Zawartość dodana przez PICsell
-
Architektura: Barcelona Pavilion
Za małe nie są, poprostu utonęły w dywanie. Też planuję dokończenie barcelonki, ale na razie nie chce mi się za nią brać. Poleży trochę i zobaczymy. Powodzonka Diffuse podłogi do wymiany.
-
Polski Vickers Mk. E Typ B
Piękna robota i bardzo fajna prezentacja samego modelu. Oj będę tu zaglądał :-)
-
scena 3d : Jesień nadchodzi.
Dopraw, dopraw, bo świetną prackę możesz z tego wyciągnąć. Pomyśl nad kompozycją bo ta jest zbyt centralna moim zdaniem.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
scena 3d : Jesień nadchodzi.
Bardzo fajna pracka. Minusy to nasycenie kolorów, flara. Do zmiany byłby natomiast kadr i dof. Mogłeś wyciągnąć bardziej tą kłodę leżącą na pierwszym planie. Kompozycja wydaję się nie dopieszczona że tak powiem. Powtórzę więc jeszcze raz :-) Bardzo fajna pracka. I na jakim sprzęcie. To są chyba gałązki, ale faktycznie za cieniutkie.
-
Generator budynków dla 3ds Max
No jestem pod wrażeniem.
-
Vray Niebieski render
Więc to nie to.
-
Vray Niebieski render
A tak z ciekawości: Zmień GI na np. irradiance. Też się sypie?
-
Barcelona pavilon - Ludwig Mies van der Rohe
Zmieniłem jeszcze trochę oświetlenie, wkleiłem jeszcze drzewko i wstawiłem hdrkę do odbić.
-
Wizualizacje : kilka interiorów - UPDATE
Bonifatz pochwal się tymi kwiatkami, bo wyszły całkiem zacnie. // chrom na pierwszym renderze jest jakiś przepalony // zielona "kula" tez ma dziwny materiał i halogeny które chyba ją tam oświetlają są wyłączone. Ale to tylko czepialstwo. Jest "ładnie"
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Barcelona pavilon - Ludwig Mies van der Rohe
Czeczen >> materiału barcelony nawet jeszcze nie ruszyłem, podobnie z rzeźbą, dywanem. Za to wezmę się na końcu. Musze jeszcze poprawić 2 kafle po lewej stronie (fatalne obicia) Czas renderingu mi się choroba wydłużył :-( >>Zastanawia mnie ten rozbłysk przy szybie drugiego planu, ale zmiana środowiska powinna załatwić sprawę. >>Piszcze co do zmiany.
-
Barcelona pavilon - Ludwig Mies van der Rohe
Ok, światło już odpuszczam. Poprawie tylko ten fragment który na referce ma przepalenie. Poprawiłem jeszcze murek, bo okazało się że trochę był przesunięty. Teraz pora na środowisko, odbicia, materiały. Drzewko będzie płaskie chociaż standardowy bananowiec z maxa też dobrze wygląda.
- Barcelona pavilon - Ludwig Mies van der Rohe
-
Barcelona pavilon - Ludwig Mies van der Rohe
Kolejny upload. Oświetlenie raczej pozostanie bez zmian. Została mi walka z materiałami i zrobienie jakiegoś środowiska. Myślałem o innych ujęciach jak robi Loki, ale nie mam jeszcze ciekawego kadru. Co do zmian - zmieniłem układ kafli na taki jak w referce i podnóżek barcelony (oczywiście był za szeroki) Piszcie co rzuca się w oczy do poprawy. Pozdr.
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
Najlepszych renderów pod polskim niebem dla całej trójeczki.
-
Barcelona pavilon - Ludwig Mies van der Rohe
Na szczęście wszystko ok, już się przestraszyłam że tyle roboty na marne.
-
Barcelona pavilon - Ludwig Mies van der Rohe
Skończyłem już krzesełko, oto jak wyszło:
-
Barcelona pavilon - Ludwig Mies van der Rohe
Touch - To niezupełnie tak, biorę fragment barcelony w i obmalowuję ją w szopie, to nie jest ctr+C ctr+V Fotki barcelony mam w rozd. max 1024 (chyba, jakby co to sprawdzić w załączniku bo wrzuciłem wszystko co miałem) a teksturki mam min 4kx4k. Starałem się odwzorować je jak dokładniej. Onyx wyszedł mi chyba najlepiej. Tawertyn i tinos to w większości zdjęcia nie z barcelony, tu widać spore różnice. A teraz zbliżonko na onyx barcelona vs moja teksturka. Oczywiście jeśli będzie problem z tym onyxem wymienię ją na inną.
-
[rada]sluchawki nauszne bezprzewodowe
mnie zawsze denerwowała wymiana tych pierońskich baterii
-
Barcelona pavilon - Ludwig Mies van der Rohe
Większość tekstur wycinałem z fotek, póżniej skala szarości, podmalówka i mapowanie. Oto jak nazywają się poszczególne materiały: niebieski mur to marble tinos czerwony to onyx a podłoga to tawertyn Przygotowuje właśnie pliki z referkami i teksturami które ściągnąłem i za chwil parę wrzucę na forum. Ok, linka o tekstur/referek: http://rapidshare.com/files/281336645/Barcel.rar.html
- Barcelona pavilon - Ludwig Mies van der Rohe
-
Barcelona pavilon - Ludwig Mies van der Rohe
WIP dotyczy Minibitwy: Barcelona Pavilion Link do bitewki: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=61937 Na początek rzut z zaznaczoną kamerką: Widok na cały pawilon (do poprawy są jeszcze proporcje) Teksturowanie, w zasadzie już skończone: Widok z kamery: I na koniec detal który mnie porządnie zmęczył. Zacząłem robić od podstawy (a właściwie od stóp) ku górze co widać po siatce :D.
-
Ustawienia vraya pod scene samochodu.
http://cg-india.com/Tutorials/V-Ray/3dsMax_tutorial_SL_01.html http://www.aversis.be/tutorials/vray/vray_studio_lighting.htm http://www.3dm3.com/tutorials/vray_render_studio/ http://dimics.com/3ds-max/3ds-max-vray-studio-setup-video-tutorial To mi wypluło google na pierwszej stronie po wpisaniu vray studio tutorial. Polecam, fajna zabawa z tym netem...
-
Wiz: Exterior, ogród.
A mi się podoba ten klimat dioramy. Jeśli ma być bliższe realizmowi to do poprawy : proporcje ławki i roślin - (trawa troszkę za wysoka jak na trawnik),to światło bijące z otoczenia, ostro materiały.