Skocz do zawartości

siwy

Members
  • Liczba zawartości

    2 915
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Zawartość dodana przez siwy

  1. siwy

    Pilnie potrzebuje pomocy z Vray 'em

    Nie wiem co to ward BRDF, ale raczej nie zmieniałem go bo wiekszość ustawień jest standardowa. Wkurza mnie to , że w rozdziałce 320x240 wygląda ok, a jak włączam 1200x900 to wyłażą takie rzeczy. Znienawidziłem Vraya. Czy możę być od tego, że kilka materiałów zostało standardowych (nie Vray mlt)? Na innym ujęciu, z drugiej strony już tego nie ma. Wyskakuje też ostrzeżenie "material returned overbright or invalid color".
  2. Pomocy, czy ktoś ma pomysł od czego są te syfy? Jakie parametry najbardziej wpływają na czas renderu? Jak sie ma subdivis w materiałach do jakości i czasu? Mam Vraya 1.46 http://max3d.pl/forum/attachment.php?attachmentid=17284&stc=1
  3. Proponuje więcej rzeczy wklejać w photoshopie (np. trawe) i robić to dokładniej a realizm będzie większy.
  4. amd 64 3000+ opteron 512 ddr kingston 333 mhz (już niedługo) quadro 4 980 xgl (moja duma) twardy 160 gb płyta gigabyte 17'' samsung w planach kombajn do renderów dwuprocesorowy
  5. Najwiecej psują tu materiały na pierwsyzm planie: trawa, żywopłot, asfalt. Robota w szopie też nie na najwyższym poziomie - inne tonacje kolorów wklejonych rzeczy.
  6. siwy

    Domek jednorodzinny

    Za wysoko kamera+to nie jest poziom czowieka. Za mocny kolor dachówki i raczej niespotykany. Smutne otoczenie. Tak na prawde to nawet gówniany domek można pokazać fajnie jak sie zrobi dobre otoczenie. Oświetlenie mało zdecydowane. Rynny za grube. Ogólnie jest nieźle, ale ja bym go nie dawał do katalogu chociaż większość wizualek w katalogach jest dużo gorsza.
  7. siwy

    Co z tymi liniami ?

    możesz trochę jaśniej . Nie do końca rozumiem o co ci chodzi a nie chce mi sie szukać tego tutka.
  8. siwy

    domek jednorodzinny

    Huzbedos, 3 kominy to na pewno nie wina wizualki tylko projektu i nie jest to takie oczywiste. Robi sie tak często, komin nie służy tylko do odprowadzania spalin. Do tego jest pewnie jeden a pozostałe to wentylacja i musi wychodzić na pewną wysokość ponad dach dlatego to tak wygląda. Nie wiem co chcesz od dachówek? Poza wielkimi dachówkami na gąsiorach moim zdaniem jest ok. Drzwi go garażu też niekoniecznie są za wąskie. Tak może wyglądać przez perspektywe oraz przez to że są wysokie. ps.s Nie podoba mi sie kolor ścian, kolor jakiś nieczysty
  9. siwy

    domek jednorodzinny

    Całkiem nieźle. Fajna trawa, dachówka też niezła chociaż mam obaway co do gąsiorów i ich proporcji. Rynny za grube. Sama architekturka baaaardzo nudna i nieciekawa. Troche dziwna sceneria - tylko jedno drzewo na horyzoncie. Dziwnie to wygląda, chyba że to nie w Polsce, podwórko też łyse . Troche dziwią mnie mureczki przy wjeździe do garażu - pierwszy raz takie widze (może za mało widziałem). Pozdrawiam
  10. A gdzie jajeczka i miska? Tak szybko robiłeś że zapomniałeś o najważniejszym.
  11. siwy

    Dual procesor

    http://allegro.pl/show_item.php?item=53669606 tez sie zastanawiam nad czymś takim. Może sie spotkamy na aukcji
  12. Jak na pierwszą prace to nieźle. Nie wiem jak wygląda w rzeczywistości ale wydaje mi sie że z kabiną jest coś nie tak, jakaś kanciasta, śmigło jakieś delikatne. Fajnie wygląda z texturami.
  13. Nie moge powstrzymać sie od śmiechu jak czytam ten wątek. Tyle odpowiedzi w tak krótkim czasie. Nieźle. " Ja na twoim miejscu nie porywał bym się odrazu na całą scenke pokoju ale przerobił najpierw wiele tutków ze wszystkich dziedzin." Też mi scena. O w morde jaka trudna. Może już dajmy spokój temu biednemu stolikowi i jajeczkom. Przecież to pierwsza praca. Pozdrowienia
  14. zbiornik od motocykla ładnie sie nim modeluje
  15. Fajne jaja, troche proporce mają skopane. A stolik to dodatek do nich : 1 box i 4 cylindry. Te jaja chyba nie rzucają cieni.
  16. ten domek co pokazałeś jest prosty i można bez rzutu dach, z samego rzutu parteru można sie domyślić, ale przy skomplikowanych lepiej żeby był. Zawsze można kombinować z samych elewacji ale wtedy trzeba rozwiązać samemu rzut dachu korzystając z geometrii wykreślnej.
  17. ser, co ty wyprawiasz? Dach robie metodą moim zdaniem najprostrzą: mam rzut dachu, rysuje pierwszą linie po krawędzi dachu, konwertuje do poly i już na poziomie poly tworze nowe vertexy w punktach węzłowych i tworze face'y na rzucie, każdy face jako jedną połać dachu. Z elewacji znając wysokość każdego wierzchołka podnosisz go na taką właśnie i masz ogólny zarys dachu. Teraz nadajesz mu grubość np. shellem, ale żeby było czysto lepiej skopiuj polygony i odwróć (flip) do środka a po brzegach uzupełnij nowymi. I masz gotowy dach. Teraz Możesz oddzielić podbitke, wiatrownice i dachówki od siebie (detatch) i masz je jako oddzielne obiekty. Może troche sie wydawać skomplikowane, ale tylko dlaqtego że ciężko to opisać, w praktyce jest szybko, dokładnie i czysto (żadnego boolena i niepotrzebnych krawędzi). Tą metodą robie każdy nawet najbardziej skpomplikowany dach. Co do ścian to z rzutu można wyciągać i wycinać okna ale raczej tylko przy niskich budynkach (domek), przy większych i wyższych z dużą ilością okien to lepiej obrysować linią wraz z otworami okiennymi. Wyczyszczone elewacje ustawiasz w maxie prostopadle do rzutu tak jak powinny być i obrysowujesz. Każdy materiał i kolor najlepiej jako oddzielny obiekt. I tyle. Powodzenia
  18. siwy

    Pozycja obiektów

    Chyba trzeba przesunąć o -100 we wszystkich kierunkach. Zdaje się że obiekt ma też współrzędne globalne (drugi klawisz myszy na ikonie "move") które jeśli sie wyzeruje to będzie jak chcesz
  19. po co dłubać w glinie, zeskanuj tez telefon i robota z głowy, albo jak już mowa o robieniu na skróty to znajdź w internecie taki model i zrenderuj po swojemu. Po co sie przemeczać.
  20. siwy

    Autodesk viz 2006 - Shit Grid

    Ja wyłączam grid bo mnie wkurza. Bez niego lepiej mi sie pracuje, i tak najczesciej mam w vieportach rysunki dwg i siatka mi nie potrzebna bo od podstaw nic nie kresle.
  21. siwy

    co z tym V-ray`em?

    Ok. Dzięki Bacry, pomogło.
  22. siwy

    co z tym V-ray`em?

    fallout z ustawienaimi jak w tutku z max3dpl
  23. siwy

    co z tym V-ray`em?

    tak to wygląda u mnie. Co zrobić zeby było przezroczyste ? http://max3d.pl/forum/attachment.php?attachmentid=17014&stc=1
  24. siwy

    co z tym V-ray`em?

    Jest nieprzezroczyste, wygląga w podglądzie inaczej niż w tutorialu: kulka jest czarna na szarym tle (w tutku przezroczysta na tle szachownicy). Renderuje sie dlugo, ale materiał wychodzi szary. Może mam jakąś zepsutą wersje Vraya.
  25. siwy

    co z tym V-ray`em?

    Może ktoś zna odpowiedź na moje pytanie. Z góry dziękuje
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności