Zawartość dodana przez Skyrush
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Tak samo max prawdopodobnie nigdy nie dostanie bifrosta, albo golema właśnie, żebyś musiał kupić oba softy. aaa nawet maya indie nie ma do tego dostępu, a już chciałem pochwalić AD xD Ja i tak czekam na Houdini 21
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Tak sobie oglądałem co tam nowego na kanale Autodesk Media & Entertainment odnośnie tych nowych wersji https://www.youtube.com/watch?v=rvxahXl9hUI&ab_channel=AutodeskMedia%26Entertainment i normalnie jak to zobaczyłem... praca w autodesk niszczy ludzi xDDD Może się nie wyspał...
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
to chyba tylko na booleanie jest, nie wiem, czy maya ma coś podobnego jak volume remesh jak modyfikator w blenderze. Podoba mi się, że jest już jakiś "stack" operatorów, na razie tylko chyba dla boolean. Jak by zrobili taki operator stack jak było w xsi to by było super.
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Jedyna "nowość" do golaem. Fajnie, bo nie trzeba kupować, bo jest dołączony "za darmo", ciekawe, czy zostawią go tak jak xgen, czy może będą go rozwijać. Nie wiem, choć się domyślam ;)
-
ARK: Aquatica - zwiastun z GDC 2025 - nic gorszego dzisiaj nie zobaczycie!
Tak naprawdę to czas pokarze jak będzie. W grach też zaczęło się od małych opłat za byle co, a teraz wszędzie mikrotransakcje ludzie sami na siebie założyli chomąto. Najprościej, będzie popyt, będzie podaż.
-
ARK: Aquatica - zwiastun z GDC 2025 - nic gorszego dzisiaj nie zobaczycie!
No ale mają twór zwiastunopodobny za promil kosztów, które musieliby ponieść, żeby zrobić "pełnoprawny" cinematic. Ludzie i tak ponarzekają, będą protestować, a kasa i tak będzie się zgadzać dla twórców...
-
CloudCompare laszip error
Jakiś czas temu też próbowałem wyciągnąć dane z OpenTopography, ale rozdzielczość 30m/piksel dawała słabe efekty. Ja tylko height mapę i ewentualnie kolor używałem przez ten addon do blendera (nie pamiętam nazwy). Chmury punktów nie używałem do tego. Do czego tyflow, tylko do "wpięcia" height mapy, czy też jakieś erozje i inne operatory? Tą 26GB chmurę punktów to pobierałeś gdzieś z internetu, czy własne?
-
ZBrush to i owo
Siema, czy da radę w zbrushu zresetować dowolny parametr do domyślnej wartości tak jak to można zarobić w maxie albo blenderze. Np potrzebuję zresetować ustawienia narzędzia project, da się jakoś to zrobić? edit to chyba są domyślne ustawienia, ale tak czy inaczej, czy da się jakoś zresetować dany parametr?
-
Efekt WIELOWARSTWOWY - przesuwanie belki, połączone z odsłanianiem warstw.
żebyśmy się nie pojawili w jakichś wiadomościach i żeby abw nie zapukało do @KLICEK i @adek szkoda żeby takie forum zniknęło
-
Efekt WIELOWARSTWOWY - przesuwanie belki, połączone z odsłanianiem warstw.
- Efekt WIELOWARSTWOWY - przesuwanie belki, połączone z odsłanianiem warstw.
Jak wstawi zdj monitora z forum, z dzisiejszą datą to skisnę- Efekt WIELOWARSTWOWY - przesuwanie belki, połączone z odsłanianiem warstw.
- Efekt WIELOWARSTWOWY - przesuwanie belki, połączone z odsłanianiem warstw.
no i wiemy z czyjego modelu korzysta xDDD- Efekt WIELOWARSTWOWY - przesuwanie belki, połączone z odsłanianiem warstw.
no co? odpowiedzialny młody tata xD- Max3D 2020 - Komentarze i uwagi
- Jak znaleźć w Outlinerze/Explorerze
- Bender optix linux
Pewnie tak, na rtx 3060 12GB mam win10 cuda ~24.1sec optix ~17.6sec Testowałem na domyślnych ustawieniach plików.- Bender optix linux
@MortomNo to może spróbuj linuxa, tak jak @dm_ wspominał linux mint powinien być łatwiejszy od debiana. Zawsze to kilka procent na klatce, a jak animacje to już w ogóle. Tak właśnie planuje wykorzystanie drugiego pc jako render slave. PS. sprawdziłem jeszcze raz i na win10 w scenie blender-3.5-splash.blend (do pobrania ze strony blender.org) win10 cuda ~33.5sec optix ~40.3sec linux cuda ~32.1sec optix ~38.3sec- Bender optix linux
@Mortom ten gtx 980ti jest tak samo szybki, albo wolny jak r9 7950x, jeszcze raz to sprawdzę bo rzeczywiście dziwne te wyniki. Przy prostych scenach optix jest wolniejszy niż cuda. W scenach gdzie jest więcej promieni do przeliczenia podobno optix zyskuje przewagę.- Bender optix linux
KUUURDE, działa Panowie, nie wiem jak, ale zainstalowałem pakiet libnvoptix1_560.35.05-1_amd64.deb, który znalazłem przeszukując roota w /var/cuda-repo-debian12-12-6-local i działa! Mam nadzieje że po reboocie dalej będzie śmigać xD Dziwne jest to, że w scenie blender-3.5-splash.blend, windows renderuje ją w ~31.7sec a linux ~39.6 używając optix...- Bender optix linux
Jeszcze takie info sprzed 2 lat znalazłem Note this is an issue which can only be solved by NVidia, they have to change the license of the required OptiX headers (only the headers, not the SDK) to something compatible with blenders GPL-2.0 license. Currently, no distribution (Arch, openSUSE, Fedora, Debian and derivatives ...) can legally distribute a binary blender build incorporating OptiX. As blender is GPL-2.0 licensed, distributions have to provide all sources, including the OptiX header files. Redistributing the latter is strictly forbidden by NVidias license (only allowed redistribution is as part of a binary). czyli klasycznie złe korpo xD- Bender optix linux
Spróbowałem, ale żadnego błędu nie wywala bo ustawieniu optix w preferencjach jest takie info, a render z automatu idzie na cpu. Konsola pusta. Oczywiście gpu wspiera optix co prawda gtx 980ti nie jest najnowszy, ale na windowsie i flatpaku działa, Wersja sterowników 560, cuda 12.2 Szkoda, że wszystkie pliki nvidii są rozrzucone po całym roocie, bo mógłbym sprawdzić co mają sterowniki zainstalowane w flatpaku. Jednym rozwiązaniem jakie znalazłem przeszukując internet jest skompilowanie blendera z optix własnoręcznie, ale jak to zrobić, oh boy- Bender optix linux
Hej, chciałem się pobawić i nauczyć czegoś nowego. Udało mi się zainstalować sterowniki nvidii na debianie 12 i blender śmiga. Jest tylko jeden problem, nie działa rendering przy użyciu optix, cuda działa normalnie. Blender pobrany z blender.org i wypakowany. Zainstalowałem również flatpak i tam pobrałem blendera, o dziwo tam optix działa, ale jest dostępna tylko najnowsza wersja blendera, a chciałbym sobie np wybrać jakąś starszą wersję. Czy ktoś używa blendera na linuxie i ma, lub miał podobny problem?- Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Kupuję dysk 10TB i pobieram wszystko jak leci 😆 tylko czy te 10TB starczy- Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Warto dodać jeszcze "From Fab launch until the end of 2024, Megascans will be free for everyone under Fab's Standard License, for all engines and tools. When you acquire Quixel content on Fab - whether free or paid - you can use it forever." czyli trzeba przeklikać całą bibliotekę, żeby zaklepać sobie te assety xD - Efekt WIELOWARSTWOWY - przesuwanie belki, połączone z odsłanianiem warstw.
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności