Zawartość dodana przez Kruku
-
Potwor - Misiek :)
Nom wygląda fajnie, przypomina super hipopotama X)
-
Mój pierwszy model w Zbrushu
wygląda fajnie ale wykożystałeś 20% możniwości zbrusha :] dodałeś mało ogulnego detalu jak narazie.
-
Postaci do gry GINANH
modele naprawdę dobre :]
-
Postac 3d: Human male
textura wygląda świetnie chociaż nie lubie takiego komiksowego stylu :]
-
postać 3d: the dungeon queen
Jeżeli chodzi o aspekt techniczny to jest ok, tylko ta mózgo czaszka zbyt żuca się w oczy
-
Postać 3D: Golem nr 2 WIP
wszystko jest narazie git, tylko głowa i odpowiednie proporcję :] ale to oczywiste :P
-
Postać 3d: Maszynka do mielenia mięsa
hmm plecy nogi i biodra mi się mniej podobają :/ ale chyba będzie jeszcze jakaś zmiana :]
-
Postać 3d: Maszynka do mielenia mięsa
no no naprawdę jak narazie coś fajnego :] aby reszta modelu i texturka były tak udane a nawet lepsze !! pozdro.
-
Kolejny potworek
nom wygląda ciekawie, to jakaś odmiana prusaka ;) trochę właśnie tych oczu nie widać ale poza tym jest super, texturka mi się podoba :]
-
Modele 3d : Afterfall.pl projekt
OMG na tym forum można znaleść rzeczy naprawdę na poziomie 0_0 pozostaje tylko czekać na kolejne rezultaty!!
-
Obokuri-eeumi
Wygląda fajnie, troszechkę za mało kolorów i tak jakby proporcje dzine :/ możesz pokazać jak to wygląda z widoku front i left??
-
Postać 3D: Głowa
heh co mogę powiedzieć :] tylko to że czekam na dobry finał
-
ANICMACJA 2d, Compositing: BULDOG
heh dziwne :] ale wykonanie jak najbardziej profesjonalne
-
Model 3D: M1 Carbine
Nom jest bardzo fajnie :] nie mam do czego się przyczepić
-
Scena 3D: mini chicken złapał gorfielda !!!
Nom scena wygląda naprawdę dobrze tylko ten kotek trochę jakby .. naćpany :P
-
Model3d : D4Y4 "Judy"
praca idzie naprawdę w dobrym kierunku :]
-
Postać 3d: Smok [WIP]
Troszeczkę za mało, za szypko jednak jak na taką ilość poly nie jest źle , czekam na końcowy efekt, też jestem fanem SF
-
obiekty: obiekty kolejowe
Wygląda profesjonalnie :] może niektóre rzeczy są zbyt ostre: kolory, detale na texturze.
-
Postać 3D: głowa stwora WIP
siatka obu wersji, chyba jeszcze nad tym posiedze :]
-
Postać 3D: głowa stwora WIP
To mój pierwszy model w Zbrushu :P jak widać jest chaotyczny i nie przmyślany tymbardziej że pierwszy model lowpoly nie miał uv mapki i prace się skończyły na tym poziomie XD w kolejnym modelu użyje projection master i będą jakieś kolory :]
-
Model 3D: Bron Low-Poly M733 Colt Commando, Beretta
modele wykonane dobrze jednak w dzisiejszych czasach to za mała ilość poly na model.
-
Karabin FN SCAR-L wersja bez granatnika
No dobrze a jak wygląda ten dodany granatnk i jego texturka? http://img148.imageshack.us/img148/8026/gr7nk.jpg http://img148.imageshack.us/img148/9240/gl4mi.jpg
-
Postać 3D : Człowiek z ruin-Stalowiec
Heh nom twarz taka trochę zbyt wesoła :P sama postaćnie przypomina wojownika, jednak jest b.dobrze wykonana pozdro.
-
Karabin FN SCAR-L wersja bez granatnika
Ah ... ta wersja była by o wiele lepsza :/ no trudno .. może przy następnym texturowaniu będzie lepiej :P wiem że trzeba zachować balanś oświetlenia i detaliczności a tą granice znowu przekroczyłem :(
-
Karabin FN SCAR-L wersja bez granatnika
wierz mi AGmakonts takie texturki się najlepiej prezentują, http://polygon.redorchestragame.com/gallery.htm chyba że chcesz uzyskać takie efekty ala fallout jak SzU kture raczej w normalnej grze typu CS by się nie sprawdziły :]