Skocz do zawartości

hkropinski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez hkropinski

  1. hkropinski odpowiedział Kir4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    z tego co widzę czeka Cię dużo pracy, rzeczywiście rysowanie tekstur może być uciążliwe tak więc nie pozostaje mi nic innego jak tylko życzyć dalej takiego samego zapału jaki jest teraz! taka rada ode mnie - jak zaczynasz modelować, rysować, cokolwiek - nie przerywaj, rób to dalej a nie baw się w testy renderów, podgląd poszczególnych modeli itp. bo zobaczysz jak to wydłuży czas pracy, a i na zapale możesz stracić:) pozdrawiam!
  2. gratulacje, kawał porządnej roboty, robi wrażenie! pozdrawiam
  3. szybki test parkietu: Pozdrawiam!
  4. wyszło super, kawał dobrej roboty, gratulacje!:)
  5. jeden z ostatnich renderów: Pozdrawiam!
  6. hkropinski odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    swietna inicjatywa jezeli to ma byc 22-23 to chetnie sie pojawie:)
  7. hkropinski odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Hardware
    hmm to raczej malo prawdopodobne jako ze na plycie sa przyciski power i reset, one sie swieca w momencie kiedy zasilacz jest uruchomiony... dzisiaj przeczyscilem wszelkie zlacza powietrzem i juz nie mam zadnych pomyslow. w czwartek udam sie do serwisu zeby uruchomili na innym zasilaczu... pozdrawiam!
  8. hkropinski dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam! Od pewnego czasu mam problem jeżeli chodzi o mój zestaw. Zauważylem, że kiedy przechodził w stan uśpienia trudno było go ponownie uruchomić za pomocą przycisku power. Musiało minąc kilkanaście minut zanim się załączył. W dniu dzisiejszym, kilka dni po formatowaniu przeszedł automatycznie w stan uśpienia a ja od kilku godzin nie mogę go już uruchomić. Objawy są tego typu, że kiedy jest podłączony do zasilania diody na płycie głównej świecą się (power i reset) jednak nie reaguje na przycisk power. Niestety nie wiedziałem do którego działu przyporządkować wątek, a na różnych forach naczytałem się o zasilaczu czy procesorze tak więc piszę tu. Może ktoś spotkał sie z czymś podobnym, a chciałbym uniknąć kosztów związanych z wymianą sprzętu. Konfiguracja: MB: Asus P6T Deluxe V2 Procesor: i7 920 D0 - nie kręcony RAM: Corsair DDR3 3x2GB Karta: Radeon 4890 Zasilacz: CoolerMaster 700W SilentPro Zestaw ma 4 lata. Za wszelką pomoc z góry dziękuję! Pozdrawiam
  9. Witam! Piszę bardziej w imieniu mojej mamy, która ma problem z odzyskaniem hasła do poczty Google. Niestety sam nie potrafię jej pomóc więc może ktoś z Was będzie znał odpowiedź. W celu odzyskania hasła, są dostępne trzy opcje: 1) wypełnienie formularza - odpada, niestety zbyt dużo niewiadomych 2) adres pomocniczy - niestety ten adres już jest nieaktywny 3) "Jaki jest numer Twojej karty członkowskiej Frequent Flyer?" - i właśnie tylko ta opcja pozostaje... Jedyna możliwa, ale cóż to jest ta karta?:) Z tego co się dowiedziałem związana jest z samolotami. Ale moja mama takowej nie ma. Leciała samolotem jeden raz - Lufthansą (kilka tygodni temu) i nie przypomina sobie by podawała swojego maila... O co więc może chodzić? Skąd ten numer? Będę wdzięczny za pomoc! Pozdrawiam
  10. hkropinski odpowiedział martix69 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    2- kształt jeszcze ujdzie ale w sls'ie są tam bardzo zróżnicowane ostrości krawędzi- zauważ że górna jest znacznie mniej ostra niż reszta 3 - dokładnie:) 9 - tak ono tam gdzie jest przejście jest gładkie, a na dole masz ostry kształt 10 - wiem że nie dokończony, ale zwracam uwagę na to że powinien być łagodniejszy niż u Ciebie no i babole 11 - zgadza się 12 - to jest niestety element z którym męczyłem sie najdłużej. chodzi o to że między zakolem drzwi a wlotem powietrza idzie delikatna krawędź. zaraz obok tej ostrej, głównej... 13 - to też ale bardziej chodzi mi o miejsce pod krawędzią (gładka krawędź) ma kształt łuku ciągnącego się od wlotu do drzwi:) Pozdrawiam!
  11. hkropinski odpowiedział martix69 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    na Twoje szczęście/nieszczęście miałem przyjemnośc modelować ten samochód tak więc znam go praktycznie na pamięć i pierwsze co się rzuca w oczy: http://img34.imageshack.us/img34/47/er01.png Jeżeli będziesz miał wątpliwości do któregoś z oznaczonych pól, podałem numerki pozdrawiam i życze powodzenia w modelowaniu!
  12. goat -> mi też nie przeszkadzają chociaż ostatnio moda za krawędzie - superostre "żylety":)
  13. hkropinski odpowiedział maksymilion → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Wiktor -> tylko dlaczego dopiero teraz?:D kiedy poprzedni wątek usunięty;p
  14. hkropinski odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    no cóż, dlatego najlepiej jak krawędzie które dotyczą bezpośrednio symmetry były na tej samej "wysokości" co krawędzie leżące obok nich:) pozdrawiam
  15. hkropinski odpowiedział pirx → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    proponuję zacząć jeszcze raz, przynajmniej karoserię. napisałeś, że to Twoja baza, okej, ale ta baza nie jest gotowa pod detal, najpierw będziesz musiał ją wyprofilować. tylko jak chcesz to zrobić, załóżmy, jak chcesz wyprofilować bok samochodu przy tak gęstej siatce? Nie ma możliwości by było równo. Proponuję najpierw na prostszej siatce utworzyć bryłę a dopiero później - zagęszczoną - obsypywać detalem:) pozdrawiam!
  16. hkropinski odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    a jednak:) chciałbym zgłosić swoje BMW Z4 -wersja z roku 2010:) pozdrawiam i powodzenia całej reszcie uczestników!
  17. hkropinski odpowiedział Szwadron → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no nie wiem. nie wiem jak długo siedzisz w grafice dlatego przyczepię się do samej realizacji modelu - nie zgodne są: główny przycisk fizyczny, czujnik światła, wyjście mini-jack, część "chromowana" obudowy. Brakuje też napisu "with Google" ale to już drobiazg, tak więc gratulacje ukończonej pracy i powodzenia na przyszłość!
  18. hkropinski odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja bym poszedł raczej w stronę pierwszego rendera jaki pokazałeś - tego ciemnego, jest naprawdę dobry:) ma największy potencjał z tych wszystkich, pozostałe już nienajlepsze. pozdrawiam i czekam na update'y!
  19. no niestety jak już napisałem zwróciłem na to uwagę ale nie wracam już do tego modelu, nowy render jest dla czystej zabawy:) pozdrawiam!
  20. jako że ostatnie wolne dni po mojej pierwszej w życiu sesji dobiegają końca postanowiłem nieco odkopać wątek i dorzucić jeszcze jeden, już ostatni render tego samochodu:) bawiłem się nim w wolnych chwilach w zeszłym tygodniu, i dopiero teraz wyszło że obwódka maski nie jest idealnie równa... cóż:) chyba czas na kolejne modele! pozdr UP w pierwszym poście:)
  21. hkropinski odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a co z tym ps'em?
  22. hkropinski odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czy mi się zdaje czy światła to photoshop?:) model jak zwykle pro!
  23. hkropinski odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    jeżeli czas pozwoli, również chętnie się pojawię:) pozdr
  24. Jak już zostało napisane - wydaje się że praca to duży krok w tył. Mimo iż widać ilość włożonej pracy, efekt finalny wygląda jakby był z wycięty z gry komputerowej - z roku 2007. Jeżeli chodzi o poprawioną wersję - drugi plan świetnie się prezentuje, pierwszy już niekoniecznie. Materiały, oświetlenie nie powalają. I jeszcze jedno. Na pewno trudno o dobre referencje tego zwierzęcia jednak z tego co pokazuje google, a nawet zasięgnąłem głębiej - youtube - łuski nie są chyba tak napuszone? To oczywiście moja subiektywna opinia, nikt nie musi się ze mną zgadzać, po prostu byłem tu kiedy pojawił się "Golec", jestem tu teraz i nieco się zawiodłem. Pozdrawiam!
  25. hkropinski odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @up: zajrzyjcie do s-klasy Berger'a ana pewno się wiele dowiecie:) co do modelu to czekam na progress na razie wszystko zostało napisane, o efekt końcowy raczej jestem spokojny, pozdrawiam!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności