Zawartość dodana przez Dr. eA
-
wymarle zwierzeta: mammoth
Ale zeby displace dawal dobre efekty siatka musi byc cholernie gesta. Masz taki dobry komputer czy moze masz jakis sposob na \"inteligentne\" zageszczanie siateczki? PS: i wybilo mi 600:)
-
wymarle zwierzeta: Smilodon (saber-tooth)
Jeszcze brakuje tylko komiksowej chmurki od pyska i tekstu: WAAAAAAZZZUUUPP :D:):D:)
-
Godzina 11: There\'s no Break time - Fabryka
Model dobry. Testurka tez ok ale troche nie podoba mi sie jej powtarzalnosc, bym ja bardziej urozmaicil. Keep working
-
SCENA 3D: Biblioteka
Nie wiem czy masz juz wszystko zaplanowane czy jeszcze wszystko sie uklada, ale jezeli jest jeszcze miejsce na nowe elementy to ciekawie wygladalyby kolumny jako takie huge kregoslupy z kawalkami zeber (nie calymi). Tak czy inaczej praca wymiata, gratuluje nie tylko efektow ale i wytrwalosciL:D
-
SCENA 3D: Balcony & Oranges
Temat naprawde przyjazny dla oka. Widze ze wiecej modelujesz kosztem tekstur. Jest to pewne wyjsce z sytuacji. W czym bedziesz renderowac?
-
Model postaci
Model jest ok ale jezeli chodzi o jej urode to raczej nie w moim guscie:) Ogolnie niezla teksturka ust, gorzej z oczami. Widac dokładnie sferycznosc poszczegolnych elementow oczu. Zrob cos z tym. No i wiecej wlosow bo widac ze nie chcialo Ci sie uszu modelowac:D
-
POSTAĆ 3D: demon
Szczerze? Ta pierwsza teksturka do mnie najbardziej przemawiala. Teraz za bardzo pojechales. Daj temu demonowi jakas gruba szyje, powinno to dac dodatkowy efekt.
-
Ołówek:Arachne
Nie jestem koneserem 2d ale okiem zwyklego wyjadacza chleba moge stwierdzic: calkiem odlotowe, ma swoj klimacik. Troche mi przeszkadzaja biale miejsca, moglbyc pociagnac tam kilka dodatkowych kresek ale i tak jest ok.
-
czern+biel+kolor tez
Ooo witam Pana Gutha:) Moje zdanie na temat prac, nie tylko tej juz znasz. Byle tak dalej.
-
Obiekt 3d:Miecz-CROTALUS
Przeszkadza mi kadr, daj troche w lewo kamerke. Trawa strasznie rowno rosnie, jakby ktos ja kosiarka pojechal. Do tej sceny proponowalbym mape hdri, zamiast zwyklego tla + zwykle swiatla. Moze dodaj warunki atmosferyczne typu deszcz? Narazie tyle. Pozdr
-
Godzina 11: Jedenasta rano
Chyba narazie najbardziej mi sie podoba ten topic:) Zapomniales dodac ze to godzina 11 ale dotyczy tylko Polski:D
-
wymarle zwierzeta: mammoth
Ja bardziej widze tego mamuta na jakims polu po bitwie (najlepiej w deszczu, pod wieczor): strzaly w ciele, rany ciete, krew, ukruszone kly i w oddali pazerne ptactwo. Scena niczym z pierwszych stron Szninkiela jezeli wiecie o co chodzi:) Ja chyba nie wezme udzialu w tej bitwie bo tematy jakies trudne, wiec bede dopingowal:D
-
POSTAC 3D: dragon
Musze przyznac ze calkiem calkiem tylko troche cienka ma kosc ten dragon. Keep working.
-
!! WIZUALIZACJA ŁAZIENKI!!
Witamy kolejna kobitke na forum. Na sciane naloz modyfikator uvw map gdzie mozna dowolnie modyfikowac wielkosc tekstury. Do fug wystarczy bump. Polecam np. \"Biblie\" Max 3, mozna dowiedziec sie szczegolowo podstaw maxa.
-
SCENA 3D: Miasto
No fajnie fajnie, coraz lepiej. Tylko chyba troche zbyt ostry cien pod pojazdem, ogolnie swiatlo powinno byc bardziej adekwatne do tego pochmurnego nieba.
-
Vehicle:Harley Davidson
Moge powiedziec tylko jedno: cholernie wysoka poprzecze sobie postawiles. Jak cos schrzanisz to Cie osobiscie zjade:)
-
co z tą tubą jest ?
Pokaz render bo tak nie wiadomo o co chodzi.
-
Postać 3D: Wasteland Soldier
Juz przedstawiam swoja koncepcje: - dodam reszte \"czerwonych\" tekstur, oraz drzwi i sciany, bron - poprawie kilka aktualnych tekstur (np drzwi po lewej) - dodam opary o ile umiejetnosci mi na to pozwola, mile widziane linki do tutkow (te adkowe jakos mi nie wychodza) - do broni zabiore sie na koncu, do tego czasu bede myslal czy ja zmienic czy nie (chyba wlasnie wpadlem na niezly pomysl:)) - futurystyczne uzi, zobacze co z tego wyjdzie:D - lekki dof Deler: nikt nie powiedzial ze sie ma niczego nie bac:) darkelf: a tak wogole najlepiej zaczac wszystko od poczatku:)
-
Mam problemik z \"Trawiastą Górą\"
Najmniej obciaza mapa opacity, ale efekty z bliska beda mizerne. Scatter jest, moze po prostu daj zadsze trawsko?
- Pomocy!?
- Kruk
-
Deep Paint - jakies tutoriale, poradniki itp ?
Wszystki tutki 2d od forumowiczow, deep powinien sie znalezc >>>>TUTAJ
-
SCENA 3D: skorpion
No tak.....jakbym nie wiedzial to bym obstawil ze to ma byc skorpion-robot. Chyba miejscami ma za ostre krawedzie (np. nogi) przez co nie wyglada zbyt organicznie. Moze daj rzucic okiem na siateczke.
-
Wizualka: domek
Ja tam wole editable poly i extrudowac. Wtedy zachowuje sie porzadek i elastycznosc siatki. Musze przyznac ze Twoja praca ma jednego wielkiego plusa: NIE MA 4 KOLEK:D
-
SCENA 3D: Kolumny
I jeszcze jedno: zastanow sie co ma byc glownym obiektem pracy. Zawsze musi byc cos na czym bedzie monza oko zawiesic. Tymczasem tutaj to wlasciwie mozna zabladzic (chyba ze to o to chodzilo z tym labiryntem:)) wzrokiem, na 1 planie jest podloga. Co do swiatla to musi byc bardziel zolte, no i niezbedne bedzie GI.