Zawartość dodana przez SoAd
-
Galaxy 8800 GTS 512mb 1ns i zasilanie
nie wiem jak to zrobic ale zycze ci powodzenia z tym zasilaczem, mi przy radku 1950 który jest mniej prądożerny padł po dwóch tygodniach.
-
Potrzebny rudy z ogonem
no to zrób sam. proste rozwiązanie.
-
Wasza muzyka
Zna ktoś coś podobnego do soundtracku z half life 2 ?
-
Obiekt 3D: MP4
Godzil obiekt musi być 'zamknięty', tzn nie mieć zadnych dziur przed uzyciem booleana. Spróbuj jednego booleana na boxie, a potem na boxie z usunietą jedną ścianką, powinieneś zczaić o co mi biega.
-
[Porachunki] Don Quixote & Sancho Pansa
Podloze do wymiany, wygląda jak plaża :) moze wymodeluj z ręki albo zbrushem. No i główny bohater się zlewa strasznie z wiatrakiem. pozdro
-
[Porachunki] Rycerz vs smok
Bardzo Fajny ogon, zobaczymy jak wyjdzie tex po zróżnicowaniu koloru. pozdro
-
[Porachunki] Wąż i mysz
hmm Może zagęszczenie siatki tego lowpoly by pomogło. Ewentualnie, od manipulowania obiektem hipoly, łatwiej by było po ustawieniu pozy ręcznie poprawić wykrzywiający się fragment, ewentualnie skopiować go z oryginału i odpowiednie obrócić i przesunąć i zweldować z paszczą ustawioną. pozdro
-
WIP: Elfka - Kolejny raz potrzebna mi wasza pomoc :)
Bark faktycznie powinien być cofnięty, i bym powiększył ten metalowy element. może się przyda http://www.khulsey.com/photoshop_painting_tutorial.html
-
Modele: Chwila dla Organiki
Masz włączone soft selection w editable poly. Zanim przejdziesz do karykatur spróbuj zrobić normalną ludzką twarz. pozdro
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Ten niżej lepszy! Wyrazistszy. Poka siatunieee...
-
mapa przezroczystosci
Przepraszam ze to piszę, ale zawsze jak widze twoje posty to dostaję niekontrolowanych napadów histerycznego śmiechu. Pozdro
-
Postać 3D: po prostu postać
1 Zagęść trochę siatkę na twarzy 2 posiedź nad jej kształtem, skupiłeś się, tylko na tym, zeby obrysy dobrze pasowały. Moja rada popatrz w lustro np na swoje usta a potem siedź nad nimi aż będą wyglądały podobnie, potem spójrz na swoje łuki brwiowe i tak samo, potem nos oczy itd... i to nie 5 minut na element.
-
Z drugiej strony ekranu - 2008
Te drzwi są używalne? :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rysunek a makieta
Balsa, tektura, na przykłąd
-
Modele: Chwila dla Organiki
Szczerze -tragedia. Musisz przysiąść do modelu na dłużej niż 6 minut.
-
Wasza muzyka
Fajna nazwa ;)
-
ZBRUSH - kącik porad
To może być powód, spróbuj smoothować począwszy od najniższego levelu.
-
Pomoc : IrrEdit
Miałby ktoś trochę czasu, zeby mi pomóc w zczajeniu tego edytora, bo jak na razie to mam same problemi. A tutoriali jak na lekarstwo na sieci. pozdro GG w profilu :)
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Zadziwiające podobieństwo, chyba macie tego samego concept artyste :P
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Ja mam takie pyytanie. Co TO jest? :)
-
Model 3D: Testy_organika
Bardzo płasko w okolicach oczu i ust zresztą też, skoncentruj się trochę na bryle, zanim przejdziesz do detalu. Proporcje też możnaby poprawić. pozdro
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
ZBRUSH - kącik porad
Mi się tak robi jak mam dziwną siatkę w tym miejscu np trójkąty, albo wielokąty, chociaz przy quadach tez sie zdarza
-
czy da się malować tekstury bezpośrednio na siatkach w maxie
Na czystym maxie się nie da, jednak są do tego pluginy, ale nazw nie pamiętam