Skocz do zawartości

SoAd

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SoAd

  1. Wez otworz edytor uv'ek i flipnij sobie co niektore czesci to nie bedziesz musial robic napisow od tylu :D a i napis na szybie to mus jeszcze poprawic
  2. koles wymiata :D http://www.maxior.pl/?p=index&id=68028
  3. SoAd odpowiedział andy12 → na temat → Game Art
    A ja proponuje teksture 2048 :D
  4. SoAd odpowiedział Jaskier → na temat → Dyskusje o grafice
    A najlepiej zrob sam 3 minuty roboty nawet w paincie zrobisz.
  5. SoAd odpowiedział Obywatel → na temat → Work in progress (WIP)
    Nos jest walniety i proporcje glowy troche leżą
  6. A masz sciagniete wszystkie patche i admiral moda?
  7. Fajny noise na elementach konstrukcyjnych. Podobać mi się oprócz tej nieprzeniknionej dzungli po prawej
  8. SoAd odpowiedział Miłosz3ds → na temat → Teksturowanie / Texturing
    A przypadkiem w maxie nie ma takiego shadera jak terrain?
  9. SoAd odpowiedział nielot007 → na temat → Mini-Bitwa
    Nielot coś ty masz jakis sentyment do tych wgłębień z boku czaszki :D
  10. Ojeju przez was znowu spojrzałem na swoje cztery głosy... A ja jestem za duza bitwa Game art :D
  11. SoAd odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zaznaczasz części nad którymi nie pracujesz klikasz prawym i hide selection, potem jak chcesz zeby sie pojawily to prawyn i unhide all i nic ci sie nie tnie :D powodzenia
  12. Tak jak w temacie helikopter AH-6 little bird na the plueprints znalazlem ,ale koszmarne są pomocy!
  13. SoAd odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przede wszystkim wrzuc sobie blueprinty, i pooglądaj zdjęcia humvee sam wtedy zobaczysz ile masz błędów i niezgodności. Ja radze powoli i skrupulatnie budować od nowa , ale wiesz ... decyzja należy do ciebie
  14. SoAd odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja bym go na twoim miejscu do Wipa wrzucil - Opony, kola do wymiany - nie ma detalu z przodu - wyciagarki zaczepów - cały niezgodny z oryginałem maska zderzak swiatla drzwi - walniete proporcje - zderzak pogiety Tragedia... posiedz moze nad modelem troche wiecej ja nad hummerem spedziłem tydzien zeby byl zgodny z oryginalem, i to co zrobiles strasznie daje mi po oczach pozdro
  15. Ja mam pytanie z zupełnie innej beczki oceniając moją pracę z ostatniej Bitwy 3d napisałeś że: Mógłbyś to wyjaśnić bo nie mam pojęcia o co tu mogło chodzić :( Pozdro
  16. SoAd odpowiedział polka dot → na temat → Fotografia
    hmm... dziwnie wycięte pieczone jabłko?
  17. Musisz jeszcze sporo popracować nad realizmem ruchu postaci, brakuje tu zależności między ruchami poszczególnych części ciała. Powodzenia PS Soundtrack z HL2 kradziony :D
  18. SoAd odpowiedział Frankot → na temat → Wolne dyskusje
    Haha ja tez niedawno skonczylem trylogie Sapkowskiego, a ostatnia książka którą skończyłem (czyli wczoraj) Blizna (Scar tissue) - biografia pana Kiedisa z RHCP - Bardzo fajnie się czyta - nagłe zwroty akcji itd :D. Poza tym to najwiecej książek przeczytałem moich ulubionych autorów F. Forsytha, T. Clancy'ego i Kinga. Wiem że duży rozrzzut :D Pzdro
  19. Super! ale... 2 rzeczy mi się rzuciły w oczy- brak ramki (albo niewidzialna) w prawej części budynku i krzywe ramki (przynajmniej jakos dziwnie to wygląda) w części jeszcze bardziej po prawej. A poza tym to kul :D
  20. o boze, który to ty? :P Z innej beczki http://www.ugoto.com/videos/bird_hunts_down_deer.html
  21. nacisnij x :D
  22. SoAd odpowiedział Blooddragon → na temat → Game Art
    A mi się wydaję że głowę ma za małą
  23. Da sie ,a le szkoda ze nie powiedziales ze masz 7 bo tam nie ma pelt mappingu. Generalnie otwierasz edytor uv, we wievporcie zaznaczasz face'y ktore chcesz odciać, zaznaczą się też w oknie edytora, klikasz tam prawym przyciskiem i wybierasz detach edge verts, przesuwasz i masz oddzielnie. Pozdro
  24. Purple daj sobie w opis ze jestes kobieta, to się przestaną mylić :D
  25. SoAd odpowiedział Temporal → na temat → 3ds max
    Jak juz koniecznie chcesz męczyć ten hełm, to możesz uzyc booleana, ale w jego opcjach tam gdzie jest substraction itp zmienić na cut, a potem convert do editable poly, i masz wycięte od zewnątrz i od srodka, zaznaczasz face'y do wywalenia i naciskasz magiczny przycisk delete, potem bridge, chamfer i działa.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.