Skocz do zawartości

w!e8

Members
  • Liczba zawartości

    597
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez w!e8

  1. dla mnie prace raminez'a nie są robione z myślą o portfolio bo i tak przyszly pracodawca nie zrozumiałby przekazu ;) bez przesady, autor tego wątku wczesniej dawał juz kontrowersyjne pikczery i nazwy tematów i jakos nikt nie miał nic przeciwko. a czy kontrowersyjne-przynajmniej wzbudza większe zainteresowanie ;) i jestem za tym by robić cos oryginalnego.
  2. koleś może ci namalować czarny punkt na kartce i powiedzieć że to pociąg. nie zgadzasz sie ? powie ci że nie znasz sie na sztuce koniec ot.
  3. w!e8

    OpenGl loader plików .max

    dj_Smok zapomnij bo discreet nie udostępnił nikomu dokumentacji tego formatu i nie udostępni nigdy ;) napisz 3DS'a badz poszukaj na googlach ale nie polecam bo koderzy z discreet zbąbali exporter i wogole to przestarzały format w dodatku kaszanią sie kazdemu normalne-polecam napisać swój włąasny exporter i wlasny format plikow ;] pomoże ci w tym SDK pozdro
  4. mi sie najbardziej przyda asset tracking, nowe mozliwosci w shaderach in viewport oraz EXR hehe ;d powinno to juz byc dawno . No i niech dadzą w końcu nowe SDK :(
  5. kurt_hectic a po co ty wstawiasz swoje prace, po co jest forum ]:-> po co takie pytania ;d;d;d
  6. hkropinski śmieszne jest proponowanie ceny 2,5k :]
  7. fxmaciek chyba sobie żartujesz. buhehehehehe
  8. w!e8

    Nowe Forum

    eee ja tam nie wiem bo mam sponsorowane konto. idz do ghaaxa ;]
  9. święte słowa :] dobrze powiedziane tfu napisane. wszystko to tylko odzieranie kasy z klienta
  10. a ja tam kupie kolejną Amige 1200 ;p mam sentymenty ;d nawet lightwave tam jest ;] tylko musialbym sie powazniej za LW wziasc a mi sie nie chce ;d wiec ami tylko dla rozrywki
  11. w!e8

    Sprzęt a 3dsmax

    buhehehehe sam jechałem jeszcze nie tak dawno temu na Celku 800Mhz, 128MB SDRAM, i zintegrowany chipset graficzny 16MB. słuzyl mi do real timu ;P przy scenach z 100-200k wysiadał i miał zgona :D dobrze ze juz sie przesiadlem na cos lepszego. ale to czego sie nauczyłem pracując na takim hardwarze to Cierpliwość do pewnych rzeczy ;]
  12. dobra poszło na serw, sorka ale troche pozniej niz sie spodziewalem ;d http://www.asenses.gaa.pl/amiga/ mozna zassac sobie video :* uprzedzam ze bedzie lezakowac sobie max 2-3dni na serwie pozdro i milego ogladania.
  13. Christian: ehh faktycznie. no nic dzis specjalnie dla ciebie wrzuce video na moj serw :) tylko troche potrwa-dam znać na forum, mysle ze za godz bedzie ;d EDIT: juz uploaduje :D 75MB ale naprawde warto sciagac !! uwierzcie
  14. Christian weź sobie zassaj to: http://193.174.205.86/amidemos/videos/%5Bamidemos.org%5D_tbl_-_ocean_machine_(final_version)_(amiga_aga_demo)_(2005)_(divx_320x240).avi Amiga wiecznie żywa ;P czy w grach miales takie efekty ;d czy Pentium 133Mhz by to uciągnął ?! w życiu nie. zassij zassij, pare mega a zmienisz swoje zdanie :D
  15. ooo meeen ;] przeciez dyskusja nt blaszak VS konsola moze trwać wiecznie. ten temat jest tak samo kontrowersyjny jak porównywanie AMD do Intela albo Readeona do Geforce'a. ;d;d;d;d
  16. nom Christian Noir Stein dobrze gada ;]
  17. w!e8

    Nowe Forum

    poprostu ciekawa promocja strony/forum :D
  18. w!e8

    Quake2 Movie

    lepsze to niż robienie gry prawda ? ;] nie jest zle
  19. w!e8

    Nowe Forum

    co do gaa.pl->xlm jakbys sie zdecydowal to zagadaj do admina :] jezeli ghaaxa przekonasz to ci da sponsorowane konto 200MB nawet bo standardowo gaa.pl ma 10MB chyba max i nic wiecej. a takie konto 200MB na gaa.pl kosztuje ponad 140 iles złotych nawet na miech, pomysl pomysl mi udalo sie ghaaxa namowic na sponsoring :D:D:D wporzo gosc, lepszego admina z swieczką szukac-na luzie pogadasz, jak cos ci nie gra mowisz i masz :)
  20. co do konsoli to raczej nieuniknione ;/ xbox 360 ma Unified shaders- bez zadnego podzialu na pixel czy vertex shader badz jak kto woli fragment program i vertex program. to oznacza że bije na łby. tak jak dla obecnych kart maxymalna dlugosc pixel shadera 3 mogla wynosic 65k instrukcji to tak dla xboxa ponoc jest 256k !!!!!!! zastanawia mnie jednak skad jednostka moze wiedziec czym sie zajmowac: czy pixelami czy wierzcholkami ;| moze ktos zna jakis artukul w sieci ? tak czy owak dysponując nawet pixel shaderem 2,0 można zrobic cos cholernie zaawansowanego :D
  21. gdyby ktoś był zainteresowany to dodatkowo: http://www.paulsprojects.net/opengl/sh/sh.html hehe ciekawe ile komu by sie liczyło oswietlenie (nie wklejając pliku a odpalając exe program liczy na poczekaniu-pozniej jest precoumputing, zaznaczam ze tylko pierwszy scrin z powyzszego postu ma liczone oswietlenie z pliczku) http://www.research.scea.com/gdc2003/spherical-harmonic-lighting.pdf -specyfikacja, zapraszam do lektury ;) pozdro i miłego kodowania ;d EDIT to miałbyć wątek o grach hehehe
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności