Zawartość dodana przez Kruku
-
WIP:Broń 3D automatyczna kusza UPDATE04
Dzięki za rady ;] puki co mały update, teraz chyba bardziej sensownie ma rączkę? celownika chyba nie będzie ;p
-
WIP:Broń 3D automatyczna kusza UPDATE04
Właśnie nie znalazłem urządzenia tego typu które ma samo powtarzalny mechanizm a odpowiadało by wymogą średniowiecza :( jednak gra odbywa się w realiach medieval fantasy gdzie na trochę fikcji mogę sobie pozwolić ;p kusza będzie wystrzeliwać pocisk na 0,25 sec (automatyczne powracanie nie będzie chyba źle wyglądać? )
-
WIP:Broń 3D automatyczna kusza UPDATE04
Zaczynam wątek choć jeszcze nie skończyłem samego HP (ok80%). Jak zwykle chciałem się was poradzić ;] czy dwa magazynki to dobry pomysł, dodać więcej gwoździ, blach, drobnego detalu ?itp. Model robiony pod kątem FPP. Kolbę uproszczę chyba maksymalnie bo dziwne jest to wklęśnięcie na końcu. Mam nadzieję że ten wątek nie zostanie przeniesiony XD.
-
Dwutygodniowy Speedsculpting nr.5 "Postać z bajki"
Z tym dragon ballem to nie przesadzajcie XD gorsze są pokemeny albo to co teraz leci ;p (naruto itp). Odemnie postać z raczej ostatniej bajki która mi się podobała, Titan AE kto nie widział polecam ;]
-
Modele 3d: Teczka by Davegraph (Up 5.08)
Fajne autko wyszło ;] fakt trochę miejscami gęsto i te texturki wydają się nie ostre, może wyrenderować sobie ?
-
Postac do gry
Całkiem przyzwoicie ;] tylko trochę star fox się kojarzy XD Resztę rzeczy daj od razu na forum to tak to trzeba się przeklikać;/
-
Dwutygodniowy Speedsculpting nr.5 "Postać z bajki"
A do kiedy jest czas? Ex3 fajny taki otyły ten krecik XD,
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Dzięki panowie ;] puki co dałem taki wczesny wip byłem ciekaw co powiecie ;] cieszę się waszym pozytywnym wrażeniem XD z konceptu jeszcze odbiegnę pewnie (już ten przód do dla nogi usunąłem ;p bo fakt to było by bez sensu) dam finalne HP już jako osobny wątek. Istnieje wogóle taka kusza ? czy tylko tylko science fiction? XD
-
Modele 3D: Patyk( i ciut innych rzeczy)
Fajna teczka ;]
-
Tygodniowy speedsculpting nr.4 "Zwierzołaki" - Sonda
Graty XD teraz pytam co next :3
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Ja myślałem że to HannaBarbera robili oszczędnie XD
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Dzięki F/X, taki fast koncept który się zmieni w trakcie roboty XD
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
No coś tu się ruszyło ostatnio ;] *Eric_Draven vz 61, kolejny gun ;] *Morte Odpoczywasz od Jedia XD *Creator Ciekawy model (taki niby alien skrzyżowany z człowiekiem) ale textura mi się już nie podoba :( albo to przez za dużo czerni z rendea *claymor Sam model domku można by spokojnie gdzieś dać (siatkę i textury poka). Ja ostatnio zacząłem sobie też guna robić Jeszcze jest sporo dziwnych miejsc i sporo się pewnie zmieni ale puki co jest ..ok 50% HP skończone.
-
Obiekty 3d: Firebat / FX Modele
F/X postać rozwija się fajnie tylko ta główka nie jest idealna, polecam ci przyłączyć się do speed sculptu ostatnio robimy na Work in Progress (WIP) i to tylko główki (jak na razie), nowy temat będzie jakoś w Pn albo jutro. BTW jaką bazę miałeś tej główki? Pozdro.
-
Tygodniowy Speedsculpting nr 4: "Zwierzołaki"
Nice Levus ;] naprawdę fajna pracka, jeszcze go nawet pomalowałeś XD
-
Jaki engin
Hehe wspomnienia co Bruneq XD Jeżeli masz ok 4 dobrych programistów którzy napiszą ci narzędzia i mechanizmy do gry + parę miesięcy to z darmowych jak najbardziej Ogre 3D ;] ale jak już brun napisał to tylko renderer + kiczowe narzędzia :/ (z doświadczenia wiem że żaden darmowy nie nadaje się do użycia od tak i ogólnie są kiepskie :(, jeżeli masz jakieś ambitne plany to polecam kupić). Co ty w zasadzie potrzebujesz ?
-
Modele 3D: Zestaw Car'sów Lowpoly
Gucias chyba mnie źle zrozumiałeś ;] nie mówię że twoje prace są złe tylko że dużo ich tego typu zrobiłeś i chyba warto iść krok na przód? pod bardziej next genowy gameart?
-
Modele 3D: Zestaw Car'sów Lowpoly
No no całkiem spoko siatka wydaje się być ok, tylko trochę nie rozumiem czemu ten edge loop przy osi symetrii nie jest bardziej rozsunięty albo czemu usunąłeś poly z wewnętrznej strony koła? dlaczego w tirze wymodelowałeś te schodki a kabina jest maksymalnie uproszczona? Największe uwagi mam do textur jednak jeszcze proszę sprecyzuj w czym testujesz/ pod jakim kontem robisz te autka? rozumiem że nie będą na pierwszym planie i nikt nie zwróci uwagi na brak normalmap czy cubemap na szybach, będą jakoś prosto oświetlone itp. Jeżeli jednak te autka mają być na pierwszym planie to szyba powinna być przezroczysta nic nie może odbijać(na texturze 0o) a wnętrze powinno być proste i nawet kompletnie czarne (jak już nie masz budżetu na textury) ale chociaż żeby było widać jego zarys. Nadużywasz głębokiej czerni np opony wcale nie wyglądają jak opnony/guma tylko jak czarna masa 512x256 (chyba się nie obrazisz ;p ) i od razu polecam ci robienie HP wypalanie normalmap przy bardziej skomplikowanych kształtach, a textury koloru rób sam z prostych textur blachy brudu itp. No i jeszcze pokaż same texturki ;]. Uff mam nadzieję że wyrażam się konstruktywnie XD nie chciał bym cię zniechęcić bo widzę że masz zamiłowanie do tego ;] mam nadzieję że porady uwagi pomogą, działaj dalej :)
-
Tygodniowy Speedsculpting nr 4: "Zwierzołaki"
Zeet fajna... papuga ? XD Ode mnie coś nowego
- Budynek 3D: Ratusz Staromiejski w Toruniu
-
Budynek 3D: Ratusz Staromiejski w Toruniu
Eh szkoda że nikt już nie robi takich rzeczy 4fun ;] chociaż wydaje mi się że 9k tri to dosyć sporo ;] siatkę z widoku izometrycznego mogłeś pokazać no i same textury bo nawet jakie rozdziałki i ile ich jest nie podałeś ;p teraz tylko powodzenia z następną pracką ;] Pozdro.
-
Tygodniowy Speedsculpting nr 4: "Zwierzołaki"
hehe Idaho inspirowałeś się ;] dobrze że się przedłużyło bo chyba coś od nowa zrobię ;p z tą jaszczurką to nie wiem co dalej ;/ chyba się pogubiłem ;p
-
Tygodniowy Speedsculpting nr 4: "Zwierzołaki"
heh dla jednego postać ludzka z ogonem dla innych antropomorficzna, każdy inaczej to interpretuje ;] btw może by to przedłużyć wtedy ktoś jeszcze coś nowego dorzuci?
-
Teczka 2D: WilL
Całkiem ładne, jedziesz dalej ;] ale nie używaj czerni malując.
-
Tygodniowy Speedsculpting nr 4: "Zwierzołaki"
No no ładne pracki idą ;] a żeby nie być gołosłownym dam coś od siebie ;p na razie 1h (trochę się w tym pogubiłem ;/ ) ale może mi coś jeszcze z tego wyjdzie ;p