Skocz do zawartości

PICsell

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez PICsell

  1. PICsell odpowiedział Mulholland → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Za małe nie są, poprostu utonęły w dywanie. Też planuję dokończenie barcelonki, ale na razie nie chce mi się za nią brać. Poleży trochę i zobaczymy. Powodzonka Diffuse podłogi do wymiany.
  2. PICsell odpowiedział Matchias → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Piękna robota i bardzo fajna prezentacja samego modelu. Oj będę tu zaglądał :-)
  3. PICsell odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dopraw, dopraw, bo świetną prackę możesz z tego wyciągnąć. Pomyśl nad kompozycją bo ta jest zbyt centralna moim zdaniem.
  4. Nigdy nie przekonam się do tych mocnych skrótów perspektywicznych. Może viewport clipping?
  5. PICsell odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo fajna pracka. Minusy to nasycenie kolorów, flara. Do zmiany byłby natomiast kadr i dof. Mogłeś wyciągnąć bardziej tą kłodę leżącą na pierwszym planie. Kompozycja wydaję się nie dopieszczona że tak powiem. Powtórzę więc jeszcze raz :-) Bardzo fajna pracka. I na jakim sprzęcie. To są chyba gałązki, ale faktycznie za cieniutkie.
  6. PICsell odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No jestem pod wrażeniem.
  7. PICsell odpowiedział wezyr512 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Więc to nie to.
  8. PICsell odpowiedział wezyr512 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    A tak z ciekawości: Zmień GI na np. irradiance. Też się sypie?
  9. PICsell odpowiedział PICsell → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Zmieniłem jeszcze trochę oświetlenie, wkleiłem jeszcze drzewko i wstawiłem hdrkę do odbić.
  10. Bonifatz pochwal się tymi kwiatkami, bo wyszły całkiem zacnie. // chrom na pierwszym renderze jest jakiś przepalony // zielona "kula" tez ma dziwny materiał i halogeny które chyba ją tam oświetlają są wyłączone. Ale to tylko czepialstwo. Jest "ładnie"
  11. IMO Cegła/fototapeta z tyłu dyskwalifikuje tą drugą.
  12. PICsell odpowiedział PICsell → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Czeczen >> materiału barcelony nawet jeszcze nie ruszyłem, podobnie z rzeźbą, dywanem. Za to wezmę się na końcu. Musze jeszcze poprawić 2 kafle po lewej stronie (fatalne obicia) Czas renderingu mi się choroba wydłużył :-( >>Zastanawia mnie ten rozbłysk przy szybie drugiego planu, ale zmiana środowiska powinna załatwić sprawę. >>Piszcze co do zmiany.
  13. PICsell odpowiedział PICsell → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Ok, światło już odpuszczam. Poprawie tylko ten fragment który na referce ma przepalenie. Poprawiłem jeszcze murek, bo okazało się że trochę był przesunięty. Teraz pora na środowisko, odbicia, materiały. Drzewko będzie płaskie chociaż standardowy bananowiec z maxa też dobrze wygląda.
  14. Druga chyba lepsza, niebo lepiej wygląda. Ale mniej kontrastowa się wydaje.
  15. PICsell odpowiedział PICsell → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Kolejny upload. Oświetlenie raczej pozostanie bez zmian. Została mi walka z materiałami i zrobienie jakiegoś środowiska. Myślałem o innych ujęciach jak robi Loki, ale nie mam jeszcze ciekawego kadru. Co do zmian - zmieniłem układ kafli na taki jak w referce i podnóżek barcelony (oczywiście był za szeroki) Piszcie co rzuca się w oczy do poprawy. Pozdr.
  16. PICsell odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Najlepszych renderów pod polskim niebem dla całej trójeczki.
  17. PICsell odpowiedział PICsell → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Na szczęście wszystko ok, już się przestraszyłam że tyle roboty na marne.
  18. PICsell odpowiedział PICsell → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Skończyłem już krzesełko, oto jak wyszło:
  19. PICsell odpowiedział PICsell → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Touch - To niezupełnie tak, biorę fragment barcelony w i obmalowuję ją w szopie, to nie jest ctr+C ctr+V Fotki barcelony mam w rozd. max 1024 (chyba, jakby co to sprawdzić w załączniku bo wrzuciłem wszystko co miałem) a teksturki mam min 4kx4k. Starałem się odwzorować je jak dokładniej. Onyx wyszedł mi chyba najlepiej. Tawertyn i tinos to w większości zdjęcia nie z barcelony, tu widać spore różnice. A teraz zbliżonko na onyx barcelona vs moja teksturka. Oczywiście jeśli będzie problem z tym onyxem wymienię ją na inną.
  20. PICsell odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Hardware
    mnie zawsze denerwowała wymiana tych pierońskich baterii
  21. PICsell odpowiedział PICsell → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Większość tekstur wycinałem z fotek, póżniej skala szarości, podmalówka i mapowanie. Oto jak nazywają się poszczególne materiały: niebieski mur to marble tinos czerwony to onyx a podłoga to tawertyn Przygotowuje właśnie pliki z referkami i teksturami które ściągnąłem i za chwil parę wrzucę na forum. Ok, linka o tekstur/referek: http://rapidshare.com/files/281336645/Barcel.rar.html
  22. Po paru dniach pracy też postanowiłem zdobyć się na WIPa. Oto linka: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?mode=hybrid&t=62090
  23. WIP dotyczy Minibitwy: Barcelona Pavilion Link do bitewki: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=61937 Na początek rzut z zaznaczoną kamerką: Widok na cały pawilon (do poprawy są jeszcze proporcje) Teksturowanie, w zasadzie już skończone: Widok z kamery: I na koniec detal który mnie porządnie zmęczył. Zacząłem robić od podstawy (a właściwie od stóp) ku górze co widać po siatce :D.
  24. PICsell odpowiedział bbandi → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    http://cg-india.com/Tutorials/V-Ray/3dsMax_tutorial_SL_01.html http://www.aversis.be/tutorials/vray/vray_studio_lighting.htm http://www.3dm3.com/tutorials/vray_render_studio/ http://dimics.com/3ds-max/3ds-max-vray-studio-setup-video-tutorial To mi wypluło google na pierwszej stronie po wpisaniu vray studio tutorial. Polecam, fajna zabawa z tym netem...
  25. PICsell odpowiedział szulecki → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A mi się podoba ten klimat dioramy. Jeśli ma być bliższe realizmowi to do poprawy : proporcje ławki i roślin - (trawa troszkę za wysoka jak na trawnik),to światło bijące z otoczenia, ostro materiały.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności