-
Liczba zawartości
2 456 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
17
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez arev
-
Próbuj, próbuj, jakbyś był bardzo zdesperowany to późno chodzę spać :D
-
No tak, nie ma to jak odrabiać zadanie na wczoraj :D Na początku weźmy dwie zmienne: liczba i suma. Obie równe 0. Do "liczba" dodajemy 1, do "suma" dodajemy "liczba". Następnie sprawdzamy warunek, czy "suma" > 30? Jeśli nie to powtarzamy całość od momenty dodawania, jeśli tak to ilość podanych liczb jest równa "liczba" + 1 (+1 bo jeszcze 0, które nie wpływa na wynik), a ich suma = "suma". Bloki sobie sam narysuj ;)
-
Znalazłem dziś informację o konkursie (już trwającym, niestety) organizowanym przez Splutterfish (twórców Brazila) z okazji ich prac nad "interesującą nową technologią" :> . Ogólnie rzecz biorąc chodzi o nadesłanie jak najładniejszych scen/renderów stworzonych za pomocą Brazila (nawet darmowej wersji Rio). Jest kilka kategorii, w których można nadsyłać prace, a łączna pula nagród wynosi $7500. Konkurs trwa od 18 września do 15 października, więc są jeszcze dwa tygodnie na przygotowanie czegoś ciekawego. Więcej informacji na forum: http://splutterfish.com/forums/showthread.php?t=23723
-
Zasugerowałem ci już wcześniej kontat z naszym forumowym dilerem hardware'u W rubryce "O mnie" masz dane kontaktowe.
-
Masz rozumieć, że nasza forumowa ekipa szybkiego reagowania ma coś innego do roboty i może minąć trochę czasu zanim zgłosi się by odpowiedzieć na twoje pytanie ;) Pomysł z wycinaniem kul wydaje się być ok., jeśli chodzi o import do CADa. Sprawdź jakie formaty może importować twój program, a potem sprawdź czy np. 3dsMax kolegi (lub Autocad innego kolegi) może eksportować geometrię w którymś z nich.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
arev odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Jeśli masz jakąś wypracowaną metodę postprodukcji w PS to wystarczy stworzyć automatyczną akcję, która wykona się na serii plików z folderu i zapisze je (overwrite) albo ich kopie np. w .jpg. Do składania używam darmowego programiku "AviMaker" w wersji czeskiej, 2002 rocznik. Wybór kodeków, jakość kompresji, możliwość załadowania pliku audio - nic więcej nie potrzeba :) -
W sumie możesz jeszcze spróbować odtwarzania po klatce, bo podejrzewam, że oprócz niskiego framerate viewport również gubi klatki. Ja czasem w taakiej sytuacji przytrzymuję ">", czyli przejście do kolejnej klatki. W ten sposób żadna nie jest pominięta, ale odtwarzanie jest wolniejsze.
-
Są ciekawsze narzędzia do animacji postaci niż 3dsMax :D Ja sam zbyt często takimi akurat rzeczami się nie zajmuję, ale gdy już tak to praktycznie zawsze jest kłopot z płynną animacją postaci w viewporcie. Możesz spróbować opcji "Make preview" - robi avi z kolejnych klatek viewportu i odtwarza z normalną prędkością. p.s. Jest taki guziczek: , gdy chcesz coś dopisać do posta ;)
-
Nie wiem co to za ludzik, ale jeśli jest podłączony pod Bipeda i ma na sobie modyfikatory typu Skin/Morph/Physics to jest to jak najbardziej prawdopodobne. Przy każdej klatce procesor musi przeliczać wspomniane modyfikatory, stąd taka mizerna prędkość.
-
Jeżeli chcesz się starać o ITIN to musisz wysłać jakiś dokument tożsamości, bądź poświadczoną przez odpowiednie osoby (z konsulatu) kopie. Ja sobie to odpuściłem. Przedstawienie W-8 bez ITIN to jedynie koszt znaczka na list do USA. A modele sprzedaje sporo osób. Nie utrzymasz się za to, ale co jakiś czas będziesz miał na waciki ;)
-
ITIN nie jest potrzebny do wypełnienia W-8. Bez niego po prostu płaci się większy podatek od modeli, których nabywcami są obywatele USA.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
arev odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
@Johny: pojedynczy element. Jakaś animacja tylko będzie. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
arev odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Dałem falloff fresnelowski z lekko zmiękczonymi kolorami. Spróbuję przyciemnić trochę ten czarny. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
arev odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Pomijając boskie tło, słaby sampling wewnątrz i ew. błędy konstrukcyjne... jak jest? :> -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
arev odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Bobby, genialnie to wygląda. Gratulacje :) -
Przed SP1 miałem z Vistą jeden problem - explorer się czasem sypał. Po zainstalowaniu SP1 już tego nie ma, a transfer z urządzeń USB jest odczuwalnie większy. A jeśli chodzi o sterowniki to akurat Vista automatycznie zainstalowała sterowniki do chipsetu, sieci, nawet do Nokii. Jedynie dla macierzy RAID i dźwięku musiałem update'ować. I tak jak kozioo pyta - jakieś konkretne przykłady tych dziur? Bo zdaje się, że nasłuchałeś się głupot i na tym bazujesz. Udogodnienia też spełniają swoją funkcję, np. łatwe dodawanie łączy w widoku folderów, czy stopniowanie ścieżki dostępu do aktualnego katalogu, tak że jednym kliknięciem możemy się znaleźć w dowolnym folderze "po drodze" do tego, w którym jesteśmy. Polecam przekonać się na własnej skórze, czy taka straszna ta Vista ;)
-
To prawda ze zwalnianiem RAMu przez system. A z kupowaniem lepszego kompa... coż, każdy system potrzebuje coraz to lepszego sprzętu. Instalując na komputerze WinXP i Win98 oczywistym jest, że 98 będzie chodził szybciej, więc nie rozumiem narzekań na to, że Vista "zżera" zasoby. Tym bardziej ich nie rozumiem gdy wziąć pod uwagę, że maszyny jakie my (graficy) kupujemy to sprzęty o jakich inni ludzie tylko marzą, na których tego rzekomego spowolnienia Visty po prostu nie czuć. V for Vista, baby ;)
-
Bo odpalasz go na kompie z prockiem 2x1,4 GHz i 2GB RAM? Please... Nie po to jest Vista ;)
-
Ja mam Vistę x64 już chyba ponad pół roku. Sprawnie działa, ładnie wygląda i w wersji x64 jest sporo tańsza od XP. Szczerze mówiąc to z XP miałem chyba więcej problemów niż z Vistą, którą gorąco polecam ;)
-
Myśleć o SLI można z chipsetem nForce, więc JohnZi nie będzie miał tego problemu. U mnie Chieftec 450 ciągnie podkręconego Q6600, 6GB RAM, dwa dyski, GF 7900GS i pełno wentylatorów. GF8800 zżerają dość sporo mocy, ale powinno wystarczyć mimo wszystko.
-
Dorzucić do sceny tysiąc drzew z Onyx ;)
-
A do 8-bitowych GIFów wystarczy Photoshop. W sumie to nigdy nie narzekałem na jego zdolności redukcji palety kolorów.
-
Mnie 'Zdarzenie' też rozczarowało, chociaż chyba nie tak bardzo ;) Polecam natomiast 'Mirrors' z Kieferem Sutherlandem. Naprawdę niezły horror, miałem gęsią skórkę oglądając go ciemną nocą.
-
Ja nie twierdzę, że iPhone jest kiepski, czy że jest jak Nokia 3310. Przeciwnie, sądzę, że to całkiem fajna zabawka. Co nie zmienia faktu iż ukazujące się porównania są trafne ;)
- 29 odpowiedzi
-
- nasty phones
- smartphone
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jak nie jest, jak jest? :> Porównanie funkcji też się zgadza, na ile się zorientowałem na stronie Apple ;)
- 29 odpowiedzi
-
- nasty phones
- smartphone
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami: