Zawartość dodana przez Kruku
-
Postać 3d: Sundae Girl
Widać że dużo pracy w to wkładasz ;] finalnie będzie naprawdę świetna praca. Nie mogę się już doczekać :3 Może miejscami łączenia pancerza wydają się trochę zaburzone ale to już czepialstwo XD. Pozdro.
-
Mapa:UT3 DM-AfterInfection
Niestety nie jestem wstanie tego przetestować u siebie :( gra się wywala w trakcie ładowania mapy ;/ mam wersję 2.1 a ty robiłeś na której? W każdym razie mapka na screnach wygląda ok XD dosyć spore lightmapy ale nie wiem jak z wydajnością bo nie mogę przetestować :p z ciekawości ktoś dawał cień dynamiczny od słońca? ja testowałem i działa to całkiem nieźle, jednak nie wiem jak na finalnej mapie by się to zachowało ;/. Co do tego BSP to budować się powinno bazę mapy jak najbardziej i oblepiać ją instancjami, jeżeli są skomplikowane powtarzane kształty to już niedobrze :( poza tym cholernie niewygodnie się to texturuje XD albo ja jestem przyzwyczajony do VHE pod source ;p
-
WIP[Mapa]HL2DM DM_VOX_beta
Elow wszystkim. Trochę się wahałem czy to tutaj dać.. ale co tam ;> gameart to gameart ;]. Dokończyłem ostatnio w wolnym czasie mapkę do hl2 DM. Celem było nie wykonywać za dużo nowych rzeczy tylko użyć tego co już jest aby całość nie ważyła 100mb i można było ją pobrać w miarę szybko (obecnie ok 20 mb) automatycznie podczas zmiany levelu. Do testowania w grze. Screny i download na bananie http://www.fpsbanana.com/maps/113046 ewentualnie http://www.sendspace.com/file/3movfe Obecnie bawię się UT3 i widzę że jest bardzo podobny w podstawie do sourca, opanowałem już materiały ;p jeszcze skumam jak się generuje teren i pewnie też coś wrzucę ;]. jednak muszę chyba zrobić więcej modeli bo BSP buduje się tragicznie XD tak samo jak nakłada textury i nie ma co na tym polegać ;p Na razie zajęło mi to ok.. 5 dni, zobaczymy jak to skończę ;]
-
Postać 3D: Slag - mała latająca kreatura
Hehe ;] całkiem spoko, ale mam trochę mieszane uczucia co do pewnych elementów. Pewne rzeczy powinieneś zrobić inaczej... Oczy są za bardzo podkreślone na kolorze a brak ich na normal mapie (futro tak samo). Z proporcjami i ogólną formą mogłeś bardziej zaszaleć bo teraz wydaje się trochę nudny, np dać mu większe stopy a mniejsze uda i piszczele, a czy idealna kula to był dobry pomysł? Stopy wogólę sobie odpuściłeś ;/ przydało by się je jakoś uzasadnić dać jakieś paski kolorowe albo łuski? Widać jednak że się nad nim napracowałeś, więc powodzenia przy następnych modelach ;]
-
Wicek... moja interpretacja
Wygląda bardziej ..posępnie ;], jak dla mnie spoko, porządna praca. Textury i siatkę możesz pokazać ?
-
Teczka Lo-Poly: Wichur
hehe fajne ;] (jednak normal mapa wydaje mi się zbędna XD ) Szkoda że mało kto robi taki low poly mini gameart :( chociaż gierki z tym nadal powstają na mniej wymagające systemy (NDS PSP WII ps2) ;p nawet na PC jakieś MORPG np Aion itp. Eh kusi żeby samemu coś takiego zrobić :3.
-
[wip]Obiekty 3D: Half-Life 2 mod
Dobrze widzieć jakiś projekcik pod source ;] tym bardziej że sam robisz wszystko, wygląda to obiecująco, powodzenia ;]
-
[WIP] Pojazd 3D: Opel/Vauxhall Astra GSI
Modelik bardzo fajny, idealny do jakiejś ścigałki ;]. Obyś tylko go skończył XD
-
obiekt 3d - fotel
Hehe ;] Szefo w poprzedniej firmie stosował takie triki na zoptymalizowane modele, więc to na realu się zdarza ;p
-
Postać 3D: Cyborg
Graty za złożenia dyplomu ;] bo jednak trzeba trochę się nazbierać i kompletować ze wszystkim XD Co do postaci wydaje mi się że piszczele zbyt masywne(albo taka kamera), na koncepcie lepiej to wygląda. Koncept był już po całości przemyślany i wygląda sensownie :3 więc trochę cię nie rozumiem dlaczego od niego odbiegasz ?.
-
WIP:Broń 3D automatyczna kusza UPDATE04
Proszę bardzo ;] edit taka wersja fast próby poprawek..
-
Teczka Lo-Poly: Wichur
Czyli... chcesz uzyskać efekt bez normal map czy dużych textur? tak jak oryginalne autka z gta4 ?
-
WIP:Broń 3D automatyczna kusza UPDATE04
Myślałem że już to skończę jednak jeszcze to nie koniec XD Troszeczkę podkręciłem to co pisaliście. Kropelki krwi usunąłem z góry kolby bo tam trochę nie potrzebne chyba są XD Dzięki Mario za pokierowanie z tym kolorem, fakt za bardzo w jeden ton to poszło :(. Śrubki może dać na modelu? bo bardziej ich już nie mogę wyciągnąć ;/. Jeszcze tylko jakieś poprawki, robię animacje i daje filmik z gry zamykając to bo mam ochotę zacząć coś innego XD
-
WIP:Broń 3D automatyczna kusza UPDATE04
Dzięki wszystkim za pokierowanie ;] tym razem już chyba kończę, dałem sporo brudu odbarwień itp. miałem to wcześniej do gry dać ale wciągneło mnie texturowanie XD. Specular zdecydowałem CZB bo innego nie mogę pod source mieć ;/ WERSJA 1600x1200 textury (oryginalnie 2048) siatka finalnie 3382 tri Jak będzie w grze animowane dam filmik. Pozdro i dzięki jeszcze raz wszystkim ;]
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Słyszeliście o Zeno Clash ? Gra zrobiona w Chile na enginie source, debiut i już jest w produkcji sequel. Dziwne ale może być ciekawe ;]. Może ktoś już grał?
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
dla fanów condemned 2 XD
-
WIP:Broń 3D automatyczna kusza UPDATE04
Dzięki za konstruktywne komenty ;] Coś tam jeszcze na pewno dodam, teraz jednak proces animacji i implementacji w gre ;] (demo moda czeka tylko na tom broń XD ) Na pewno wypale AO samego LP bo faktycznie miejscami jest go za mało albo praktycznie wcale ;/ (prawda jest taka że nie dałem double sided przed renderem XD) Do drewna zastanawiam się nad dodaniem takich zdobień http://artbos.com.pl/?page_id=265 (mniej myśliwskich) czy to jednak nie będzie przegięcie?
-
Postać 3D: Cyborg
Wiesz jednak powinieneś nad tą bazą bardziej posiedzieć:(, to powinno już nawiązywać kształtem do finalnej wersji, ten widok z boku nie przekonywuje (ciężki pion);/.
-
Postać 3D: Slaine
NICE, konkretna praca i to jeszcze znikąd tak się pojawiło :]
-
Teczka / paweu
No jak na początek to całkiem nieźle ;] pracuj nad tym dalej. Nie będę nić specjalnego radził to to, to tamto bo sam sugerujesz że raczej zaczynasz ;]. Tylko pamiętaj żeby zbierać przed zaczęciem czegoś refki/inne ciekawe prace którymi możesz się inspirować albo rób własne koncepty jak to coś nietypowego. polecę ci przejrzeć prace np DW http://www.dominancewar.com/2009/en_homepage.php albo serwisy poświęcone bardziej tej tematyce (pozwiedzaj sobie popatrz co ludzie robią), XD. Na pewno znajdziesz ciekawe tutki itp ;] Pozdro.
-
Postać 3D: Cyborg
Myślałem że moda na robienie żołnierzy w puszkach mineła wraz z GOW XD Ale spox :3 ogólnie bardzo dobre wrażenie ;] koncept fajny jednak trochę od niego odbiegasz ;], tylko dłonie (ma ich nie mieć ? XD ) i stopy mi się nie podobają. Główka elegancka. No i czekam co dalej. Pozdro.
-
Postać 3d: Sundae Girl
No, a ja już myślałem że porzuciłeś ten projekcik, dobre wiedzieć że kontynuujesz ;].
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Nie wiem czy ktoś to już polecał i w zasadzie to jeszcze w polsce nie wyszło XD ale Dystrykt 9 !!! genialny film.
-
WIP:Broń 3D automatyczna kusza UPDATE04
Dzięki ;] Kolory finalnie oczywiście będą bardziej zdesaturowane XD Dzisiejsza walka tak od ..10.00 do 22.00 trzy światła jedno światło bez świateł diffuse specular Jeszcze mi czegoś brakuje.. pewnie dłużej będę to dłubać XD
-
Obiekty 3d: Firebat / FX Modele
Moim zadaniem wszystkie są dobrze podzielone tylko to już kwestja do jakiego otoczenia czy gustu ;]