Skocz do zawartości

kliment woroszyłow

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kliment woroszyłow

  1. KoMic- i ty mi mówisz psychopatycho!:D
  2. Może i dobre to...tylko obawiam się ze bez choćby jednej postaci mechanika czy innego ubermenscha nawet jak dodasz jeszcze beczki, skrzynki, i inne duperele, będzie pusto..wiesz?:) tak czy siak powodzenia:)
  3. kliment woroszyłow odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    rzeźnik ogrodnik...co tu można więcej napisać :) genialne!
  4. kliment woroszyłow odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pokaż render całosci !:)
  5. kliment woroszyłow odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    piękny zbiornik , zaprawdę powiadam, piękny :)
  6. O ile sie nie myle to w tej dziurze w skrzyni znajdował sie podobny uchwyt jak na boku wieży, zaczep dźwigowy do podnoszenia ;)
  7. kliment woroszyłow odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    KoMic - nie obijasz się aby ostatnio za dużo? Dzie upy!?
  8. Całkiem całkiem, zaczyna wyglądać, rób dalej bo jeszcze dużo przed Tobą ;)
  9. hehehehe... dobre :) ciekawe co to bedzie kiedy przyjdzie do modelowania koła napędowego z jednego mesha:D
  10. kliment dostarczył autorowi materiały a teraz siedzi cichutko i obserwuje :) Wszystko co mówili poprzednicy to prawda, pytanie do autora, czy chce odwzorować w najdrobniejszych szczegółach omawianego tanka czy tylko się przybliżyć z wyglądem. Pewne uproszczenia oczywiście zawsze są konieczne, wiadomo. P.S. jeśli już podglądasz modele plastikowe to jak już o wieży mowa zwróć uwagę że przekłamania są miejscami dość duże . W tym modelu który pokazałeś wyżej odlew plastikowy udający zimmerit całkowicie ukrył spawania połączeń płyty bocznej z czołową. Dlatego warto przygladać się zdjęciom arch a najlepiej współczesnym z muzeum . Pozdro!
  11. Jeśli to ma być nocna scenka to musisz całkowicie zmienić sposób oświetlenia. Silne bliki światła na kołpakach raczej są nieporozumieniem, podobnie ostre cienie anten radarowych. Zbyt jasne nie oświetlone miejsca. Sama bitmapka granatowego nieba z gwiazdami to imo troche za mało. Walcz dalej :)
  12. kliment woroszyłow odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czy ja widzę ślad po zrykoszetowanym pocisku na osłonie czy to tylko moja imaginacja? :D
  13. grube, naprawde duzo dobrego. 5*!
  14. kliment woroszyłow odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    uff, bo już się bałem ze odpuściłeś!. ciesze się bo to jeden z najfajniejszych oklepanych i nudnych zbiorników jakie znam :)
  15. kliment woroszyłow odpowiedział rudavka → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    że też do mnie same chłopy piszą z prośbą o pomoc i naukę..... MF to ma farta :D
  16. kliment woroszyłow odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo fajna pracka, szczury są dla mnie mało sympatyczne ale twój jakoś o dziwo całkiem miły się zdaje. Jedna z tych prac co to poprawiają człowiekowi humor, gratulacje! Zasłużone 5 gwiazdek.
  17. kliment woroszyłow odpowiedział JacekCichy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    lawiną komentów sie nie przejmuj, inna rzecz ze pokazujesz początek i nie ma za dużo do komentowania, póki co jest ok na moje oko. Rób dalej i wrzucaj. I czuj się obserwowany ;)
  18. kliment woroszyłow odpowiedział mati-bor → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wciaż nie jestem pewny czy czaje ideę końcową,ale cos mi sie zdaje ze po TS/MS tak czy siak trza to na powrót do editable poly i edycja siatki. To czy extrude z minusem czy booleen to juz kwestia upodobań . Osobiscie bym to extrudem robił.
  19. kliment woroszyłow odpowiedział mati-bor → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a pokaz siatkę wyjściowa tego mesha to będzie prościej coś podpowiedzieć.Za rodzynka masz plaskacza :D
  20. kliment woroszyłow odpowiedział mati-bor → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Skoro ze sfery uzyskujesz kształt o który ci chodzi, to po co sobie utrudniać i upierać się że musi byc z boxa? chyba ze czegoś nie zrozumiałem.
  21. kliment woroszyłow odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zacny detal, naprawdę zacny, przy okazji masz to samo co mnie niegdyś tu zarzucano... styl low meshsmoth'owy:) Mnie mineło, Tobie pewnie tez minie :D P.S. czy mi się zdaje czy istotnie w twoim wątku tylko ja piszę?
  22. kliment woroszyłow odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wyłaz że dziwny to miałem na myśli jego rozmiary, trza się było nagimnastykować by z niego skorzystać ;) co do modelu nie miałem uwag :) Koło napędowe jest z deka zakręcone w modelowaniu przyznasz, miałeś szczęście że nie robiłeś lewej strony :D (chyba ze robiłeś). Ja kiedyś się pokusiłem o zrobienie go jako zamknięty obiekt z lewą strona czyli tą której nie widać, chciałem sobie to koło wydrukować na drukarce 3d i mieć fajny przycisk do papierów na biurku, ale ceny są zaporowe póki co, poczeka na lepsze czasy ;) EDIT: w załączniku obrazek, mam nadzieje ze ci nie przeszkadza, jak coś, pisz to wywale.
  23. kliment woroszyłow odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nieskromnie powiem że zapomniałeś o tym: http://www.military-meshes.com/forums/showthread.php?t=3175 :D Ciekawi mnie jak to pokażesz, trudna sprawa ale dasz rade. EDIT: A wyłaz twój ulubiony jest dziwny:D
  24. kliment woroszyłow odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    KoMicu, czy to marnotrawstwo , wygląd jest ważny. ale jak juz o tym... to po co robisz części kół które i tak zostaną przykryte bandażem gumowym? wiem, zaraz powiesz ze kto to mówi, ze ja tez modeluje coś co potem zakrywam. ale tu widzę pole do oszczędności. Chyba ze powiesz iz tank będzie spalony w finale i zamiast bandaży będą kupki popiołu, wtedy odszczekam co napisałem ;) rób spokojnie, dobrze idzie .
  25. kliment woroszyłow odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    odrazu lepiej;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności