Skocz do zawartości

Skyrush

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Skyrush

  1. Skyrush odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ty, a może sobie projektor kinowy kup i na jakimś bloku wyświetlaj? xD
  2. Skyrush odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
  3. Skyrush odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    xD korciło, ale TW za przeklenstwa nie wywala (chyba) to musiałbym obrażać ludzi innego koloru albo używać "słów zakazanych" na TW dokładnie, to początek wielkiej przygody xDD
  4. Skyrush odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    xD, dokonałem niemożliwego hudego mi crashowało, ale spokojnie będzie tego więcej 😉
  5. Skyrush odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Może niecodzienny pomysł na promocje może coś z tego bedzie.... zapraszam na transmisje live xd https://www.twitch.tv/skyrush___
  6. Skyrush odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Hardware
    znaki na niebie i kartach graficznych mówią wszystko xD Tylko co tam czeszczy? może to cewki jakoś tak dziwnie piszczą
  7. Skyrush odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Hardware
    tylko to jest wydajność w ray tacingu gdzie nv ma dedykowane cory, przy tradycyjnych obliczeniach jest tylko o 6% wolniejsza od 4090
  8. Skyrush odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tak, ciekawy jestem jak openPGL się będzie sprawował i czy inni producenci też to wprowadzą, bo wygląda ciekawie
  9. Skyrush odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ale te płyty do są obrzydliwie drogie, myślałem że b650 coś zmieni ale też masakra 1,5k za płytę średnio wyposażoną z bieda kartą dźwiękową to jakaś paranoja, no ale żeby pcie 5 działało to tam musi nieźle gruba warstwa miedzi być. Sam sie zastanawiałem czy nie iść w r9 7950x bo ma avx512 to rednderman dostał by kopa xD, ale ddr5 2x droższy od ddr4 i przyrost w grach mały a w programach to już w ogóle... Po raz pierwszy od 2017 rozważam intela, taka i9 13900k porównywalnie szybka co 7950x i mogę tam ddr4 wrzucić i koszt całej platformy niższy, tylko ten win11 wymagany 😛 Ale mój r5 1600 jeszcze daje radę xDD
  10. Skyrush odpowiedział jamnique → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Nie powinno spadać jakoś znacznie, gdzieś widziałem testy i coś ~2% mniejsza wydajność może max 5%, tylko jak wepniesz 3-4 dyski nvme na płyte to tylko jeden będzie połączony z procesorem ,a reszta przez chipset i pewnie ograniczy Ci wydajność sata i pewnie jakieś usb. Ale to jest PCIe 5.0 to może nie będzie tak źle.
  11. Skyrush odpowiedział jamnique → na odpowiedź w temacie → Hardware
    chyba max płyty mają 3 nvme, ale wtedy pewnie obcina pcie z gpu z x16 do x8 do tylu kart rozszerzeń to jest amd threadripper, albo intel hedt, ale intel jeszcze nie pokazał konkurenta dla TR
  12. Skyrush odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Prędzej prawa do bomby zgłoszą niż do tego amazonowego czegoś 😄
  13. Skyrush odpowiedział Skyrush → na odpowiedź w temacie → Maya
    no chciałem blendera ale .abc nie przenosi kolorów z powrotem do mayi xD
  14. Skyrush odpowiedział Skyrush → na odpowiedź w temacie → Maya
    Po 10 min zczaiłem że to tak działa 😛 a czy to normalne że ten pain tjest taki wolny na meshu który ma ~100k vertexów, obiekt bez historii, bo w blenderze vertex paint dostaje zadyszki dopiero przy ~1mln vtx
  15. Skyrush dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Czy ktoś może wie dlaczego malując vertex color nie mogę użyć operacji smooth? na czystej scenie płaski plane.
  16. Skyrush odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Coś w stylu tego mema o starym i kocie. Doświadczeni graficy nie chcą ai Graficy po tygodniu z ai 😛
  17. Skyrush odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Inne
    no nie można mieć wszystkiego 😄
  18. Skyrush odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Inne
    To nie wiem, ale w bridge to już fajnie wygląda, może to przeskaluj na większe xD
  19. Skyrush odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Inne
    Spróbuj zapisać stronę jako "Strona internetowa kompletna" to powinno też podglądy zapisać ale czy nazwy będą dobre to nie wiem
  20. Skyrush odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Inne
    Ten podgląd nie jest taki tragiczny a zapisać stronę/strony jako pdfy?
  21. Skyrush odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Inne
    Nie wiem czy wolny nie używam ale na https://www.adobe.com/pl/products/bridge.html jest wzmianka o obsłudze substance "Obsługa programu Substance 3D Wizualnie zarządzaj swoimi materiałami programu Substance 3D w programie Bridge." bridge chyba jest darmowy więc można spróbować
  22. Skyrush odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Inne
    Wrzucam wszystko do jednego folderu i jak czegoś potrzebuję to pobieram z neta na nowo, bo niezły bajzel się robi 😛 Może Adobe Bridge działa z sbs i sbsar? Może zaimplementowali taką opcje. to się da inaczej? xD
  23. Skyrush odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    dalej to mam, bo pracuje na 2018 xD
  24. Skyrush odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Bifrost jest spoko, ale wiedząc ile za tym stoi pieniędzy i 10 lat rozwoju, to coś nie za szybko im to idzie. Ale AD zawsze wymyśla koło na nowo.
  25. Skyrush odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jak już przy nodach jesteśmy to AD powinien się uczyć od innych jak nody powinny działać. Sytuacja z tego tygodnia, mam w majce jeden wielki shader ~100 nodów(kilka shaderów + mix masek). Wszystko elegancko zpinowane żeby się się nody nie przesuwały jak coś dodam do graphu jak to maya ma w zwyczaju. Po tygodniu chcąc coś zmienić otwieram zapisany graph, a tu ni ma nodów okno puste, i przez następne 10 min układałem te nody, z takim śmiechopłaczem snując wizję zniszczenia świata, wiedząc że to nie ostatni raz te nody układam. Nie wspominając o możliwość, grupowania nodów w compoundy, żeby sobie robić takie mini toole, bo to jest możliwe tylko w 3 programach, Houdinim, Blenderze i XSI

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności