Zawartość dodana przez Morbid Karbid
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
Do niedawna też bym tak mówił. Ostatnio jednak musiałem inaczej spojrzeć na sprawę. W niektórych krajach wizy są przyznawane na zasadzie punktacji i wyższe studia dają ich sporo. Mój kolega, który jest bardzo dobrym designerem stracił szansę pracy w bardzo ciekawym studiu z tego powodu, że bez wykształcenia wyższego nie dostanie po prostu wizy.
- .: Omen2501 :. v5.3
-
nicponim UP UP !
kolorki bomba. Z kompozycją gorzej. 1/4 z prawej mogłaby być obcięta bez straty dla obrazka. Odległości między postaciami niemal identyczne. Unikaj tego w przyszłości, grupuj postaci, umieszczaj je na hipotetycznej krzywej wodzenia wzroku. Można by rozbudować fajnie obrazek przez dodanie jeszcze kilku profili postaci na dole, które jakby przechodzą dalej i udają, że nie widzą tej nędznej scenerii.
-
nicponim UP UP !
Świetny szkic. Tylko auto wielkości amfibii.
-
nicponim UP UP !
hmm... nie miałem na myśli koksa strzelającego do kosmitów ani pół nagiej niewiasty. Moja wyobraźnia idzie trochę dalej. Świnie prowadzące traktor to tak na poziomie liceum jednak. Nicponima stać na więcej tylko mu się nie chce.
-
nicponim UP UP !
Kolorki miód. Ale, ale... gdzie aberracja? :) Może pora na jakieś bardziej sensowne ilustracje, bo to trochę zbyt abstrakcyjne jak dla mnie. W każdym razie nie poruszyło wyobraźni.
-
bigos w teczce
Ale to wyrzezałeś bigu. Coś pięknego.
-
Iron Man 3 - theatrical trailer
Fajny plakat? Wydawało mi się, że to forum graficzne :)
- Teczka 2D: Urbanboogie
- Lokomotywa - Julian Tuwim
-
Teczka 2D II: skeczbuk
no kurdę dobre te rzeczy. A niech cię...
- cptobvious
-
Cyberpunk 2077
o fak. Światło i render masakra. Ale design pani z takimi kosami w przedramieniu mega naiwny i dzieciacki.
-
nicponim UP UP !
Świetnie. Pierwszy zalatuje Maniaksem na maksa. Oczywiście to nie zarzut. W niektórych miejscach za dużo ziarnistości/tekstur. Panowie 4 i 5 trzymają coś w rękach jakby łapali czyjegoś fiutka. W ogóle nie czuć ciężaru tego sprzętu. Świetne kolory i atmosfera.
-
[Question/Answer] Albert Szostkiewicz
Cześć. Jeśli nie jesteś zmęczony odpowiedziami, to chciałbym jeszcze zapytać. Jak wyglądał proces rekrutacji? Ile etapów, czy musiałeś lecieć na jakieś interview? W jaki sposób studio pomaga kiedy już została podjęta decyzja, że Cię zatrudniają? Jakiś hotel przez pierwsze tygodnie, bonus pieniężny, pomoc przy wizie itp? Chciałem też spytać jakie są standardy w tych kwestiach wśród innych studiów. Możesz tym się podzielić? pozdrawiam.
-
teczka 2D: lordbiernac
Dobra robota. Jesteś dobrym produktem eksportowym :)
-
Star Trek Into Darkness - Pierwszy Teaser
Co tak mało flar?
-
The Hobbit blog #9 Post production
czy za 48 klatek będę musiał dopłacać jak za 3D? 2 x więcej za bilet?
-
Głowa Kasandry - projekt
Dzięki. Bardzo mi miło, że plakat budzi pozytywne skojarzenia i robi dobre wrażenie. Światło pochodzi z czołówki. Jest oczywiście oszukane, żeby lepiej się to komponowało.
-
Głowa Kasandry - projekt
plakat:
- cptobvious
-
Głowa Kasandry - projekt
Model skończony. Fotki można obejrzeć na blogu. A tu zdjęcie jako zajawka:
-
Głowa Kasandry - projekt
Teaser musi być rzecz jasna :), ale to jeszcze zejdzie. Teraz trzeba zrobić lalkę. Ktoś pytał o drzewa w koncepcie. To podmalowana fota z dużym kolorowym noisem. Jest up na blogu: http://marcin-jakubowski.blogspot.com/2012/09/cassandras-head-update.html
-
Głowa Kasandry - projekt
nie jestem grafikiem i nie wyrosłem po deszczu sprawy finansowania zostawiam producentowi, ale bez PISF pewnie się nie obędzie.
-
Głowa Kasandry - projekt
dzięki! Lucek: Polskie SF zawsze było w łaskach o ile mówimy o literaturze. Górna półka ma sporo egzemplarzy. Jeśli mówimy o filmie/animacji to takie zjawisko jak SF nie istnieje. No chyba, że wrzucamy tam Podróże Pana Kleksa. ola-f: Znamy długość poszczególnych faz produkcji, ale kiedy to wystartuje zależy od momentu uruchomienia funduszy. Tu niestety wciąż jest grząsko. A nie trzymamy w tajemnicy produkcji, bo to jej w żaden sposób nie pomoże.