Skocz do zawartości

SoAd

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SoAd

  1. Przecież parabola to nie powierzchnia
  2. SoAd odpowiedział rafallos → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Kannu a poco komu wnętrze blach, jak juz koniecznie potrzebne to mozna 2 sided włączyć, ale zazwyczaj wystarczy brak grubości
  3. SoAd odpowiedział Jozeph → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    File > merge ta opcja pozwala na pobieranie obiektów z innych plików 3ds maxa
  4. SoAd odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Można to spokojnie zrobić zwykłymi particlami tylko musisz deflectory poustawiać dodać gravity i co tam jeszcze chcesz Użyj PArray tam wybiez swoje drzwi jako emitter i zmien typ cząsteczek na obiect fragments, dalej to juz musisz sie sam pobawić, gdzies w tutkach na głównej był taki tutorial o eksplodującym samochodzie tam było podobnie. pozdro
  5. SoAd odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Znowu łapiesz takie samsonowe kolorki, które mi się osobiście nie podobają, ale modelik jest super.
  6. SoAd odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Specjalnie dla Krzyśka :)
  7. SoAd odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Powoli do przodu
  8. SoAd odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    No moim zdaniem tez byla lepsza ta jakas bez polotu, jakbys złożył pare rzeczy do kupy
  9. SoAd odpowiedział solololo → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Specjalnie dla ciebie zrobiłem na szybko krótki tutorial
  10. SoAd odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Trzebaby troche wyostrzyć te textury, bo linii łączenia prawie nie widać
  11. SoAd odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    A właśnie w DW chodzi o to zeby model był napompowany, rzucający się w oczy i zapadający w pamięć od razu, pełen detal.
  12. SoAd odpowiedział ronine → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zaznacz affect pivot only, a potem kliknij prawym na ikonce przesuwania tego zwykłego i tam wpisz
  13. SoAd odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Napisz cos o materiałach i oświetleniu. Hdrka? Ps.Jaka akcja właśnie mi sie w winampie włączyło Bułgarskie centrum h**jozy Pidżamy porno :D
  14. SoAd odpowiedział dlugasx → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Poza tym większość nowszych enginó spokojnie radzi sobie z otwartymi edgami
  15. SoAd odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    mort ja tez uwielbiam jego filmy i tez mi sie Sweeney todd podobał, ale uwazam ze przegiął z krwistością.
  16. SoAd odpowiedział sanki → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Niesługo wszyscy wyjadą do Anglii z naszego miasteczka, już widziałem jak jakis ziomek uciekał
  17. SoAd odpowiedział carlosss → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Uwielbiam taki profesjionalizm w każdym calu, i zdaia rozpoczynające się od "mój znajomy" :)
  18. SoAd odpowiedział Gomez → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Heja Gomez! Jest fajnie ale jeszcze trzeba popracować. Oczy a dokładniej białka nie są całe białe, zawsze są jakieś żyłki, czy zaczerwienienie w rogach, czubek nosa powinien być gładziutki, nad szejderem bym jeszcze popracował bo jest trochę zbyt woskowy i ten blur trochę przeszkadza. pozdro i powodzenia
  19. SoAd odpowiedział dlugasx → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Zazwyczaj nie ma z tym problemu to sie sprite albo bilboard nazywa i juz najstarsze enginy to obsługiwały.
  20. SoAd odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Ja bym barki przesunął w dół z soft selection i bardziej pofalował płaszcz. keepapdagutłork! pozdro
  21. SoAd odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    ja tez bym bardzo chętnie obejrzał, moze bys poprostu wrzucił na jakiegos fotosika i umiescił w wątku
  22. SoAd odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    super! w jakiej to jest technice wykonane?
  23. SoAd odpowiedział brumugun → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jest świetnie sam malujesz czy z refek?
  24. Przeciez po to są właśnie skróty klawiaturowe zeby nie klikać myszką.
  25. SoAd odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    musisz wyeksportowac do jakiegoś edytore np 3d world studio i z tamtąd export do .map. Zeby wyeksportowac do 3d world studio musisz najpierw z maxa wyeksportować do .x uzywając np http://www.andytather.co.uk/Panda/directxmax_downloads.aspx . pewnie jest milion razy łatwiejszy sposób, ale ja go nie znam. pozdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności