Skocz do zawartości

damusTo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez damusTo

  1. Zamordowali grę !! Litości. Odpalam, detale na max i gicior niby ładnie, niby ładniej - choć aswalt mam przezroczysty ;) zakładam że to chwilowe, wypiściłem z camaro komin i ciekawie, ten optyczny tunig, sie odbywa, nie powiem eh no i dryfcik... czas na dryfcik... ZAŁAMKA !!!!!! W trybie dryftu zachowanie sie pojazdu jest skandaliczne zrobili grę dla 5 nie dla 3 latków. Jak mogli, zamierzam wysadzić EA w powietrze, hm nie sami sie wysadzą z rynku czyms takim. Regularnie dryfczę Mustangiem w U2 lubie to, pięknie sie slizga, trzeba popracować i gazem i hebelkiem i kierunkiem jazdy, kontrą no miodzio. A tu A tu ... Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa... Sorry Winetu, uninstall in progress...
  2. A pokaz mi ten spoiler w realu na focie czy coś bo mi jakoś nie leży
  3. Mam nieodparte wrażenie że ten samochód mocno mija się z prawdą ale wybaczam w myśl klimatu i calokształtu sceny. Trawkę juz zostaw jest fenomenalna ...
  4. Komunikat w rzeczy samej mówi że brak ci pamięci więc zakładając że nie mapujesz samochodu bilbordem wnosze że masz jakąś jazdę w siatce która to pętląc lub nawet nie pożera pamięc no i ... Nie wiem czy to nie te twoje power nurbsy mieszają ci szyki słyszałem gdzieś na forum sie niosło że sa niestabilne...
  5. damusTo odpowiedział pecet → na temat → Work in progress (WIP)
    No to było chyba uszczypliwe, ja nie mówie o nkatach tylko sugeruję wyciąc te kilka trójkątów na rzecz czworokątów widział przecie żem je wyczaił więc nie mówi że nie widać skoro widać, ja widzę więc fuszerki mie tu nie robi siatka mnie tu nie kłamie. A pare triaglesów w tę czy tamtą to nie tobi znaczenia chyba ze masz ciągle 128 mb ramu ;)
  6. damusTo odpowiedział pecet → na temat → Work in progress (WIP)
    No tak zawsze byś chciał wszystko wiedzieć :P Miejscami tak trójkątno ;) głównie własnie o to chodzi ;) mysle ze to z nadmiernej oszczednosci ... No nie badz taki centus dodaj kilka poly a siateczka bedzie gładsza...
  7. damusTo odpowiedział pecet → na temat → Work in progress (WIP)
    No to chyba bedziesz jednak musiał pokazac siatke ;P
  8. "kumo,kumie,kumoszko"regionalne naleciałości ;) nie winikaj bedziesz zdrowszy ale to nic zdroznego czy złosliwego wręcz przeciwnie... Okolice bocznych okien są niepokojaco płaskie, ale sie rozkręcą co ?
  9. damusTo odpowiedział pecet → na temat → Work in progress (WIP)
    No i dobra moze nowe camaro albo dodge :] To w zetce dłubiesz tak ?
  10. Dzieki panowie - ciągle nie moge zasnąć ogladam kulę :] ... Hubert, hasło teksturka bo wiesz że po tym jak skończe z silnikiem ... Pionier, skoro juz tutaj awitałeś co niezmiernie mnie cieszy mam nadzieje że wzeprzesz mnie nieco merytorycznie w trakcie pracy nad sceną, choc nie planuje sadzić trawy ;) da rade ?
  11. No nie przerywaj sobie, nie krepuj sie dobrze kumo robicie tylko wolno :p
  12. No szczerze to myślałem że nie wyrobią w podanym terminie i z demem i z premierą PC no ale jest na styk bo na styk ale udało się ... Jeśli o sciaganie idzie to z servera EA em cos koło 4,8 KB/s więc faktycznie nie jest to expresowo zanim dopadniemy demo bedzie juz full wersja no ale i tak trzeba zachować właściwa kolej rzeczy ;) dam znać co i jak za jakies 34 h bo rzekomo tyle planuje sie to sciągać :/
  13. Dzięki chłopaki jutro jak czas pozwoli wejdę trochę w srodek i może zamkne to sprzęgłem, później muszę poprzesuwać tłoki i wpakować wał korbowy no i może zaaranżuję małą scenkę z silniczkiem wyłanczając go w osobną prackę. No a później szybki myk z nim w Cobrę, taki gry plan póki co. A mile by były widziane inspiracje na scenkę z wyjętym i nieco wybebeszonym silnikiem ktoś coś rzuci ? Byłbym wdzięczny pozdrawiam i dobrej nocy ...
  14. No ale wcisnij troche na gaz z tego co tu modelujesz to lubisz szybka jazdę ;) jest ok tylko mało kumo mało
  15. A ja w trosce o dobro dzieła przypinam się do PCta tez bowiem uważam że te na przodzie cos sa nie teges, reszta jest SUPER.
  16. Troche sie pogniutł tu i ówdzie, trochę wystają koła, troche nie najtrafniej skonstuowane shadery, i troche ta scena w tym finiszu myslę za wczesnie, popracował byś chwile dłużej nad projektem mógłby być dużo lepszy efekt
  17. Proponuje szybciutko zerkać pod ten adres :] i pobierać pobierać pobierać demko...
  18. Ej chłopie no jest żywsze ale .... Dosć długa lista po 1 to blurowanie na lakierze nie teges po 2 łaczenia mapy wła wyszły pod autem po 3 z kostki i płyt wnosząc to cos tu nie trzyma skali. No i kupa materiałów do wymiany. Za to światło jest ciut lepsze ...
  19. To też ale później ;) a teraz z dedykacją dla Loozaka ;) ...
  20. Jest setki metod na doskonały lakier w mentalu jak i kilka na zblurowanie odbić przejrzyj materiały zawarte w kompendium naszego forum założone przez Grega a znajdziesz wszystko co potrzeba własnie zwerbowałem na Mentala Wiktora i z jego zeznań wychodzi że mental górą :] wiec po co skakać w 2 str
  21. A ja myslałem że ty to rhino aleś manie zbajerował ...
  22. Ok to prosby 3: 1)To domyslnie do Wiktora, bowiem on zwykle mi w tym pomaga ;) mówiłes że dopadłeś gdzieś linke gazu - show me bo kończe z filtrem i doptacowuje gaźnik 2)Powiedzcie my gdzie moge więcej poczytać o tych watstwach albo dłubcie tutka :p bo mi to niestety obce zagadnienie ... 3)Nikt nie skomentowal mojej obawy o za wiotki element przytrzymujacy alternator z góry a chciałbym również ten temat zamknać ...
  23. OK no to sprawy maja sie tak ... Czyli dotarłem do góry i teraz jadę w dół z myslą by robić to juz na czysto .Słownie poprawki i dociągniecia uzupełnianie braków później finisz w clay'u i shadery zobaczymy póki co czasy renderów podchodzą pod 20 minut pochłaniając ok. 1,47 GB RAM'u więc nie chcę krakać może się jednak okazać że nie będzie sposobu na to by po włożeniu tego w pełna geometrię autka wyrenderować to nawet w clay'u :p zobaczymy ... (miałem w planach bowiem taki renderek). PS Bruneq nigdzie nie moge znaleść noża a koledzy przysłali mi sms'a "pozdrowienia ze Zgierza" mówi ci to cos :P ? Co do siatki przewija sie co jakiś czas więc to w przód to w tył patrcie ;)
  24. Modelik wyglada ok choć mam kilka miejsc podejrzanych o nadprogramowe roboty blacharskie ;) pokaż wasć siatke to się upewnie lub odwołam. Pytanie czy masz Bprinty może i rada ażeby nie finiszować jeszcze poprawić shadery i dopiero wówczas bo to najwiekszy mankament tej pracy ...
  25. Witaj zatem w naszym gronie i póki co faktycznie wugląda to ok mam jednak drobne zastrzezenie dolny kant otworu przedniej szyby co to sie tam dzieje ? Wyglada mi na nieplanowane zakrzywienie

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności