Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. nielot to na masce to chyba odbicie przedniej szyby
  2. nowy render wymiata i tyle ;)
  3. ten ostatni screen to pewnie po zderzeniu z murem przy ok 250km/h? ;)
  4. Georgas ja też bym wolał zobaczyć ładną scenkę niż studio ale mam złe przeczucie ;)
  5. patry coś słabo szukasz tych refek, jak tylko Ci zależy na ładnej prezentacji a nie scenie to lepiej jak zrobisz ładne studio niż jak odwalisz most
  6. Freedom Fighter - ja też mam taką nadzieje, ale patry napisał to ja napisałem co jest nie tak ;)
  7. ogólnie nie jest dobrze, ale też i nie tak źle, jest dużo krzywizn i troche niezgodności, ale myśle że jak będziesz oglądał dużo referek to sam dojdziesz co jest źle
  8. jak już pisałem bardzo ładny model i render, szkoda że nie dałeś jakiegoś sidewalla na opone, napewno zwiększyło by realizm
  9. ja powiem co jest źle w otoczeniu, brak detalu! zobacz ile siedziałeś nad mustangiem żeby ładnie wyglądał, teraz żeby scena ładnie wyglądała też trzeba nad nią sporo posiedzieć, nie wystarczą jeden plane na szosę i po dwa na barierki ;)
  10. http://en.structurae.de/structures/data/index.cfm?id=s0000263 ;)
  11. Bubu - super renderek
  12. szkoda że nie robisz całego wnętrza bo ładnie Ci to idzie, ale jeszcze wracając do karoserii to jest bardzo krzywo przy klamce, jak możesz sobie poradzić z tym na siatce lp to daj na drzwi ms x1 i wtedy jak wytniesz cutem/boleanem to będzie ładnie i gładko wokół wnęki
  13. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    ja kupiłem sobie fuji 6500fd, nawet może być ale jeszcze nie miałem czasu sprawdzić jego mozliwości, a za 1500 to już kupisz model 9600 aha no i w tych aparatach masz "mechanicaly linked zoom" czyli tak jak w lustrzankach, niezły bajer hehe :p
  14. pecet odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    nie pierdu, jak znajde czas to pokaże
  15. pecet odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    koperta z folią bombelkową ładnie zmiękcza światło, dzisiaj odkryłem ;)
  16. już sie nie chwal tym modelem tylko pokazuj renderki ;)
  17. pecet odpowiedział DiO → na temat → Work in progress (WIP)
    nie, masz skasować plik i robić od nowa na pocieszenie napisze że chciałbym żeby mój pierwszy samochód w 3d tak wyglądał ;)
  18. ja to robie teraz tak że znajduje jakąś ładną studyjną fotke, i próbuje uzyskać efekt taki jak tam narazie mi nie wychodzi ale jeszcze was zaskocze :p i sądze że to jest dobry sposób bo ma się punkt odniesienia i wiadomo do czego dążyć
  19. pecet odpowiedział palmer → na temat → 3ds max
    w material editor, get material wybierasz vray hdri>wczytujesz mapkę> przenosisz mapkę do slotu enviroment
  20. pecet odpowiedział hubertkk → na temat → 3ds max
    ale o so chodzi? jakie wymiary? tam sobie wpisujesz rozmiar bitmapy tego template, wpisujesz sobie jak Ci się podoba im większa rozdzielczość tym lepsza jakość teksturki proste
  21. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    allied miałem coś podobnego, chyba wcześniej opisałem nawet, no ale człowiek uczy się na błędach
  22. a może to światło jest pod takim kątem że się nie będzie odbijać w innych przedmiotach zwłaszcza że są w większości płaskie, stwórz kulke koło np. obrazka i nadaj ten sam materiał i zobacz czy się w kulce będzie światło odbijać edit. co do luster to zobacz jak to rozwiązali w katalogach, zamiast odbicia jest delikatny gradient
  23. a nie da się normalnie convert to editable poly? jak nie to podobno polyboost ma taką funkcje, ale pewny nie jestem edit. faktycznie nie da się ;) edit2. już wiem, w poly boost jest opcja "Qadrify"
  24. kliment, kliment deceniam że ratujesz to autko, ale nie rób tego "na odwal", ;) rozumiem że to nie BMW z II WŚ, no ale...
  25. na takich prostych obiektach to sie daje UVW map po ms albo ts

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.