Skocz do zawartości

uncle

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez uncle

  1. uncle odpowiedział Gadon → na temat → 3ds max
    nie wspominajac o tym ze boxy sa defaultowo zamapowane;D
  2. uncle odpowiedział mattius32 → na temat → Modeling
    w opcjach swiatla wlacz "on" na shadows ..
  3. uncle odpowiedział AirMax → na temat → 3ds max
    polacz kilka recznie, np polacz 4 poligony z kazdej strony.. potem zrob bridge na otwartych powierzchniach i bedzie banglac
  4. proporcje leza? albo mam krzywe oko ;D
  5. uncle odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ja w kuchni nie mam wanny i kibelka.. O_o, ciekawe co ten klient jada
  6. ja bym dom od fundamentow budowal;D
  7. serio wyglada jak kaczka a do tego mam wrazenie ze potrafi machac skrzydlami ten transportowiec;d
  8. przypomina mi naszego prezydenta.. a moze premiera? hmmm
  9. klawisz F4 na klawiaturze
  10. z tym ze w maxie nie ma czegos takiego jak obiekt bez mapowania;) albo go jeszcze nie znalazlem:D
  11. glosuje na matysa, za swietnie zrobione tekstury, tylko szkoda ze tka malo poly wykorzystane;) szu i ledyr tez ladnie tylko szkoda ze moge na jedna osobe glosowac;)
  12. uncle odpowiedział ZiX → na temat → Modeling
    kopiuj / wklej + bolean ;) masz tutaj filmik jak mozna to zrobic.. http://uncle.magma-net.pl/tutorials/Comp%201_10.avi sory za kiepska kompresje ale nie mma pojecia jaka ustawic ;)
  13. uncle odpowiedział BOV → na temat → Modeling
    na max3d.pl jest od groma.. a tutaj masz taki najprostszy;) http://www.max3d.pl/tut.php?id=214
  14. uncle odpowiedział Bhaal → na temat → ZBrush
    wlasnie, a nie latwej export z ktoregos tam poziomu do maxa? wyprostowac w maxie i spowrotem import? toszto 4 klikniecia =)
  15. uncle odpowiedział Bhaal → na temat → ZBrush
    ew. wroc na najnizszy poziom, tam se wyrownaj / przesun nawet vertexy (duzo ich nie powinno byc) a jak wrocisz na wyzszy poziom to detal zostanie;d
  16. uncle odpowiedział Yaro16 → na temat → 3ds max
    to przyjdz do mnie;)
  17. moze jeszcze wroce do tej glowki, thnx za komenty
  18. uncle dodał temat → w ZBrush
    haha, ok pierwsze pytanie;) jak polaczyc 2 siatki w zbrushu, tj mam np zesculptowana glowe w zbrushu zrobilem export na 1wszym poziomie do maxa, dorobilem reszte ciala (ale jako osobny obiekt) i chce wrocic do zbrusha ;D
  19. uncle odpowiedział whitehawk → na temat → Modeling
    tutorial do widelca chyba byl nawet pod f1.. :D
  20. prosze;)
  21. hmz, no dobra, sprobuje metoda prob i bledow dolaczyc korpus do glowy.. nawet nie laczac siatek byleby miec 2 obiekty.. i tak nie mam pojecia jak to zrobie narazie;) tutaj z inego ujecia:
  22. thnx chyba zrobie calego, problem w tym ze nie wiem jak laczyc siatke w zbrushu.. da sie wogole?:D bo musialbym dorobic w maxie korpus.. tylko hmz.. a moze nie laczyc? dac to pod jakas "obroza" czy cus?
  23. tutaj kolejna taka pracka, gdzies znalazlem jakiegos concept arta na dysku.. to zrobilem;)
  24. napackane bo sie troche przypalil.. i ogolnie kwasem dostal po twarzy, to z konceptu do fallouta jakiegos starego bylo robione :D
  25. kolejny odkopany stary model na dysku:D w sumie tak sie tylko tym bawilem :) ale chyba nie wyszlo najgorzej

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności