ;p "są bugi i tyle" ;p
  18. Vondagar: na przyszłość- jest dział INNE Ogłoszenia ;] a tak ogółem to silniczek ciekawy :) ale w lokacjach design leży maxymalnie. I troche dziwne jest to że po kliknięciu miniatury nie otwiera sie plik w wyższej rozdziałce bo mało widać :( a z pewnością jest co oglądać.
  19. Małpa albo starasz sie pisać normalnie(wyrażając swoją opinie w sposób normalny)-albo nie pisz wcale, proste. Tutaj nie potrzeba takich ludzi bo nic nie wnoszą nowego oprócz głupoty. Robisz wogóle coś w 3d ? Bo mi sie zdaje że na oczy nie widziałeś maxa czy innego tego typu programu. Uspokój sie człowieku
  20. Im więcej zabezpieczeń i im są lepsze tym droższy jest soft :] A to dla legalnych posiadaczy lub ludzi którzy zamierzają kupić nie byłoby dobrą nowiną
  21. w!e8

    VirtualDub

    Z tego co pamiętam to Virtual dub nie obsługiwał Xvida-mimo iż był wgrany w systemie. tak jak streaker napisał->Nandub, on rozwiązuje ten problem
  22. w!e8

    Ukrycie HDRI

    Eol - Trzeba było tak odrazu pisać :)
  23. w!e8

    Ukrycie HDRI

    Jednym ze sposobów jest wsadzenie jej do skylighta i usunięcie z slotu enviroment. w Opcjach skylighta dać nie Use scene enviroment lecz Use map...
  24. w!e8

    OpenGL i Line problem

    daj rail extrude, powinno byc ok ;] a jesli konwertujesz do nieszczęsnego 3DS to nie ma problemu(tylko musi miec innego tcchiknessa czy jak to sie pisało)- on ci i tak sam mesha zrobi ;] na przyszlosc podaj wieksze info
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności