Zawartość dodana przez gutekfiutek
-
Pytanie: jak sprawdzic stopien uzycia bitmapy.
No wlasnie, a pluginotworcy tutaj i tak maja kupe roboty. Moze jest jakies cos gotowe do tego typu testow? Poza tym: w jednym obiekcie moze byc wiele poligonow w jednym miejscu. Render uv template nie jest w stanie tego oddac.
-
Pytanie: jak sprawdzic stopien uzycia bitmapy.
Witam wszystkich. Sprawa jest taka: mam mnostwo tekstur(budynkow), z ktorych korzysta mnostwo modeli. Z tym ze najprawdopodobniej wiekszosc z tych modeli uzywa tylko male obszary tych tekstur(bo tex. maja np wypalone cienie, i nie da sie ich uzyc w innych modelach niz te do ktorych byly zrobione.) To znaczy ze niektore miejsca na teksturze sa uzyte przez kilka poligonow. I teraz mi zalezy na tym zeby te malo uzywane tekstury zamienic na jakies tilowane. Podsumowujac, zamiana tekstur "unikalnych" na takie ktore mozna uzywac do wielu modeli musi sie odbyc. I teraz: czy jest jakis sposob zeby sprawdzic ktore miejsca na tex sa uzywane przez np.10 polys, a ktore przez 10000polys? Sprawdzalem render do texture i renderowanie uvmap nie daje rady. Nie ma roznicy jesli na uvmapie jest jeden poly czy 100. Renderuje je tak samo. A cala impreza w maxie8 sie odbywa.
-
Obiekt3d : MIG-21
Polecam poszukac tutoriali do IL2 Sturmovik. Zdaje sie tam bylo o efektach typu zarysowania. Albo po prostu sciagnij sobie jakiegos skina (zdaje sie ze w tardze byly czy co) i zobacz jak takie cos wyglada.
-
Wip: Projekt Mapa 3d - Słupsk - update str 3
Musisz sprobowac ze Sketchup - taki program do robienia m.in modeli do GE Moze zaimportuje.
-
Game Dev Studios - Szukasz pracy ? zajrzyj tu !
Najwazniejsze to jest piwo;D
-
Minibitwa13 : propozycja tematow i limitow
Ok ja nie bede mial przez weekend kompa wiec sie wylaczam z dyskusji. Decydujcie sami. Mnie sie temat konceptowy nie podoba zupelnie. Ale zamiast warhammerowych to moze cos poszukajcie tutaj na forum papa
-
Minibitwa13 : propozycja tematow i limitow
->Kuba, masz racje, obejrzalem modele ~500 polys, i rzeczywiscie troche przesada. Moja culpa:) To moze tak: 1000 polys/czlonek druzyny, przynajmniej 3 czlonkow wymagane? ->Klicek, mi chodzi o to, ze jeden albo 3 koncepty powaznie ogranicza "kreatywnosc" minibitwy. Co do tego ze sonda byla i tzreba glosu ludu sluchac to ja sie zgadzam, ale co powiesz na moje argumenty przeciwko "tematowi z konceptem"? Prosze, juz konczmy dyskusje i zaczynajmy:)
-
Minibitwa13 : propozycja tematow i limitow
Nie. Na wszystkich. Niskie limity polygonow = prostsza i krotsza praca = wiecej gotowych prac. Jesli robisz 4-osobowa druzyne to masz 500 polys na czlonka
-
Minibitwa13 : propozycja tematow i limitow
Sluchajta! Ja jako zwyciezca (pokonawszy liczna rzesze przeciwnikow:P) minibitwy mam juz dosyc. Prosze moderatora o uciecie zbednych dyskusji i rozpoczecie bitwy pt: Drużyna2000 tri, tekstura 1024 (d/n/s/o) Druzyna skladajaca sie z minimum 3 czlonkow. Pojecie druzyny dowolne - byleby bylo widac zroznicowanie funkcji poszczegolnych czlonkow. Prawde mowiac dla mnie temat pt. praca z konceptu jest zupelnie bez sensu, raz ze duza czesc z nas ma to na codzien, dwa - jesli poprosimy kolegow z dzialu 2d o koncepty, to sie zacznie bitwa o tematy konceptow ktora bedzie dokladnym powtorzeniem tej dyskusji. A poza tym to kto wybierze wykonawce? Drugi konkurs na najlepszy koncept dla dzialu gameart? Wiec ja naprawde prosze coby sobie dac spokoj, zaczac ta bitwe i tyle.
-
Minibitwa13 : propozycja tematow i limitow
Bruneq na Boga! Ja mam cos takiego codziennie w robocie! A z obrazow to by bylo cos bardziej kreatywnego i ciekawszego wg mnie.
-
Minibitwa13 : propozycja tematow i limitow
wiecie jak wygra temat z wybieraniem konceptu to kolejne glosowanie na koncept? Moze np wybieramy dowolny obiekt z obrazu np. Beksinskiego i go robimy? Albo moze jeden z obrazow Boscha i takie cos http://www.3d-mouseion.com/engels/bosch_eng.htm A co do moich obiekcji do zwierzatka bojowego to uwierz mi to nie jest fajne wygrac w zasadzie walkowerem.. a zabrac sie do tego moze kazdy, a ukonczyc niewielu A jesli temat nie bedzie nawet z grubsza sprecyzowany (np. "obiekty do gier":)) To to chyba bedzie na zasadzie robta co chceta. A to grzech jak mowi Ojciec Dyrektor!!!
-
Minibitwa13 : propozycja tematow i limitow
ja juz glosowalem model z narzuconym konceptem - limi w zaleznosci od konceptu Tylko kto wybiera koncept? en temet mi sie nie podoba bo w zasadzie moze zawierac wszystkie pozostale albo zaden. Poza tym panowie (i panie?) Ja mam cos takiego codziennie, wiekszosc z was pewnie tez. W bitwie chcialbym miec odrobine wolnosci ktora daje ktorykolwiek z innych tematow. Zwierzatko bojowe 5k+tex 2048 - taaaaaaaa panoooowie i paaanie ile osob skonczy model? Ja spoko, i tak sie nudze po pracy ale znowu beda 3 skonczone modele na koniec. kawalki otoczenia - czyli co? cokolwiek? zbyt rozmyty dla mnie temat. Znaczy propsy tak ogolnie czyli cokolwiek. Postac z gry - temat mnie zabil:P konkretny:D Ja bym upraszal o miezrenie sil na zamiary i nie wybieranie %k tri +tex 2048 bo automatycznie ograniczamy liczbe ukonczonych modeli. Mysle ze druzyna 2k +1024 minimum3-4 postacie bylaby i kreatywnym i "ukanczalnym" tematem. Tyle mojej opini.
-
Minibitwa13 : propozycja tematow i limitow
Po zainteresowaniu poprzednia minibitwa powiedzialbym ze za duzy model
-
Minibitwa13 : propozycja tematow i limitow
Dobra cos nic sie nie dzieje. Moze KEROWNIK cos wybierze w koncu, bo mi sie po pracy nudzi. A moze ja , jako zwyciezca poprzedniej minibitwy moglbym pomoc w wyborze, skoro juz nie dali mi zapodac tematu. Ja bym wybral DRUZYNA 2000 tri, tex 1024x1024 Zeby sie cos dziac zaczelo!
-
Minibitwa 12: "Maunsell Army Sea Forts"
w lince na poczatku watku jest wszystko opisane. Tak pokrotce to morskie stanowisko obrony przeciwlotniczej
-
Minibitwa13 : propozycja tematow i limitow
druzyna to calkiem fajny pomysl wg mnie
-
Minibitwa13 : propozycja tematow i limitow
A ja mam taka propozycja: PRZEDMIOT OSOBISTY Kazdy nosi jakies osobiste rzeczy w kieszeni/plecaku do ktorych jest przywiazany. Ja mam np. ulubiony oblesny scyzoryk, ktory jest ze mna od 6-ciu lat, a ktory pewnie skonczy w koszu na lotnisku po tym jak zapomne go wyjac z bagazu podrecznego:( No ale moe to byc otwieracz do piwa, olubiona konsola, telefon komorkowy. Moze maskotka? Breloczek? Moze warto byloby je odtworzyc zanim zostana zgubione/ukradzione? To bardzo latwy i krotki temat, ale ostatnio zainteresowanie nikle jest, wiec ja bym byl za czyms takim 500 polys/512tex. Co wy na to?
-
Minibitwa 12: "Maunsell Army Sea Forts"
Patriarha -> Powiedzmy ze szamolot szczelil pociskami wybuchowymi (nie wiemjak to sie profesjonalnie nazywa:)
-
Bitwa nr 12 : ZAKONCZENIE I GLOSOWANIE
Niech mnie taka wygrana bo nikt nie skonczyl:P
-
Minibitwa 12 : Mech
wrzuc wireframki bo ja za bardzo bryly nie widze pliz
-
[WIP] Pojazd 3d : Zil 157k
to sie nazywa podjac ryzyko zrobienia DUZEGO SKOMPLIKOWANEGO MODELU KTORY MOZE SIE ZNUDZIC W TRAKCIE ROBOTY chyba....:P Dawaj dalej porasz reszta modelu i tex czekaja:D
-
Model 3d: KOLEJny wagon
Dla mnie to brud jest w troche zlym miejscu. To jest wagon na wegiel? dlaczego z gory zacieka brud? Chodzi mi o to ze zacieki ibrud musza sie z czegos brac. w zalomach i zakamarkach czysto a od gory nagle zaciek. zeby byl zaciek musi cos zaciekac przeciez. Tak zeby nie bylo ze sie czepiam pracka wysokojakosciowa:)
-
Minibitwa 12: Cougar na pustyni
To w Unrealu jest?
-
Game Dev Studios - Szukasz pracy ? zajrzyj tu !
No ja sie nie zgodze z toba Barton, ale moze to kwestia innych doswiadczen. To prawda, ze posrednicy zarabiaja kuuupe kasy na tym ze znajduja ci prace, ale to ze firma sobie odbiera z twojej pensji prowizje posrednika to hmmm... Jak im zalezy na pracowniku to przelknom i posrednika. Moj angielski wujek jest takim rekrutment agentem (co prawda teraz sie zajmuje kadra menedzerska a nie takimi leszczami jak my) i pogadalem z nim troche na temat. Zadna porzadna firma nie bedzie placic ci mniej z tego powodu ze musza placic agentowi. Nie jezdzimy tam jako robole, tylko jako poszukiwani specjalisci. Mi zaproponowali wiecej niz chcialem, pomimo tego ze musza placic agentowi. Po drugie - posrednik ma lepszy kontakt z firmami. Nie jest kimstam ktory wysyla portfolio/cv na adres [email protected] i czeka, tylko dzwoni do art directora czy tam kogo, i od razu wie co i jak. Oczywiscie mozna skorzystac z pomocy kolegi co to pracuje w Eurocomie albo Creative Assembly:D ps. BartonFink, to w sumie dzieki tobie znalazlem tu robote;D Jak mnie kiedys spotkasz to masz duuuuze pifko:D
-
Minibitwa 12: Cougar na pustyni
Fajne:) a wnetrze jakies przewidziales? Jesli polycount ci starczy to zrob jakies zgrubsze wnetrze, tak zeby bylo widac ciemne ksztalty przez brudne szyby. Na uvmapie masz jeszcze miejsce. bo tak bez zadnego wnetrza to troche efekt sie zepsuje. Znaczy na obrazku bedzie ok, ale na zywo w 3d ... ps. dobre kolo zapasoweto by zdjeli:)