Zawartość dodana przez SoAd
-
Zaproszenie do konkursu
O znalazłem na stronie, że można wygrać klocki lego! Sweet :D
-
Fotografia: makro contest
Grzyb? :D (10 liter)
-
Pojazd 3D: Jednak nie Merc ale Porsche Cayenne Magnum (2008) (Tuning od TechArt)
a kysz phhh... Nie no juz lepiej rób kajena, lepsze to niz zmieniac pomysl co chwilę
-
Scena 3D: Devasted Building
i DACHóWKA BUDYNKU NA WPROST W FOTOSZOPIE DOROBIONA znaczy się krawędź. sry za caps lock :p
-
Scena 3D: Mój Nowy Pokój
Pewnie ze w fotoszkapie nalozona, albo camera map ale widac tez slady na bocznej scianie.lol to sięnazywa post work :D powodzenia
-
renderowanie fragmentu widoku, w kilku roznych miejscach
Jak masz framebuffera vrayowego to mozesz myszką zaznaczać, które buckety ma renderować pozdro
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Bug - najgorszy film jaki widziałem od bardzo dawna...
-
Postać 3D: bambo
no i ma czuba na czubku głowy :P
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Taki rooozciągnięty , ale fajny
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
to jeszcze ja :)
-
Obiekt 3d : Space will kill u
to jest juz nudne -_- zacznijmy cos nowego
-
naturalnosc obiektow
No to poczytaj sobie tutki. Trzeba się trochę pomęczyć i popróbować, nikt ci gotowego przepisu na 'naturaną' teksturę nie da.
-
naturalnosc obiektow
Dobrze teksturować. I 'naturalnie'. Człowieku zastanów się czasami co piszesz.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
jak zwiększyć liczbę "kulek" w material editor
Możesz przypisać materiał jakiemuś modelowi, wtedy jest on zapisywany w scenie, a slot w material edytorze możesz użyć do budowania jakiegoś innego materiału. Wtedy jak chcesz modyfikować jakiś materiał, który jest już w scenie, porostu klikasz pick up material, czy coś w tym stylu, i klikasz na obiekt w scenie. i masz go w material editorze spowrotem. pozdro
-
Jak wygląda wasze studio?(Pokój znaczy sie :P )
Swoją drogą takie stojaki wymiatają w kategorii cena?jakość. Sam miałem takie biurko w chacie i działało całkiem dobrze. A tyle dyplomów to ostatnio u weterynarza widziałem :p
-
Teczka 2d: crazyivan...
Oh my God. Stary wymiatasz 5 gwiazdek ode mnie, szczególnie za tego starego kolesia. Jestem na banie, ale podejrzewam, że na trzeźwo dałbym tyle samo. Pozdro
-
[Odsprzedam] Wacom Intuos 3 A4
Za 1893 mozna kupic nowego :)
-
Trawa w mental ray`u odbija obiekty :/
A przepraszam po co ci DGS do trawy, on jest właśnie do materiałów, które mają odbijać. Ustaw tam zwykły standard materiał
-
Scena 3D: Wrak
W zasadzie, to jeśli ma on być w kadrze ok 3 sek. , to powinno liczyć się to , co człowiek jest w stanie zauważyć w ciągu tych trzech sekund, a nie wydaje mi się żeby ktoś w tak krótkim czasie zauważył jakieś tam szczególiki. W tym wypadku liczy się całokształt, który jest wporządku. Dobrze myślę?
-
Crysis SP demo
Musisz strzelić w beczkę przeączyć na maximum strenght i rzucic w helikopter :D:D:D
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
o LOOOOOOOOOOOL a ja właśnie chciałem napisać że przed chwilą skończyłem oglądać ten fil i jest świetny, nie no masakra. heh...
-
Zbrush nie, więc co? Jak?
Ej no mieszasz, co innego modelowanie i malowanie tekstur, a co innego malowanie obrazków, do robienia akich rysunków jak ten co pokazałeś wystaczy Photoshop / painter whateva. + oczywiście tablet bo myszką to byś się zamęczył na śmierć
-
mapowanie/teksturowanie liny
Jeżeli jest ze splinu tak jak mówisz, to wogóle nie trzeba mapować, robisz tylko teksturę która się tiluje(powtarzalną) i ustawiasz jej tilling jak potrzeba. pozdro
-
Poduszka w Łaty
Streaker miał to na myśli http://www.kuferek.org/