Skyrush
Members-
Liczba zawartości
280 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Skyrush
-
Coś w stylu tego mema o starym i kocie. Doświadczeni graficy nie chcą ai Graficy po tygodniu z ai 😛
-
no nie można mieć wszystkiego 😄
-
To nie wiem, ale w bridge to już fajnie wygląda, może to przeskaluj na większe xD
-
Spróbuj zapisać stronę jako "Strona internetowa kompletna" to powinno też podglądy zapisać ale czy nazwy będą dobre to nie wiem
-
Ten podgląd nie jest taki tragiczny a zapisać stronę/strony jako pdfy?
-
Nie wiem czy wolny nie używam ale na https://www.adobe.com/pl/products/bridge.html jest wzmianka o obsłudze substance "Obsługa programu Substance 3D Wizualnie zarządzaj swoimi materiałami programu Substance 3D w programie Bridge." bridge chyba jest darmowy więc można spróbować
-
Wrzucam wszystko do jednego folderu i jak czegoś potrzebuję to pobieram z neta na nowo, bo niezły bajzel się robi 😛 Może Adobe Bridge działa z sbs i sbsar? Może zaimplementowali taką opcje. to się da inaczej? xD
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Skyrush odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
dalej to mam, bo pracuje na 2018 xD -
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Skyrush odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
Bifrost jest spoko, ale wiedząc ile za tym stoi pieniędzy i 10 lat rozwoju, to coś nie za szybko im to idzie. Ale AD zawsze wymyśla koło na nowo. -
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Skyrush odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
Jak już przy nodach jesteśmy to AD powinien się uczyć od innych jak nody powinny działać. Sytuacja z tego tygodnia, mam w majce jeden wielki shader ~100 nodów(kilka shaderów + mix masek). Wszystko elegancko zpinowane żeby się się nody nie przesuwały jak coś dodam do graphu jak to maya ma w zwyczaju. Po tygodniu chcąc coś zmienić otwieram zapisany graph, a tu ni ma nodów okno puste, i przez następne 10 min układałem te nody, z takim śmiechopłaczem snując wizję zniszczenia świata, wiedząc że to nie ostatni raz te nody układam. Nie wspominając o możliwość, grupowania nodów w compoundy, żeby sobie robić takie mini toole, bo to jest możliwe tylko w 3 programach, Houdinim, Blenderze i XSI -
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Skyrush odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
autodeskowane.jpg Tydzień później.... Szef: I to jest to?! Rysiek: Kropka w kropkę. Szef: K*rwa, ale brzydki, no nic najważniejsze że działa. Rysiek: I tu jest mały problem... nie działa.... -
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Skyrush odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
@Destroyer Racja, mb 😛 -
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Skyrush odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
To jak tam trzecia faza do zasilania nowych rtxów już podciągnięta? xD https://www.purepc.pl/nvidia-geforce-rtx-4000-z-nowymi-oznaczeniami-dla-kart-tymczasem-wiemy-jak-wyglada-lenovo-legion-geforce-rtx-4090 -
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Skyrush odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
no miałem raz takie cyrki z meshem i wystarczyło wyczyścić historie, ale na rigu to nie zadziała, to i tak by nic nie dało Oby jak najszybciej 🙂 ale softu idealnego niestety nie ma ;( niektóre firmy na zachodzie (francja/uk) mają hudego jako main soft do wszystkiego oprócz modelowania nieproceduralnego, rigu i animacji bo tutaj maya jeszcze daje rade, chodziarz jak widać na powyższych obrazkach to nie zawsze xD -
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Skyrush odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
można tez zapisywać kolejne iteracje scen żeby sobie wrócić jak coś się z plikiem stanie, ale jak plik waży 1GB, 5, 10, albo 30 GB i co zaraz robi ci się 1TB danych, a ssd nie jest z gumy. W Hudym np meshe nie są zapisywane w pliku i scena waży 2MB xD tak samo w clarisse. Wszystko masz czytane z dysku podczas renderu. -
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Skyrush odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
Tak jak mówisz, do robienia assetów, riggów, animacji, ogólnie czegoś lekkiego jest ok, ale jak już trzeba z tego coś poskładać to kaplica. Nie wiem jak w dużych studiach to robią. Przynajmniej modelowanie itd mogę w blenderze robić 🙃 -
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Skyrush odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
ta, składam scenę właśnie i jak z jajkiem trzeba się obchodzić. Zapisujesz plik i nagle 15 mash networków znika tak o xD i jak otworzysz plik to ni ma scatteru... Wszystko trzeba powoli robić poczekać 2 razy bo coś liczy i nie wiesz co, bo jak klikniesz za szybko to wyskakuje okienko “A software problem has caused Autodesk Maya to close unexpectedly” Jeszcze w wiadomościach im pisałem że "super stabilny soft wcale się nie wywala i dobrze robią, dobrze wszystko" xD ale już mi się nie chce. Ten soft, jak i max jest tylko industry standard, bo houdini jest za drogi, a blender nie obsługuje silników takich jak jak arnold, rs, czy vray i nie można na farmę tego wrzucić... Taka norma dzienna mayi to ~10 crashów w ciągu dnia przy spokojnej pracy, jest stabilnie a w C:\Users\username\Documents\maya\projects\default\scenes patrzyłeś? bo tam czasami zapisuje -
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Skyrush odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
I wchodzi bifrost cały na biało, jak AD to dobrze rozegra to MOŻE im nawet wybaczę zabicie XSI, ICE już miał coś podobnego, gdzieś na githubie są compoundy do bifrosta do riggowania(jakieś deformery,itp), ale na razie jest problem z wymianą danych pomiędzy maya>bif>maya to jest ten bottleneck, ale ma to potencjał wszystko w rękach AD😛 Śledzę sobie na yt czy discordzie bifrostowym co tam ludzie wyczyniają i naprawdę można niezłe rzeczy wyczarować, ale ux tego graphu jest mierny, zero jakiejkolwiek organizacji, totalne poplątane spaghetti się robi. Najlepiej jak by zrobili nowe dcc na bazie bifrosta tu jest fajne prezentacja ale trzeba mieć trochę wiedzy z maty i programowania w tym bifroście ;( -
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Skyrush odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
No wydaje mi się że USD i hydra to będzie gamechanger, jeszcze tylko rigging między dcc w nim ogarnąć xD -
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Skyrush odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
i tak już pracuję w ipr obojętnie jaki to silnik jest, jedynie w blenderze evee potrafi wyświetlać ~90% nodów bez potrzeby pełnego renderowania 🙃 -
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Skyrush odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
W tym wideo jest coś o tym w minucie 33:30 Huczne zapowiedzi, zobaczymy co z tego wyjdzie, mam nadzieje że nie przyjdzie nam na to czekać 10 lat -
A prx shader jest na obiekcie? Na https://www.fxphd.com/courses/ masz do rendermana, ale najnowszy to jest z 2019 a reszta od 2015 w dół no i oczywiście strona pixara https://renderman.pixar.com/learn. Renderman fajny silnik, ale jeden z trudniejszych
-
Bry, czy ktoś tu z obecnych posiada i może polecić jakąś obudowę rack u4 na co najmniej 24 dyski HDD 3.5 FD 5 już nie starcza xD Myślałem nad czymś takim, tylko ta cena 😞 https://www.amazon.pl/Inter-Tech-IPC-4U-4724-system-przechowywania/dp/B09VQ4F27R/ref=sr_1_9?keywords=Inter-Tech&qid=1659881904&sr=8-9
-
Mam dal Ciebie idealny case na kilka GPU https://www.amazon.pl/Inter-Tech-88887236-4-W2-Mining-Rack/dp/B07CV9KNQ4/ref=d_pd_sbs_sccl_2_15/258-9706538-2280806?pd_rd_w=P0dkv&content-id=amzn1.sym.4dc5f9e6-4066-4442-a95d-8b1961394968&pf_rd_p=4dc5f9e6-4066-4442-a95d-8b1961394968&pf_rd_r=CC1PDTSX25JC2ESETRSK&pd_rd_wg=RZME8&pd_rd_r=a1af2cbe-04c4-418e-aed4-0843c991164c&pd_rd_i=B07CV9KNQ4&psc=1