Skocz do zawartości

Kruku

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kruku

  1. Kruku odpowiedział ultrakaka → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Usuń to zielone i dodaj rysy na zewnętrznych krawędziach ;] poza tym mógłbyś pokazać text i siatkę. EDIT to zielone możesz lekko zostawić w wewnętrznych miejscach modelu.
  2. Kruku odpowiedział Galfaroth → na odpowiedź w temacie → Game Art
    To ma być do FPP czy TPP ;/ Do tpp pewnie by się spokojnie nadał. Tylko tak jak pisał Gomez dodaj trochę koloru, jakąś cube mapke albo zwykłą texture żeby widać było że coś tam się odbija (w zależności od tego jaki jest też engine) . Pozatym normal mapa bardzo kiepska, na texturze koloru masz za dużo informacji które powinny być na normal mapie, polecam ci zrobić HP i wypalić normal mape. Już wtedy z prostym kolorem i dobrym niekoniecznie kolorowym specularem powinno być git ;]
  3. Kruku odpowiedział DonJakub → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Za mało subtelny ten detal, (ryski itp rób minimalne bo finalnie będzie inaczej zawsze wyglądać niż jedna ryska na całym modelu ;]) normal mapki praktycznie nie masz . Nie rób sugerowanego światła na texturze koloru, no chyba że do czegoś co nie obsługuje nic innego. Postaraj się przy HP. Poza paroma innymi szczegółami całkiem fajny ;]
  4. Kruku odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    A btw z tymi zwolnieniami to dziwne bo ostatnio poszukiwali grafików 3D tylko w oddziale tylko do Katowic i to na miejscu, jakoś na początku marca 0-o .
  5. Kruku odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Pewnie będzie standardowa gra z kolekcji city z czasów Jupitera XD tylko na Chrome... bo jak inaczej. Zrobili więcej niż 10 gier tego typu (wręcz klonów) 3-5 miesięcy nad jedną a teraz wielka produkcja ? szczerze w to wątpię ;p. Chrome to po prostu przymus technologiczny ;].
  6. Kruku odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No stary świetny modelik, widać żeś w to sporo serca włożył ;] tylko czekać na resztę.
  7. Kruku odpowiedział pietrekder → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Fajnie że nadal nad tym pracujesz, ale bardzo mi się nie podoba ten ogólny theme diablo 2 XD nawet jeżeli to WIP mogłeś wymyśleć coś bardziej oryginalnego albo neutralnego ;p że już nie wspomnę o czcionce i grafice. Poza tym mogłeś jakiś filmik dać bo tu bardziej o mechanizm działania chyba chodzi? tak to jest mało ciekawe.
  8. Kruku odpowiedział Herszt → na odpowiedź w temacie → Modyfikacje gier/Projekty niekomercyjne
    Jak dla mnie wygląda ok, nie można za ambitnie bo często z tego nic nie wychodzi (zrobienie prostej ścigałki z odpowiednią mechaniką jazdy od zera to już dużo) ;] nie jest to AAA ale projekt fajny. Powodzenia w dalszej pracy ;]
  9. Kruku odpowiedział AkkA → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Świetny! bardzo wierny co do oryginału, nawet do refki XD
  10. Kruku odpowiedział Kruku → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Koniec .. tak na siłę :( ale trudno.
  11. Kruku odpowiedział Kruku → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Dzięki panowie ;] teraz progres koloru Brakuje ... żółtego? nie wiem trochę co dalej z tym robić ;/
  12. Kruku odpowiedział szczuro → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Na tym etapie jest spoko ;]
  13. Kruku odpowiedział Kruku → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Cholera.. Wszystko na razie w wersji ogólnej i bazowej, nie wiem czy się z tym wyrobie ;/. No ale zapodaje progres ;] najwyżej będzie na styk albo nieskończone XD texty 512 raz szarpnięte :]
  14. Kruku odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    No spox cały ten detal i jego proporcje wyglądają naprawdę spójnie ;]
  15. Kruku odpowiedział tadek → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Może by go trochę zdesaturować ? Dodać jakiś znak szczególny albo podzielić go kolorem (metal jest zielony, spawy są zielone , wszystko w jednej gradacji, nudno to wygląda ). Btw co do felgi, dlaczego cień jest na górze a jasne na dole ? sugestywnie nie powinno być odwrotnie :] przynajmniej do prezentacji. Same textury robiłeś z jakiegoś malowanego obrazka? takie trochę się wydają XD. Poza tym dajesz dajesz dalej :).
  16. Kruku odpowiedział NASTRASH → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Eh no tak, ale jaka jest siatka i UV?
  17. Kruku odpowiedział Kruku → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Praktyczni skończyłem podstawową wersję dla textur. To co na masce wypalone z HP, teraz zacznę robić większe elementy i pojedyńczo wypalać.
  18. Kruku odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Nooo bardzo przekonywujący detal ;] btw dobry pomysł z tym 1024, sam dopiero co kończę uv i chyba też tak zacznę textury a finalnie je zmniejszę na 512 (zawsze się do czegoś może przydać XD).
  19. Kruku odpowiedział Crimson → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Jak dla mnie idziesz w dobrym kierunku tylko dodaj kolor (wszędzie ten brud jest tylko czarny XD) i jakieś głębsze zarysowania by się przydały na krawędziach.
  20. Kruku odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    no i zaczyna już teraz przyjemnie wyglądać ;] normal map nie planujesz?
  21. Kruku odpowiedział Crimson → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    W zasadzie to niewiele rzeczy mogłeś powtórzyć ;p a na początku wydawało mi się że każdy poly ma swoje własne miejsce XD ale teraz jak się przyjrzałem to chyba jest spox XD
  22. Kruku odpowiedział Kruku → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Właśnie tego najbardziej się boję XD edit Dobra Model finalnie chyba będzie taki równo 1K tri :> Jakieś szczegóły poprawie bo nie podoba mi się ta ścisła symetria ;/
  23. Kruku odpowiedział Crimson → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    UV rozłożyłeś jak dla modelu który ma 15000 tri i texture 2048 ;]
  24. Kruku odpowiedział Kruku → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Taki mały update 998 tri. Więcej usunąłem z poprzedniej wersji żeby dodać drobiazgi, itak to za mało ;p tylko nie wiem gdzie bardziej go uprościć XD.
  25. Kruku odpowiedział ultrakaka → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Sam kształt ogólnie spox ;] siatkę chyba jeszcze kończysz?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności