Skocz do zawartości

Skyrush

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Skyrush

  1. Skyrush odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Bawię się nim od 2 dni i mogę powiedzieć że całkiem szybki jest, a displacement i subdiv liczy jak wściekły, w porównaniu do arnolda. Minusem jest to, że w porównaniu do arnolda, czy redshifta jest bardziej skomplikowany i można się pogubić w ilości opcji. 600$ to jest trochę kaski
  2. Skyrush odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Renderman 25, XPU teraz w darmowej wersji.
  3. Skyrush odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    O właśnie comet xD, no z kosmosem związane. Jak są w melu to jest szansa że działają xDD
  4. Skyrush odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    były jeszcze jedne cosmos toolsy z tego co pamiętam, jakaś paczka starych mel skryptów, tylko nie pamiętam nazwy strony.
  5. Skyrush odpowiedział Skyrush → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    No właśnie trochę to słabe Zrobiłem kilka polygrup i myślałem że to zadziała tak jak bym chciał, ale to tworzy dzieli mesh tworząc "zamknięte wyspy" z tych polugrup. Przyjąłem inną taktykę zamiast rzeźbić górę ~500m wysokości to zrobię to z kilku/kilkunastu assetów, ale chyba to w houdinim zrobię a przynajmniej się postaram xD, bo rzeźbienie ~30 50ci metrowych kamulców będzie trwać wieki 😂
  6. Skyrush odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    A czy sama identyfikacja nie wystarczy? 😛 jak to mówią "pierwszy milion trzeba ukraść" xD
  7. Skyrush odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Czyli kluczowy jest tylko wybór nieruchomości... ,a nie czekaj...😂
  8. Skyrush odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    @Destroyer a zapytaj się bota jak zarobić a się nie narobić? 😆
  9. Skyrush odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Raczej nie będą konkurować z intelem czy amd jako producent gpu i cpu, tylko bardziej jak apple. Własny os, gotowe sprzęty bez możliwości rozbudowy itd.
  10. Skyrush odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ojojoj, jak już potrafi tłumaczyć memy to jesteśmy zgubieni xD
  11. Skyrush odpowiedział Skyrush → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    nie wiem, ale nie mogę mieć więcej vertów na dynameshu zawsze mam te ~4mln, a przydało by się tak z 10
  12. Skyrush odpowiedział Skyrush → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    aaaale podstępnie edytowany komentarz xDD nie widziałem, tak mam już plugin muszę tylko zapisać pędzle, bo nie chce mi się na nowo ich ustawiać i wale reset. Dzięki 🙂
  13. Skyrush odpowiedział Skyrush → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    Fajne, tylko mam limit do 1mln
  14. Skyrush odpowiedział Skyrush → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    znalazłem jakis dynaMeshUtility, jest też dynamesh master ale nie widzę go na stronie zb, dzięki!
  15. Skyrush odpowiedział Skyrush → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    Siema, da radę jakoś zwiększyć rozdzielczość dynamesh bez zmieniania skali obiektu? Aktualnie model ma skalę xyz na ~1,34, a dynamesh już na 4096
  16. Skyrush odpowiedział Skyrush → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    Dzięki wielkie!
  17. Skyrush odpowiedział Skyrush → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    czaje, mam jeszcze problem z brushami, mam obiekt który jest cieńszy w niektórych miejscach i np clayBulidup z jednej strony działa ok, a z drugiej robi wgłębienia powoduje to problemy z dynameshem (robią się dziury) moveBrush tak samo, i inne. i czy da się usuwać obiekty z tej listy których nie porzebuję, bo się tworzą po mergu subtooli?
  18. Skyrush dodał odpowiedź w temacie → w Sculpting
    Hej bo mnie już pochlasta z tym programem, jak można fajnie i szybko wygładzić to zbocze? siatka jest dosyć gęsta ~5mln
  19. Skyrush odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    toż to Łukasz Pająk xD
  20. Skyrush odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Podobno AD już wyłączył możliwość aktywacji przez klucz produktu i został tylko crack... A na dongle to pewnie tylko stare wersie xsi.
  21. Skyrush odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Hardware
    To już jest szczyt kur*stwa, zamówiłem nowe części do pc ale zapomniałem dodać jednego produktu( zorientowałem się po opłaceniu). Napisałem do sklepu, czy mogą mi dodać produkt do zamówienia. Tu się zaczynają jaja, cena z ~480zł owego produktu nagle skoczyła do ~550zł xDDDD. Jak za tyle mi zaproponują to ja dziękuję kupię taniej od konkurencji... Chytry 2 razy traci. Zauważyłem że dwa największe sklepy pc tak robią. Otwieram sobie jakiś produkt w osobnej karcie, bo np sprawdzam ceny/parametry itd. Po jakimś czasie ceny tych produktów magicznie rosną xD. Czy nie jest to przypadkiem sprawa dla jakiegoś UOKiK, i zastanawia mnie czy to jest globalnie na sklepie, czy jest to "spersonalizowane" i tak ruchają klientów.
  22. Skyrush odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    a tam, nawet ktoś z si-community nad najnowszym arnoldem pracuje dla, xsi wiecznie żywy
  23. Skyrush odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jest nowa wersja cycles dla softimage jak ktoś jeszcze korzysta XD https://ssoftadd.github.io/syclesSecondGenPage.html
  24. Skyrush odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Domyślne shape keys nie zadziałają, ale takie jak najbardziej
  25. Skyrush odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Racja jest octane, w większości przypadków nie jest tak szybki jak RS niestety, ale daje ładniejsze obrazki, i jest chyba najlepiej skalującym się silnikiem GPU, bo przyrost wydajności jest na poziomie 98% po dodaniu kolejnego gpu

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności