Skocz do zawartości

Morbid Karbid

Members
  • Liczba zawartości

    871
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez Morbid Karbid

  1. Ale polska wersja musi być rozszerzona. Wiesz, dylematy, ślepe zaułki, statystki zjedzonych kanapek i rozlanych kaw na klawiaturę, ominięte imprezy...
  2. Plastyka tych fragmentów upublicznionych po prostu piękna. Bardzo czekam na możliwość obejrzenia całości. Fajnie się czytało pdf'a. Zwierzątka ultra-słodkie :)
  3. Fajnie. Tylko niefajne to słońce i sposób wtopienia konstrukcji w skałę po lewej. Tzn to wtopienie byłoby ok, gdyby inne miejsca też tak były potraktowane. A teraz wygląda na niedorobione.
  4. Bardzo fajna scena. Thorgal oczywiście przychodzi na myśl.
  5. świetne te sceny. Syd'owy obrazek bomba. Fantastyczna paleta kolorów, której nie mogę się napatrzeć i czystość sceny. Bardzo ładnie maźnięta pani a'la zakonnica. Klimaty urban i future niesamowicie dobrze wychodzą w Twoim stylu. Z pewnością warto się temu przyjrzeć i przeanalizować. Natomiast gangsta raperzy ciekawi graficznie ale odpychający dla mnie ze względu na ideę. Kilka źle rozwiązanych miejsc w anatomii (zwłaszcza ramię i twarz gościa po prawej w białej koszulce). Całościowo dajesz czadu, nie ma co.
  6. Myślałem, że to robił Tomek Maroński. pozdrawiam
  7. Kompozycja i czytelność zdecydowanie w ostatnim, ale kolorki najbardziej mi się podobają w drugim i trzecim. Spróbuj w tym ostatnim zrezygnować trochę z tego fioletu i z lekka zneutralizuj tę zieleń w tle. Jako kolorki wyjściowe spoko, ale w finale by mi się nie podobały. No i jeszcze mam taką uwagę, żeby na siłę nie doświetlać postaci zjadliwymi kolorkami z boków, tyłów itd. Wg mnie zupełnie niepotrzebny jest ten fiolet na czole i klacie krasnoluda. Za to świetnie pocieniowany jest krasnoludek w trzecim. Tak klasycznie i po malarsku.
  8. hej Edmund zrobił na mnie wrażenie, świetne zgaszone kolorki i wpasowany niebieski. Jeśli chodzi o resztę to masz za duży rozstrzał w palecie barw. I za dużo kontrastów zwłaszcza w mniej istotnych fragmentach. Generalnie dobrze ludzi Ci piszą, postaraj się jakoś odsapnąć i to przeanalizować.
  9. hej, Taka scena jak to robot wyłazi z piachu.
  10. nie mam wykrzyknika, żeby opisać to co czuję. Masakrujesz po prostu.
  11. Morbid Karbid

    One-77

    to jest naprawdę piękne... Mam nadzieję, że to dotrze do kogo trzeba i nie będziesz musiał w tym stylu robić reklamy nowej ultra kosmicznej maszynki do golenia.
  12. Luki Luki: to w ACII nie było live? Poważnie?
  13. ojej, to 3d było? :) Jak już ci trooperzy mają te swoje hełmy to by przynajmniej mogli mieć jakąś noktowizję :) a tak serio, to szkoda, że nie ma co już liczyć na tę subtelność starych epizodów.
  14. Wystawa już się odbyła. Kameralnie. Do pierwszego posta wrzucam pozostałe koncepty. pozdrawiam.
  15. hej, Chciałem pokazać koncepty, które zrobiłem do projektu "Szafa Gdańska" wymyślonego i prowadzonego przez Roberta Turłę. To projekt filmu animowanego, którego historia opiera się na motywie podróży w czasie. Na początek pocztówka z powiedzmy XVII wiecznego Gdańska. Resztę konceptów pokażę po wystawie, o której dałem info tutaj: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=68275 pozdrawiam update--------
  16. Ogólnie gratuluję determinacji i oddania sprawie. Co do minusów to już zostały wymienione więc nie ma co liczyć na konstruktywną krytykę ze mojej strony :) Tak więc, żeby ten komentarz nie był redundantny dodam tylko, że czekam na kolejną część filmu :)
  17. Witam, 9 czerwca 2010 o godz. 17.00 w Ratuszu Staromiejskim w Gdańsku (ul. Korzenna 33) odbędzie się wystawa konceptów przygotowanych na potrzeby projektu "Szafa Gdańska", którego pomysłodawcą jest Robert Turło. Wystawa będzie niewielka - do zobaczenia będzie nieco ponad 20 konceptów. Część z nich będzie dodatkowo animowana. Zapraszam w imieniu swoim, reszty zespołu oraz organizatorów. poniżej oficjalne zaproszenia. oraz jeden z moich konceptów:
  18. Tortur: Fajnie, że to dostrzegasz. Dla mnie najważniejsze jest to, żeby przenieść widza w inny świat, żeby sobie przypomniał jak był szczeniakiem i go jarały takie okazjonalnie widziane widoczki SF. A te wszystkie detale to przy okazji. Właściwie to zwykle się z nimi męczę. Nie cieszą mnie. Dzięki Nezumi za link do programu. Przyjrzę mu się w wolnej chwili. We flashu łatwo malować symetrycznie. Trzeba po prostu zrobić z tego symbol i jego drugą instancję odbić lustrzanie. Można to potem od siebie oddalać i obserwować efekty. Poza tym ja wolę bryły asymetryczne :)
  19. Na razie klimatycznie. Bardzo podoba mi się dobór chmur w ujęciu z mamutami.
  20. Czisus, ja myślałem, że to będzie na zakładkach/kartonikach. A tu nawet fałdy spodni są wymodelowane.
  21. hej wrzucam kolejne etapy pracy. pozdrawiam
  22. hej dzięki, Miło to czytać. Przy tak skomplikowanej geometrii obrazu nie dało się uniknąć kilku upsnięć kompozycyjnych. Nie dałem rady wszystkiego poprawiać, co mi nie pasowało. szkice flashowe były, a jakże :) wrzucę kilka stepów później. Co do anatomii, to jak zwykle Marcin P. mocno korygował swoją nieustępliwą, żelazną wolą. Wyszło na dobre.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności