Skocz do zawartości

Cruzh3r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Cruzh3r

  1. Cruzh3r odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    hehe, spoko. Może bez przesady ze ściąganiem pomysłów, ale podpatrywanie techniczne bardziej mnie interesuje, mnie pomysłów nie brakuje:) [EDIT](do postu poniżej) ŚCIĄGANIE to to nie jest. Można powiedzieć że każdy z forumowiczów ściąga od kogoś bo używa pędzelka (przecież to wymyślił kto inny) albo używa polymodelingu. Ściąganie to bardziej plagiat
  2. Cruzh3r odpowiedział Cruzh3r → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    takie tam migawki, ogólnie to będzie z alpha mapą(żeberka), niedługo dorobie ludzką cześć i zbrojke aha model jest specjalnie podzielony na segmenty(kręgosłup na kilka części) żeby mógł się efektownie rozpaść po trafieniu rakietą(reactor muehehehe:-) ) No i jak widać postać bardzo lowpoly, ale podejrzewam że normalmapy poprawią to i owo. wyluzujcie będzie humadoidalny, najwyżej jak sie niespodoba to będzie na tylnich łapach stał a w dwóch przednich będzie trzymał halabarde albo cokolwiek tam
  3. Cruzh3r odpowiedział ognisty → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Wyobraź sobie że masz taki komfort i w robocie 3 biurka za tobą siedzi animator postaci, który za ciebie go zriguje. *marzy*
  4. Cruzh3r odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    podobno super horror, może się skuszę. Ale pewnie trzeba przejść od 1 do 3 (4 mialem trailer). A ja teraz World of Warcraft męcze;). Jak sie gra w gierki to z gierki na gierke można nauczyć się wielu sztuczek używanych przez modelerów, oraz sposoby wykorzystania, wszystkich map(shadow, spec).
  5. Cruzh3r odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    hehehehe, no nareszcie na naszym forum jakieś koszerne tematy. Widziałem koszer wódke, koszer chleb, koszel wieprzowine(!!!) ale koszerne modelowanie, gratuluje orginalności;) Tak BTW. poprostu napisz w jakich okolicznościach się w SH sie spotyka bossa, czy coś takiego, jakaś ponura otoczka historyczna
  6. abstrakcjie sux. Te wasze pomysły z przeciwieństwami to tak jak by powiedzieć, Zbiór liczb ograniczamy do licz dodatnich i niedodatnich. Czyli we wszystkich!.
  7. Cruzh3r odpowiedział ognisty → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    W Doomie3 i w filmie Doom była fajna akcja z kolesiem na wózku, który przemótował do wielkiej bestji. więc zamiast tylnich nóg ma kółka a zamiast przednich ręce, więc możecie jeszcze 2 dorobic;)
  8. Cruzh3r odpowiedział Cruzh3r → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    ...hmmm, utykający centaur... ooo!... ablo taki co tylko na przednich nogach ciągnie reszte zgniłego kadłuba do przodu... taaaaak:P:P:P;)
  9. Cruzh3r dodał odpowiedź w temacie → w Mini-Bitwa
    No więc postanowiłem zrobić centaura, jeszcze nie wiem czy to będzie czysty szkielet, czy może zombie kawałkami zgniłeo mięsa, może jakąś zbroje będzie miał na tułowiu
  10. Cruzh3r odpowiedział ognisty → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Bazyliszek standardowo ma 8-7 nóg:D Gdzie jest niby napisane że normalki zabronione?? Przecież to zwykla technologia wykorzystywana w grach...
  11. Cruzh3r odpowiedział ognisty → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Stary, nie dawaj propozycji. Jako że jesteś zwycięzcą leży na tobie ciężar wyboru tematu...;) Dawaj temat, wszyscy sie dostososują, a jak sie podobać niebędzie no to niewystartują, proste...;) [EDIT] SORRY, Wogóle niezauważyłem że bitwa ruszyła, dzięki!
  12. Cruzh3r odpowiedział Owen → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Model bardzo fajny. Za to materiały plastikowe, zero rysek żadnego hartowania. rączka zamiast z fajnej skórki, wygląda jak pianka, tak samo ten całe te ozdoby przy jelcu, plastik(albo jakaś panka). Ogólnie bardzo fajnie. (jaki znowu welur?[Welur to plusz, plusz ssie] => zamsz, derma(sztuczna skóra), wełna. Włosie widać, a jak miecz drogi to się robi z dermy rączke taki krzyk mody ostatnio, wsumie tania, miła w dotyku, i nie obciera rąk jak wełna i nie jest tak twarda)
  13. Ja proponuje żeby zajrzeć do propozycji z poprzednich bytew także. Mój temat: "Fabryka" /"Przemysł"/"Industry" "Rzeka" Komentarze: "Strach" Bardzo podoba mi się Underwater i Wiosna, możne by zrobić "Pora roku" "cztery pory roku".
  14. Troche kiepsko poprowadzona bitwa. Jury nie wie czy obrazek jest 3d czy 2d?? Sam nie wiem co jest 3d a co 2d. Np. Prace zwycięską pochwalili za świetny rendering, zazwyczaj to słowo by sie odnosiło do pracy 3d. Ale to nie jest praca 3d(a jest??!?). Jakby chciał koleś powiedzieć że Morbid Karbid ma "dobrą kreskę" to by napisał co innego... Można by powrócić do podziału 2d/3d bo widać duży kontrast... Chyba że Bitwa staje się poważnym konkursem, a nie zabawą która by dawała motywacje uczącym się 3d... :P tak trochę przysmęciłem:P
  15. Cruzh3r odpowiedział Tores → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    model fajny, ale chyba teksturki powinny zostać cartoonowe, czyste.
  16. Cruzh3r odpowiedział ognisty → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    skala troche niepasuje mi, jeżlei drzwi są takie duże to niebyło gdzie w środku upchnąć schodów! Bardziej mi to pasuje do jakiegoś Neverwinter nights, gdzie wnętrza budynków były większe niż same budynki od zewnątrz. troche taki matrix.
  17. Cruzh3r odpowiedział Cruzh3r → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Taka tam próba texturek... Dużo lepiej wygląda bez ambient'a, tak ładnie jak z skylightem. http://img50.imageshack.us/img50/4520/budynekc57az.jpg
  18. Cruzh3r odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    żeby były takie isolines. Nastawiasz smootha z autosmooth i prevent indirect smooth threshold 0 -> dodajesz meshsmootha z wyłączonym show smooth results. dodajesz materiał ink and paint(ze smoothing groups), i masz izolinie.
  19. Cruzh3r dodał odpowiedź w temacie → w Mini-Bitwa
    więc też się wpisuje. i kilka screenów. No
  20. Cruzh3r odpowiedział shi → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    futra: - 3dsmax 7.5 Hair and Fur Extension - kilka plugów diomatica - Ornatrix - kilka innych pługów szukaj po prostu fur, albo hair. Można to zorobi ręcznie ale nie polecam. Albo zrobic złudzenie texturą.
  21. Deus dobrze mówi, wtedy i 3d będą weseli
  22. Cruzh3r odpowiedział mr_marchew → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Skrzydełka wyglądają źle, krzaczki w tle okropne. Zasłony mają za mało tych fałd. Zazwyczaj zasłony niefałdują się od wiatru tylko dlatego że są tak powieszone, wyglądają kiepsko. Tak samo ten "aksamit" na tymm piedestale sztucznie wygląda, najlepiej sam wymodeluj te zmarszczki, potem dodaj smootha i będzie wyglądało lepiej
  23. Cruzh3r odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Wszystko spoko gdyby nie takielunek(liny). Zrób je tak jak są na prawdziwej fregacie, bo teraz napewno nie jest to tak jak w rzeczywistosci wyglada olinowanie. W ostatniej bitwie też zrobiłem takiego zonka, zobacz sobie mój temat -> "Bitwa Morska". Tych bloczków dałeś od cholery, a tam sa może ze 2
  24. Cruzh3r odpowiedział mt → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Wygląda jak Jodie Foster, Za wysokie czoło. A ogólnie oczka fajne.
  25. Cruzh3r odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jak ja nie lubie takiego robienia bezmyślnego. To tak jak zrobić statek i zrobic bezmyślnie takielunek, jakieś bloczki co to nikt niewie po cholere są. A tutaj pani trzymająca katane do góry nogami, jak tak dalej pójdzie super artysci będą robić postacie strzelające bazuką trzymaną na odwrót....

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności