Skocz do zawartości

Kruku

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kruku

  1. Kruku odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Koniec? może od pasa w dół pokombinuj bo strasznie się zlewa tam wszystko, muskulatura wygląda najlepiej ;] ale to oko .. kojarzy mi się z medievil z PSX ;p (trochę takie sowie oko 0o ). Jak stwierdziłeś że styka to rób następną postać ;]
  2. Kruku odpowiedział Kruku → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dzięki panowie ;] Sculpt wyszedł jak wyszedł :( (miałem skończyć dodając rozszarpane fragmenty ubrania, skóry, szwy, dłonie popracować bo nie ma paznokci itp ;p ) ale zostałem tylko z pierwszą wypaloną normal mapką i paroma wczesnymi screnami ;p Cavity z normalki pierwszy raz używałem, pewnie dlatego wyszły te świecące paski na stopach XD. Jeszcze sobie powalczę, dodam jakieś strzępy na nowej texturze z kanałem alpha, zoptymalizuje siatkę, wygaszę światełka i te czarne kreski ;p.
  3. Kruku odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ten kawałek architektury wygląda obiecująco ;] ale po co ci symetryczne elementy tego typu w zbrushu?
  4. Kruku dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Postać zlepiona jak zwykle w wolnym czasie pod hl2 siatka 7606tri, mogło być mniej... wiem XD coś z gry (edit, wcześniej były?? ) textury (edit2, ) sculpt nie dokończony bo po formacie go gdzieś zgubiłem ;/
  5. Kruku odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dobrze jednak wiedzieć że AF się jednak trzyma. I oby sam projekt się poszerzył do konsolowych wersji ;]
  6. Kruku odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Animacje
    hehe tego się nie spodziewałem ETA XD ile to robiłeś?? ile fotów ?
  7. Kruku odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Tak to jest jak się na początku nie planuje zrobić gry na konsole... i robi bez specjalnej optymalizacji na pc który ma 2 gb ram ;p
  8. Kruku odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    he zaznaczone są dwa obiekty tułów i nogi razem 7k tri, sry że tak trochę chaotycznie to wrzuciłem XD, jak skończę dam ładną prezentację :3
  9. Kruku odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ma dosyć karłowate proporcje, a te materiały wyglądają organicznie ;]
  10. Kruku odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No z tymi prawami autorskimi to zawsze jest problem :( i jak tu udowodnić fanart/fanfiction od plagiatu wykonanego świadomie ze względu na chęci zysku ;/ co do muzyki to chyba trzeba uzyskać pozwolenie wykonawcy i umieścić info. he ciekawe bo sam ostatnio robię postać inspirowaną zombiakami z hl2 XD do moda więc bardziej fanwork ;p mocny WIP ale LP już mam tylko poprawiać HP pod normal mapkę
  11. Kruku odpowiedział Davegraph → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No no granacik zacny, jak ci już napisali można by to spokojnie zoptymalizować ;] mnie osobiście razi tak silna faktura/noise na normal mapie/ wcześniej na tej warstwie z miękkim detalem dał bym jakiś filtr w ps żeby nadmiar tego usunąć (bo wygląda trochę jak beton albo przerdzewiała blacha) i te wgłębienia na rysy ci zanikły . Co do UV mogłeś sobie trochę na symetrii załatwić, łyżka ma za mało pixeli w porównaniu tego co jest wokoło. Jeszcze tylko nie kumam tego napisu jeden jest wypukły drugi nie (chyba ma kanał odwrócony ;p)? Bardzo fajna pracka, teraz może zrób jakiegoś guna :> .
  12. Kruku odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    o o nowym Coll of Juarez to nie wiedziałem dzięki nielot007, a btw czy oni w końcu zrobią tego dead island, chrome 2, warhound, bo zapowiadają się gry na poziome ;]
  13. Kruku odpowiedział Davegraph → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Skromnie ale ogólnie spox, tylko to ziarno na normal mapce mogłeś sobie darować i może podwójne mapowanie ;].
  14. Kruku odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Takie coś odemnie ;p 1h speed w nocy, mogło mieć mniej geometrii ale bardziej zależało mi na namalowaniu kolorowej textury ;p
  15. Kruku odpowiedział shqoopoo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wygląda w miarę ok tylko trochę za bardzo poskąpiłeś ścianek, tym bardziej że textura jest dość spora na tak mały obiekt, jeżeli w grze miał by być faktycznie na tak bliskim planie to spokojnie mogłeś dać 2x3 razy więcej geometrii. Ogólnie fajnie, schludnie wykonane ;] może brakuje takiego charakterystycznego detalu np rysy na krawędziach (te które są na boku za mało uzasadnione, te przy spuście za duże i za mało ostre wyglądają bardziej jak plamy niż odpryski/rysy). Zrób większego i bardziej używanego guna na pewno wyjdzie ci ciekawa pracka. I tak jak Davegraph powiedział siatka i textury plz ;] btw Davegraph gdzie ty masz dziurę w modelu wynikającą z uszkodzeń??
  16. Kruku odpowiedział Kruku → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Heh spox ;] taka jest prawda że nie ma sensu w dzisiejszych czasach robić tego typu map XD w zasadzie to potrzebowałem tylko trochę trzecio planowych textur a przy okazji skleciłem sobie z tego mapkę w jeden dzień ( cs bo w wieku 14 lat robiłem do tego mapki masowo ;p btw ludzie w to jeszcze grają i robią mapki ;] ) teraz chciałem uzyskać bardziej ciekawy wariant kolorystyczny (bo z tym mam spore problemy :( ) robienie mapki większej niż 4 k poly nie było by odprężającym speedem XD więc nie traktujcie tego tak do końca poważnie :3
  17. Kruku dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Trochę nie wiedziałem czy to tutaj dać bo to konkretny oldschool ;p (engine z 1998 textury 256 kolorów max 256x256 tylko 24 textury ) maiłem 2 dni wolne więc tak jakoś wyszło dla odprężenia ;] (myślałem że ostatnią mapkę pod gold source zrobiłem w 2007 XD ) (od strony technicznej jednak przekroczyłem limity XD o 200 poly )
  18. Kruku odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    Czytelna i profesjonalnie wykonana postać GJ ;]
  19. Kruku odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bardzo Evil ;]
  20. Kruku odpowiedział PIraT → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Skromna pracka, ogólnie mówiąc jest ok ;] brakuje detalu i charakteru, najmniej podobają mi się tył z tymi paskami (lepiej by było to przepasać prostopadle jednym dużym jasnym pasem) teraz to zostawi i bierz się za całą postać jaskiniowca ;] pozdro
  21. Kruku odpowiedział Jonasz_Real → na odpowiedź w temacie → Game Art
    obiecująco ;]
  22. Kruku odpowiedział psdmag → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Fajna sprawa pixelart ;] szkoda że tutaj tak mało się tego pokazuje, albo gameart pokroju gier na nintendoDS :( nie te czasy XD Do tej myjni mogłeś spokojnie więcej detalu dodać coś ala wentylatory na dachu itp poka więcej co tam masz ;]
  23. Kruku odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jest na co popatrzeć;]
  24. Kruku odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ja tam się nie obawiam ;] ten projekt się ciągnie bardzo długo, pamiętam nawet czasy słynnej burżuazji, mod pod fallout 2 z 2003? ;p więc jeżeli nawet będzie zastój czy kolejna przesiadka technologiczna to ambicja chłopaków nie ustanie ;]
  25. Kruku odpowiedział Kruku → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Zrobiłem nową texturę w wersji 2048. Model i pozostałe textury te same (normal mapa narazie tylko płaski difuse bez AO przejechana pluginem w PS ;p ale to się także zmieni ). Jeszcze i tak będę to pewnie szlifował + nowe modele dla wnętrza pasy itp. testy w grze textur na razie nie pokaże ale przy następnym updacie będą pewnie wszystkie skończone;]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności