Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

PICsell

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez PICsell

  1. PICsell odpowiedział odpowiedź w temacie → mental Ray
    Takie projekty robi się w scanlinie. Głównie z powodów o których piszesz. Można naprawdę dobre efekty uzyskać bez pluginów. Zwyczajnie olej to i zrób sobie uniwersalną scenę (ok. kilka scen w zależności od wielkości stoiska) i na tym bazuj. I tak masz pewnie na głowie pilnowanie projektu i masę innych pierdół. Robiłem swego czasu stoiska i nigdy nie nazwałbym tego projektowaniem. Pozdr. Edit. Co do wizki - (wiem, o tym nie piszemy) jest przepalona i za mało kontrastowa. Chrom leży okrutnie. Edit2 Prześlij mi na PM swój adres to podeślę ci jakieś stojo.
  2. PICsell odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Złamałeś znowu zasadę czerwonej falującej linii :D Ok. tworzę sferę. Usuwam poligon. welduje 3 vertexy do czwartego. Gizmo w local weldowanego vertexu zachowuje się faktycznie inaczej niż w pozostałych vertexach. Mogę je jednak przesuwać itd. Kolor gizma pozostaje bez zmian. Może F1 i w wyszukiwarce "reference coordinate system" coś ci pomoże. Jest to opisane, ale przyznam że nie miałem nigdy takich problemów. Napisz co chcesz zrobić, a na pewno można to zrobić jakimś prostszym sposobem. Ps. I uważaj na czerwoną falującą linię :-) "Poprawna polszczyzna żródłem sukcesów w życiu prywatnym i zawodowym" offtopic Kurde zasnąć nie mogę po tej wczorajszej nocce.
  3. PICsell odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Dla mnie to zbyt skomplikowane. Czytałem posta 2 razy i nie wiem co robisz. PS.Jak piszesz posta, czerwona falująca linia oznacza że takiego wyrazu nie ma w słowniku. Sorry, ale nieprzespana noc za mną.
  4. Potrzebny jest świadek z tego co wiem. Polskie sądownictwo ma zdecydowanie za mały staż na takie przypadki. Polak potrafi. Drzymała to nawet udowodnił :D.
  5. Hynol ma racje, swego czasu krążyła mi taka myśl po głowie i kontaktowałem się z prawnikiem. Duuużo zachodu jest z tym i przy małych kwotach niewiele zyskasz. Inny problem to zebranie dokumentacji. Nie mam w zwyczaju nagrywać rozmów z klientami :D I to chyba najlepsze rozwiązanie. Koszt ok. 100zł
  6. Co do viewcube możesz zainstalować hotfixa. Też mam 1920x1200 i nie zauważyłem żadnych problemów.
  7. Faktycznie, jeszcze miesiąc temu procad nie miał tego w ofercie (przed wakacjami było) Stąd moje 3 grosze.
  8. PICsell odpowiedział Tomson → na temat → 3ds max
    To raczej nic nie da. Sprawdź stl checkiem czy obiekty są ok. Jeśli ok, to zrób nową scenę, przerzuć do niej obiekty i powinno być ok. Czasami są też problemy ze ścieżkami do tekstur. Zobacz czy masz porządek w scenie. Mi max wywala się raz na ruski rok ale to głównie z powodu importowanych obiektów. Dlatego wolę sam modelować. Pozdr.
  9. A w takiej sytuacji to nie ten dział :-) bo w blenderze musiałbyś to zrobić. Moim zdaniem najprościej byłoby podzielić twój obiekt na mniejsze kawałki eksportować każdy z nich do oddzielnych plików i złożyć do kupy w maxie. Rozwiązanie na pewno skuteczne, ale może jest prostszy sposób.
  10. Bardzo fajne. No może trochę za statyczne. Świetny modelik.
  11. A zweldował waćpan tego spline po imporcie??
  12. To podziel sobie model na części i tak eksportuj. Tytuł wątku nie zgadza się z pytaniem, stąd odp. the_fgdf.
  13. PICsell odpowiedział Tomson → na temat → 3ds max
    Przyczyna może leżeć też w źle wymodelowanym obiekcie. Importowałeś coś do scenki?
  14. PICsell odpowiedział Lucas → na temat → Fotografia
    Te najnowsze dużo lepsze. Fajna kompozycja.
  15. camera - clipping
  16. To po co ci max. Kup coś tańszego z vrayem, jeśli tylko o rendery chodzi. Np. cinemkę. Co do Xcadów - nie używałem ale kumpel strasznie marudził więc różnice na pewno są.
  17. Jest jeszcze kwestia umowy słownej. Jeżeli masz udokumentowany kontakt z klientem i akceptacje oddania projektu (np. maile), może to stanowić jakąś deskę ratunku. Druga sprawa to że klient nie może publikować twojej pracy. W jakim mieście cię to spotkało (ciekawość) Pozdr. EDIT To rób jak pisał Abell
  18. Fajny pomysł.
  19. Ładny domek, ale "brakuje" szyb na podaszu i materiały są niedopracowane (rynny, blacha przy kominie, chodnik, małe drzewka po prawej) Za to bardzo przyjemny trawnik. Stokrotki 3d czy mapowane?
  20. W widoku z lasem kolory nie takie jak powinny być. Fajne pokazanie siatki. Woda na podłodze ma nienaturalne refleksy. A tak to jest ok.
  21. Damskie ciuszki w garderobie dobrze temu nie wróżą :-) Na plusy: Bardzo fajny materiał kanapy. Oświetlenie Materiały Minusy: Zła tekstura na plaźmie (przepalenie). Dywany nie są przekonywujące podobnie jak narzuta łóżka Ubrania w garderobie
  22. Świetne, można popracować jeszcze nad stylem (szczególnie nurbsów) . Bardzo fajne. Poligon jest już u mnie na tapecie.
  23. Faktycznie nie wygląda to super. Jeszcze przy małym wietrze nie widać pewnie tylu błędów . W ostatnich sekundach był jakiś bug, bo gałązka machała do nas jak na pożegnanie. :-)
  24. Bardzo fajnie. Ale żeby się doczepić - powinno być BAD2DBONE na rejestracji (bo bez tego to chyba ortograficzny) :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.