Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

patry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez patry

  1. Witam Czy wie ktoś jak się nazywa piosenka którą śpiewał kiedyś Grzegorz Halama na jakichś kabaretach (coś o USA było :)) Leciało mniej więcej tak: nak, nak, nak helewy stor, nak, nak, nak helewy stor....
  2. Witam Taki speed zbrushowania (ok. 20min)
  3. pecet - ale wzdłuż której osi mam przeskalować?? Dawcio_m - hehe, dzięki :) hkropinski - od nowa...?? Zupełnie niezgodne?? Co do 1 części to spróbuję wszystko poweldować w 1 część... A co do tych szczegółów na światłach typu szkło chropowate itd. to nie będę tego modelował tylko bumpem to załatwie :)
  4. patry odpowiedział patry → na temat → mental Ray
    Hehe, dzięki SWRSC :) Ale i tka nic z teog nie rozumiem, a translate.pl jakoś dziwnie to tłumaczy :) Wolę sam na podstawie próbnych rednerów dojść co do czego jest :) A inni?? Śpicie?? Też róbcie testy :)
  5. patry odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    Link nie działa :( Mógłbyś wysłać jeszcze raz?? I błagam na megaupload a nie rapidshare!!!
  6. Witam i dziękuję za światne refki :) Update świateł PS macie jakieś dobre refki tylnych świateł??
  7. patry odpowiedział patry → na temat → mental Ray
    Sorry, że post pod postem ale to kolejna zakładka Oczywiście podaję tylko jedno ustawienie, bo reszta będzie standard, a standard wygląda tak: Flakes to chyba ogólnie "chropowatość" lakieru 1 test: Flake Color Standard: Niebieski: Wniosek: Flake Color to chyba kolor tych kropek, które odpowiadają za chropowatość :) 2 test: Flake Weight Standard: 5 0,2 Wniosek: Flake Weight to chyba wielkość/intensywność tych "chropowatych kropek" :) 3 test: Flake Reflections (Ray-Traced) Standard: 1 Wniosek: Flake Reflections (Ray-Traced) to chyba ustawienie odpowiadające za to, czy te kropki mają odbijać otoczenie 4 test: Flake Specular Exponent Standard: 10 Wniosek: Flake Specular Exponent to chyba jak bardzo ma się rozchodzić to "flakes". Im mniejsza liczba tym bardziej "flakes" sie rozchodzi po lakierze 5 test: Flake Density Standard: 1 Wniosek: Flake Density to chyba ilość tych "kropek" 6 test: Flake Decay Distance Standard: 1 Wniosek: Flake Decay Distance to chyba takie, że im dalej model od kamery tym mniejsze density jest .... :) 7 test: Flake Strength Standard: 0,2 Wniosek: Flake Strength to chyba tak, że im mniejsza liczba tym bardziej te kropki są bliżej siebie :) 8 test: Flake Scale Standard: 0,5 Wniosek: Flake Scale to chyba wielkość tych kropek ("flakes")
  8. patry odpowiedział patry → na temat → mental Ray
    nielot007 - super!! :) Ale mógłbyś wysłaćna np. megaupload albo mytempdir.com ?? Bo rapid mnie nie lubi :) JunioR - doskonale to wiem, ale najpierw chcę poznać same ustawienia, a potem będzie studio i oświetlenie
  9. patry odpowiedział patry → na temat → mental Ray
    nielot - wiem, wiem :) Ale najpierw chcę poznać same ustawienia materiału, a potem będą testy oświetlenia i studia :) Te testy w 1 poście narazie są tylko po to, żeby wiedzieć co do czego służy :)
  10. patry odpowiedział patry → na temat → mental Ray
    OK, udostępniłem w 1 poście 3 auta Link: http://www.megaupload.com/?d=8LYASP3I
  11. patry dodał temat → w mental Ray
    Witam, nie wiem czy w dobrym miejscu zakładam wątek, ale najwyżej się przeniesie :) Wraz z nowym mentalem przywędrowała biblioteka car paint z ogromną liczbą ustawień i trudno się w niej połapać :) Ustawienia w tej bibliotece to dla mnie czarna magia i chciałbym ją poznać :) W tym wątku chciałbym żebyście zamieszczali testy car painta w mentalu podawając ustawienia i wnioski z tych testów (czyli co do czego służy itd.) Oczywiście jeśli ktoś nie ma mentala 3.5 może robić testy na materiałach typu metal (lume), raytrace czy innych ale musi podać ustawienia i wnioski _______________________________ Udostępniam 3 modele aut do testów: Audi TT (moje), Alfa Romeo 159 (moje) i Lexus LF-A (mrkrzyśka) Link: http://www.megaupload.com/?d=8LYASP3I _______________________________ Ja narazie zrobiłem testy zakładki "diffuse coloring" (z upływem czasu inne zakładki też przetestuję) ________________________________ Przy każdym z testów podaję tylko 1 ustawienie, ponieważ reszta jest standardowa. Standardowe ustawienia wyglądają tak: 1 test: Ambient / Extra Light Standardowe: Szare: Wniosek: Ambient / Extra Light to chyba jasność lakieru :) 2 test: Base Color Standardowe: Niebieskie: Wniosek: Base Color to chyba po prostu kolor lakieru :) 3 test: Edge Color Standardowe: Szare: Żółte: Wniosek: Edge Color to chyba kolor lakieru na krańcu modelu. Wielkość tego "krańca" to chyba Edge Bias 4 test: Edge Bias Standard: 0,2 5 Wniosek: patrz wyżej :) 5 test: Light Facing Color Standard: Biały: Zielony: Wniosek: Light Facing Color to jest chyba kolor lakieru w miejscu najbardziej oświetlonym lub gdzie światło sięnajbardziej odbija 6 test: Light Facing Color Bias Standard: 2 16 Wniosek: Light Facing Color Bias to chyba wielkość koloru "Light Facing Color" (im mniejsza liczba tym mniejsze natężenie) 7 test: Diffuse Weight Standard: 0,5 1,5 Wniosek: Diffuse Weight to chyba natężenie koloru "Base Color" 8 test: Diffuse Bias Standard: 1 2 Wniosek: Diffuse Bias to chyba intensywność koloru "Base Color" Im większa liczba tym intensywność jest mniejsza Napewno dużo wniosków mam chybionych więc róbcie też testy i poprawiajcie moje wnioski :)
  12. Elo 6 5 0 :) *mental ray*
  13. patry odpowiedział Lukasz_D → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam Czarne fotele są trochę zbyt czarne :D Ale tka ogólnie to bardoz fajnie wyszło ;) W czym renderowane??
  14. Witam Świetny model i materiały :) Czym renderujesz?? Mógłbyś dać screena z viewporta (żeby było widać jak wygląda studio) ?? I plisss powiedz jak zrobiłeś lakier :) Jest super!
  15. JohnZi - bo słabe referki mam :( A ta linia na środku maski taka ma być na 100% obo - właśnie sam niewiem :( Macie jakieś dobre refki świateł ?? I jeśli możecie to zaznaczcie co jest nie tak w moich światłach, błagam!!!
  16. Bug już zlikwidowany dzięki pomocy mrkrzyśka :) Takie detale sobie teraz dłubie :)
  17. Takie detaliki sobie podłubałem :) I siatka Proszę, pomóżcie!!
  18. JohnZi - thx :) RA - dopiero nastęny?? :( myślałem, że ten już będzie dobry :/ I.. thx :) obo - oj chyba z tyłem nie powalczę, bo po prostu nie wiem jak poprawić te bugi z tyłu :( (w nastęnym update dam siatke tyłu i pomożecie?? :)) Georgas - thx :) hkropinski - oj niewiem hkropinski czy ma nie być wypukłe... patrząc na refki doszłem do wnoisku, że mam wszyskto dobrze.... PS jak tam wacom?? :D
  19. zeet - WOW, świetne!!!! Greenman - niewiem, ale może plane z reactorem, potem modyfikator shell i noise...
  20. patry odpowiedział pecet → na temat → Work in progress (WIP)
    Witam :) Modelik oczywiście pierwsza klasa :) Koła wypaśne :) Materiały - oj, troszkę leżą :/ PS W czym renderujesz??
  21. javor - bagażnik... no fakt, krzywy... ale nie mogę sobie z nim poradzić :( A co do tego rowka, to masz rację, ale niewiem czy poprawię go, bo w siatce mam same czworokąty, więc bugu nie powinno być, a jest... :( Dawcio_m - jak będę robił końcowy render to dam ms na 3 i rowki będą ostre ;) I thx :) A na dzisiaj zrobiłem to coś na dole pod drzwiami (nie wiem jak to się nazywa :)) i wyciąłem dziurki na masce i dachu Chyba już karoseria gotowa :)
  22. hkropinski - dzienx :) Gen.Baton - hehehe, dzienx :) A oto co dzisiaj wyskrobałem :) (sorry za plamy od gi...)
  23. patry odpowiedział nielot007 → na temat → Mini-Bitwa
    Oooo ja to pamiętam... całymi godzinami na pagazusie w to ciupałem :D Trzymam kciuki nielot!! :)
  24. Jaki słodki misio :) Futerko to maxowe hair and fur??
  25. patry odpowiedział patry → na temat → 3ds max
    Tyle, że command panel jest zaznacozne a panelu nie ma....

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.