Skocz do zawartości

Morbid Karbid

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Morbid Karbid

  1. wygląda super. Użyłeś tylko mapowania z kamery? Dopalacze trochę bez sensu bo nie widać, żeby samoloty jakoś przyspieszały.
  2. Morbid Karbid odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mayk: tu są dzieci ;) Cpt.: Twoje fachowe oko z pewnością widzi tu jeszcze dużo więcej do poprawy, ale ja chyba zrejteruję i zostawię po swojemu. Innym też dziękuję za wkład. Jak widać każdy miał co innego do dodania i poprawianie wg gustu każdej osoby skończyło by się tragicznie. I dla mnie i dla obrazka :)
  3. Morbid Karbid odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nicponim: dużo czasu, nawet nie będę zgadywał. W warunkach prawdziwych produkcji czas niedopuszczalny.
  4. Morbid Karbid dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam, Chciałem poćwiczyć ostre dzienne światło w scenie bez przesadnego renderingu. I tak za długo to dłubałem.
  5. Ej, wyluzujcie :) fryzura naszego bohatera przypomina mi to: 3:09
  6. Morbid Karbid odpowiedział walmord → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Gratulacje! Świetne osiągnięcie!
  7. noo. Trzeba będzie przeskoczyć jakość grafiki z silnika W2. Nie wiem czy to będzie takie proste :)
  8. Bardzo fajnie się ogląda. Czy ja dobrze pamiętam, że czas realizacji wynosił 2 miesiące?
  9. Morbid Karbid odpowiedział ManiakS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    o mamo... o tato.....
  10. Morbid Karbid odpowiedział ManiakS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szacunek.... a pierwszy obrazek z tymi subtelnościami różnymi i smaczkami to mnie zamiótł po prostu...
  11. Morbid Karbid odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ajaj. Ale gęsto. No masakra. Światło i tekstury super. Znów nie ma jak skomentować sensownie.
  12. Michał - świetne kolory i klimat Nicponim - całkiem nieźle, ale pan siedzący na skale zbyt banalny. Gratuluję obu panom!
  13. dzięki wszystkim za miłe słowa. SBT77: Dzięki za analizę. Postaram się nie zedrzeć tej aury, którą wyczuwasz w tych obrazach, ale wiele z decyzji przy ich tworzeniu wynika z czystego pragmatyzmu :) Kris_R: Zwykle trafiam za pierwszym razem. Pokazałem tutaj tę fajniejszą część obrazków. Jest jeszcze dwa razy tyle średnich obrazków i drugie tyle słabych obrazków. Kilka z nich było tak kiepskich, że nie mogłem przez nie zasnąć. Malowałem je jeszcze raz potem na własny koszt.
  14. hej Kilka tygodni temu prezentowałem ilustracje do gry karcianej Purge. Wspominałem też, że namalowałem ponad 160 speed paintingów. Oto część z nich. Średnio ok godziny na jeden. Trzy z nich są większymi ilustracjami o dłuższym czasie pracy, ale wsadziłem je do zestawów, bo fajniej się prezentują.
  15. hej dzięki bardzo. Rozmiar był zadany przez wydawcę, nie mogłem robić panoramy. Swiezy, Levan - używam monitora Eizo CG222W - kosztowal ponad 5k. Generalnie świetny monitor, ale chyba drugi raz bym go nie kupił, bo to jednak kupa kasy. mant-raz - okna i drzwi pochodzą z fot katedry w Kolonii. THX - no jest chaos. Ale pasuje to do ogólnego klimatu obrazków z WH40K. Większość z nich to jednak kompozycyjna sieczka.
  16. Rozdzielczość była narzucona. Serio: co do walorów to właściwie nie mam wyrobionej procedury. Na pewno podstawą jest dobry monitor, który umie to wyświetlić, a nie wycinać i zlewać w czarną plamę. Odkąd zmieniłem monitor mam bez porównania większą kontrolę nad walorem i widzę jakie moje wcześniejsze prace są niedopracowane. A w czasie malowania robię tak, że jak gdzieś jest za ciemno to ustawiam kolor docelowy (jakiś jaśniejszy) i w trybie lighten zamalowuje te ciemne miejsca. Florian: Katedra w większości namalowana od zera, ale jako tekstury użyłem foty katedry w Kolonii (np okna). Nicponim: coś koło 25 godzin o ile się nie mylę. Etapów nie zachowałem. dzięki
  17. hej. Praca sprzed kilku miesięcy. Ktoś tam kogoś atakuje. Namalowane dla Fantasy Flight Games do książki ze scenariuszami Dark Heresy: The Black Sepulchre. Design żołnierzy i pojazdu latającego wg oficjalnych figurek.
  18. Morbid Karbid odpowiedział nicponim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    o żesz ty! piękne kolory i świetnie namalowany dół pracy z ludzikami. Następnym razem grupuj ludziki i nie rozmieszczaj ich tak równomiernie. Design postaci i pojazdu na pierwszym planie słabiutki. Szkoda. Jakbyś się bardziej przyłożył to powstała by pracka bardzo pro. Ale i tak zapisuję ją na dysku.
  19. Morbid Karbid odpowiedział nicponim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo bardzo dobre. Każda nowa praca mocno zaskakuje. Mam nadzieję, że Ciebie również :)
  20. Morbid Karbid odpowiedział lordbiernac → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ale super. Tylko nie wiem co się dzieje z lewą ręką Watsona. Nie kumam tych palców.
  21. Morbid Karbid odpowiedział lisu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    spejsbar mnie zmiażdżył!!
  22. Morbid Karbid odpowiedział nicponim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dobra ta ostatnia. Tylko pomyśl nad kompozycją w przyszłości. Teraz masz niemal odbicie lustrzane. Do tego dwie postaci blisko krawędzi trochę bez sensu. No chyba, że to miała być jakby klatka z komiksu i pokazujesz drogę przejścia.
  23. wygląda i rusza się bardzo bardzo ładnie. Czy trzeba jechać do Berlina, żeby to obejrzeć? edit: a jeszcze będzie pokaz w Złotych Tarasach.
  24. Morbid Karbid odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bez sensu komentować. Jakbyś wiedział, że to nie jest dobre, to byś nie zamieszczał :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności