Skocz do zawartości

Konras

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Konras

  1. Konras odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Popatrzylem sobie na obie prezentacje i musze powiedzie ze na prawde fajnie wyszlo. Ciekawy sposob dodawania zaciekow stosujesz, ja sie zawsze zastanawialem czy to bedzie dzialac :> W paru miejscach zostawiles wieloboki ale co tam, za wiadro w koncu mozna odpuscic winy :> Niemniej jednak gratuluje ukonczenia i rzycze sukcesow w kolejnych pracach :)
  2. Konras odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bardzo ladnie teraz :) jedno mi sie jeszcze tylko w oczy rzuca, ze wszytskie dodatkowe elementy takie jak opony, drzwi samochodowe, deski itd sa oparte o budynek, a warto jednak tez cos porozrzucac gdzies po okolicy, wiem w sumie ze to projekt stacji a nie calego enviro... ale no :>
  3. Konras odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Co do prezentacji cos jeszcze powiem. Fajnie wygladaja te screeny gdzie mimowszytsko horyzat jest poziomy, go w tym obruconych to hmm, bardziej to by pasowalo na prezentacje samochodu. Fajnie jest jak screeny pokazuja takie objekty albo z wysokosci albo z oczu potencjallnego widza, wtedy lepiej to trafia do wyobrazni i juz sobie dorysowujemy w myslach cala scenerie fpp barz rts, rpg, to chyba naprawde wazne. Daj na ziemie jeszcze sporo takich rzeczy jak jakies prety, moze narzedzia jak mlotki, jakies rozrzucoe kable, gwozdzie, sa to rzeczy ltwe do wykonania a daja naprawde duzo pracy.
  4. Konras odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ladne, milo ze tak zasmieciles otoczenie, dodaje to sporo realizmu. Szkoda ze wiele tekstor ma fakture jak stary spekany garnek... . Jest dobrze, tekstury na pewno jeszcze nie sa ostateczne. Najlepsze i tak sa te zardzewiale dystrybutory, za to 6+ :), reszta do poprawy moim zdaniem. Smiec dalej i odlup kawalek sciany na kancie co by bryla budynku nie byla idealna, wszak korozja nie tyczy sie tylko tekstor :) Pozdrawiam
  5. Konras odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Zalatuja te wszystkie elementy troche Twoja praca pt"Cyborg" no ale niech bedzie :) Zreszta jestem ciekaw jak sie to bedzie sprawowac jako low poly :>
  6. Konras odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Przepraszam, nie wiedzialem kiedy zaczniesz go tekstorowac... :) masz jednak racje ze trzeba modele konczyc jak juz sie zaczelo bo inaczej moze cos sie umie ale za to nie ma co sie pokazac :)
  7. Konras odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ladnie ale przejdzmy do uwag bo to najbardziej Ci pomorze :) Przedewszystkim to ten wielki dach na drzewie jest idealnie prosty, moze lepiej by wygladal jakby byl choc jego czesc opadala, ogolnie pracy przydaloby sie wiecej pokreconych elementow. Takrze ta osolona przy deptaku na drzewie jest za idealnie prosta. Pale trzymajace sciany domku tez pokrzywic itd :) i bedzie ladnie :)
  8. Konras odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    Ah jak wszyscy to i ja sie zapytam :) -wolisz zaczynac od modelu hi czy low poly i dlaczego. -czy jak modelujesz to od razu robisz model ubrania czy pierw robisz cialo a potem ewentualnie extrude itd... -czy masz jakies porady odnosnie modelowania ubran, materialow? -czy kazdy model tworzysz od zera czy czesto wykorzystujesz juz istniejace "kawalki innych modeli" np rece, glowa, stopa itd... -jaka czesc ciala/ubrania/postaci jest najtrudniejsza do wymodelowania Nic innego madrego do glowy mi nie przychodzi, przepraszam za forme w jakiej pytam ale bym sie inaczej pogubil ^^ Pozdrawiam :)
  9. Konras odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bardzo fajny model :) Takie naprawde low poly z ladnymi normalami :), cos mi sie tylko wydaje ze przdnia lapa nieladnie sie zgina, ale miejsza o to :) Fajnie sie zawsze patrzy na takie prace, inspiruja :)
  10. Konras odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nie ma to jak mnichor ^_^ teraz wyglada jak zjawa :) Swietna praca Kuba, tak jak patrze to kazda twoja kolejna pracka jest o wiele lepsza od poprzedniej a to bardzo dobrze :) Ah a co do broni Erica to tez mi sie bardzo podoba :) tekstory bardzo ladnem naprawde ladne, ja zawsze kaszanie na tekstorach, a co do alphy to moze pomoze jak ustawisz na best :) Ah no i dam tez cos od siebie... okolo 900tri :)
  11. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Troche zaczalem wcohodzic w detal :) Wiem ze jzu z pewnoscia nie skoncze na czas ale na pewno skoncze model w puzniejszym terminie. Co do modelu to podoba mi sie gora (klata lekko do poprawy) a nogo to chyba od nowa zrobie i w koncu popatrz na referki :p. Raczki zrobione na szybko a glowa to nawet jeszcze nie bardzo zaczeta. Brakuje jeszcze naramiennikow i innego detaly. Mysle tez nad tym czy nie dodac mu czegos od siebie czego nie ma a oryginale, albo go lekko zmienic tu i tam :)
  12. Konras odpowiedział Eric_Draven → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Ahh... jest puzno w nocy a Ty chyba chcesz rzebym spadl z krzesla :) Bradzo ladne, ciekawe jak bedzie z tego normal wygladal :)
  13. Konras odpowiedział SimpeR → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Przecierz ona ma bluzke z lajkra ^_^ A tak serio to moze z tego wyjsc cos 'ala Tomb Raider :)
  14. Konras odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Zdecydowanie tak jak mowia wszyscy to wieksze miesnie, wieksze wciecie w pasie. Wyekstruduj mu ta klate jednym slowem :) Pozdrawiam ps. Ledyr nie zabijaj tymi obrazkami -_- (:))
  15. Ciezko mi sie na niego patrzy gdy jest taki rozkraczony ^^ W te scenie co toi kolo bipeda wyglada calkiem fajnie, szkoda tlyko ze ma takie ubogie ubranie i nie ma za bardzo jak go urozmaicic. Moze chociarz warto by bylo ubranko na ramionach lekko wyekstrudowac od ciala, co by nie wygladalo tak plasko...
  16. Konras odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Zawsze mozesz jednego kla zrobic oddzielnie i juz bedzie urozmaicenie, albo mozesz mu jeden zab usunac :p
  17. Konras odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Z jednej strony chcalbym powiedziec ze wyglada super fajnie ale z drugej strony wpedzasz mnie w kompleksy to lepiej zapytam sie wrednie czy ten render z normalem jest z maxa? I dlaczego mi sie kojarzy nowe UT ^^?
  18. Konras odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Hehe, dalbym jeszcze malego champfera na butach i pasie, to juz wszytsko by bylo ladne i okraglutkie :) ps. Tak spojrzalem sobie na miniaturke i wydaje mi sie ze lepiej by wygladal gdybys mu kitek powiekszyl na glowie :) Nadalo by mu to chyba charakteru ^_^ pozatym daj tam jakis aly plane tu i tam przy wlosach co by pare kosmykow zrobic odstajacych lekko :)
  19. Konras odpowiedział odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Cruzh3r zalezy w jaki sposob, bo np po ColapseAll mozna spokojnie krecic, przesuwac i powiekszac, ale jezeli chcesz cos pociac, cos dodac, cos zabrac to najlepiej po Colapse zaznaczyc te pare scian w obrebie ktorych bedziesz pracowal i je detach ^^ tak aby uvw sie nie popsul na reszcie objektu i potem jak juz popracujesz to trzeba ten maly fragment znow zmapowac i atach do modeala i wedl tu i tam i jeszcze na uvw dolanczyc to gdzie trzeba, tak wiec aby sie nie pogubiic to przed dolanczaniem czsci do glownego objektu najlepiej mapowanie na uvw przesunac gdzies poniezej aby potem sie nie pokrylo z mapowaniem reszty modelu po dolanczeniu. Sorki za bledy i zamotanie, ale pisze na szybko :) A pozatem co mowicie ze juz koniec, skoro mialo byc do 20?:>
  20. Konras odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Wersja low poly bardzo fajnie wyglada :> Zawsze mnie to zastanawialo jak sie podchodzi do modelowania low na podstawie hipoly. Jestem bardzo ciekaw jak normal mapa bedzie sie sprawowac. Wiekszosc ludzi dziala tutaj na zbrushu, ciekawe czy ten trud wlozony w modelowanie tego recznie sie oplaci :> Ah no i bym zapomnial :) Pokarz jak wygladaja jego plecy :) Pozdrawiam
  21. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Tri narazie około 2200 ^^' od razu widać JmTm00 ze masz polycounter w oczach :). Patrzyłem co do tych proporcji i do referencji i hmmm, no cóż podniosłem kolana trochę wyżej niż należy, ale tak na oko mi to lepiej wyglądało i stad pewnie warzenie ze nogi takie długie. Zapewniam jednak ze jak domodeluje kark, szyje i głowę, to juz będzie wszystko w porządku :)
  22. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Dobra to hmmm.... cos mnie komputer nie chcial puscic od siebie :> Mowcie mi tylko co do poprawy i co do wywalenia itd... no i co brzydkie a co ladne ^_^
  23. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    No to w koncu cos pomodelowalem... w sumie to narazie taki wstep. Nie moge sobie wogle poradzic z modelem poizej pasa ^^' mysle jednak ze za bardzo sie przejmuje i chyba zaraz dam sobie spokoj i sprubuje zrobic mu spodnie i zobaczymy, moze problemy sie same rozwiaza :) Pozdrawiam :)
  24. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    No jasne ze mam :) http://www.fflegacy.com/ff6/shadow-4.shtml http://www.fflegacy.com/ff6/?show=801 Ja prawde mówiąc w FFVIII nigdy nie gralem, zaczełem od VIII, a dopiero potem na emulatorach powoli natrafialem na części wcześniejsze :)
  25. Konras odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Fajna gra, szkoda ze Empeck podal linka do dema ^^ bo sie rozczarowalem:> Ah az mi sie przypomnialo jak kiedys zagrywalem sie w flashbacka :) bo gry maja jak zauwazylem wiele wspolnego. Powodzenia :) Puzniej tylko Ftorek zrenderujesz pare animacji i podeslesz na strone projektu:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności