Zawartość dodana przez Skyrush
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Updade updatem, ale cene podnieśli dla indie. Już 280$ kosztuje, a dolar lata po 4 zeta.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Gratis to uczciwa cena xD
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Blender 3.0 już jest, można pobierać https://www.blender.org/download/
-
Black friaday - promki na soficik
https://flippednormals.com/downloads/vfx-tools-for-maya/ dla majowców
-
Modelowanie 3D Lis - mój proces :)
xgen nie jest już rozwijany od kilku lat poza małymi bufixami, zresztą tak jak inne narzędzia kupione przez AD (MASH, Bifrost Fluids)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
Rób w 3D mówili... będzie fajnie mówili... xD
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
takie cuda od zivy
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
"Autodesk announces acquisition of cloud-based animation pipeline software from Tangent Labs" https://adsknews.autodesk.com/news/acquisition-software-from-tangent-labs?fbclid=IwAR0exyLSy4hIClyp02lo75ADO6WG7WeUgKukmo6Am91GfUACJAoLu1gZVGY
-
Vertex color
Ok działa, musiałem zmienić uruchamianie na wersję design, nie wiem czemu xD. Link do tut https://www.cgway.net/change-3ds-max-classic-design/
-
Vertex color
czyli coś się zmieniło, bo 2021 już tego nie ma
-
Vertex color
a jak chcę go użyć w shaderze?
-
Vertex color
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
A na końcu i tak wszystkich kupi autodesk 🤣
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Ciekawy jestem co z wetaM i wetaH, no i rzeczywiście jaka będzie cena. Pewnie jak epic by to kupił, to byłaby szansa na darmowe narzędzia hehe xD Poza tym unity w film/vfx, ktoś tego w ogóle używa do takich rzeczy?
-
Sidefx Houdini 19
No i jak wrażenia?
-
Sidefx Houdini 19
18.10.2021 H19 Launch
-
Maya renderman math nodes
No właśnie nie ma tych rendermanowych, jest jakiś script node, w którym można wpisać funkcje matematyczne, ale z dokumentacji nic nie rozumiem. Pytałem nawet na discordzie pixara i nie dostałem odpowiedzi xd. Nie chcę używać nodów z majki, bo chcę przenosić modele/shadery pomiędzy mayą i houdinim, za pomocą RIB Archives (odpowiednik arnoldowego standin). Tam chyba tylko działają rendermanowe nody.
- Maya renderman math nodes
-
Pixar RenderMan 24
niby fajnie, ale nie ma kart graficznych, na których będzie to fajnie śmigać xD
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
To może teraz WetaB 🤣 co ta weta xD
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Wizart DCC Platform in Production 27 lipca o 10:40 odbędzie się prezentacja bardzo ciekawego programu xD, niestety wjazd płatny. https://whova.com/embedded/session/digip_202107/1780413/ To ui jakoś takie znajome...🤔
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Kolejny dzień, kolejne przejęcia. Unity Acquires The Developer of SpeedTree https://80.lv/articles/unity-acquires-the-developer-of-speedtree/?fbclid=IwAR0MKZFO4kxepsMsLnSYY_DlSefcSGc_A4xxILlFMeo3mWPIbf1pknKGaRw https://store.speedtree.com/unityannouncement/
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Sketchfab just announced their acquisition by Epic Games. https://www.blendernation.com/2021/07/21/sketchfab-is-joining-the-epic-games-family/?fbclid=IwAR3ospH8nsv1Hm4cdMyswrB2sFtbqHL1S3uXptaeF1armuhlQLdWe2cws_c
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Tylko nAjLepSze softy dostają rendermana 😉 Kiedyś w jeden z pracowników pixar mówił, że blender najbardziej przypomina ich soft Presto, pod względem ui i workflow. Co do lamy, to cycles już od dawna miał składowe shaderów, co jest fajne bo daje większe możliwości w tworzeniu materiałów. Ciekawe, czy więcej silników dostanie podobny system.
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Trochę szkoda, że bez XPU, ale i tak jeszcze nie jest production ready, nie obsługuje np volume. Ale kart graficznych też brak... 😄