Zawartość dodana przez mateusz_s
-
Fluidy w WebGL
http://haxiomic.github.io/projects/webgl-fluid-and-particles/?q=UltraHigh
-
Złote Krople najlepszym filmem na festiwalu w New Delhi
ps. Coś mi mówi, że Hindusi prędzej i bardziej będzie doceniony niż w u nas w kraju... no ale zobaczymy, w każdym razie wszystkiego dobrego, bo jednak nie często pojawia się pełnometrażowa bajka made in Poland :)
-
Złote Krople najlepszym filmem na festiwalu w New Delhi
Fajnie, gratulacje dla Twórców!
-
The Witcher 3: Wild Hunt - Cinematic (TV Spot)
ee no, to w polskiej TV nie będzie leciało?
-
Koniec Alwernia Studio
[h=1]Stanisław Tyczyński zamyka Alveria Studio, kilkadziesiąt osób zwolnionych. http://www.wirtualnemedia.pl/artykul/stanislaw-tyczynski-zamyka-alvernia-studios-kilkadziesiat-osob-zwolnionych[/h]
-
3ds max 2016, Maya 2016 - triale są już dostępne
Póki co, jestem bardzo zadowolony z nowego maxa, jest szybciej, nie laguje... dużo nowych rzeczy...
-
3ds max 2016
ikkiz - nie myśl tyle bo filozofem zostaniesz...
-
3ds max 2016
ikkiz - sam głupio piszesz i czepiasz się o gówno, chyba tylko po to żeby cokolwiek napisać i pokazać jaką to potrafisz walnąć ripostę... ja mówię o możliwościach softu, a nie o jakiś kretyńskich płytkach i systemach. Mając maxa np. 2014 i Photoshopa w wersji 7 byłbym w stanie zrobić wszystkie projekty które robiłem przez ostatnie 15 lat. Ludzie jeszcze pare lat temu nie mogli nawet marzyć o takim sofcie a robili efekty a jakoś powstała cała masa filmów animowanych i kultowych efektów specjalnych itp, obecne możliwości maxa pozwalają stworzyć praktycznie wszystko, reszta to dodatki, ulepszenia, itp. Jakoś przez całe życie wystarczał mi Meshsmooth i naprawdę poradzę sobie bez OpenSubDiv...
-
3ds max 2016
Monio - max nigdy nie bedzie miał lepszych narzezi do sculptu niż zbrush i być może nie bedzie miał takich fluidów jak FumeFX, ale to są jakby odrębne rzeczy, które moga być zastapione przez dedykowany soft, on nie musi mieć tego wszystkiego, Popatrz wstecz 10 lat, jakoś ludzie robili zajebiste rzeczy nie mając połowy takiego softu jak dziś i w filmie i w grach itp. Mając do dyspozycji tak potężny soft jak 2016 można zrobić wszystko, jak ktoś się zajmuje wizualizacjami to jest w stanie zrobić dowolną rzecz bazując na tym co jest, filmy animowane, efekty specjalne itp. Teraz głownie dodaje się rzeczy, które coś przyśpieszają dają nowe możliwości itp, po prostu chodzi mi o to, że cała podstawa jest... jakoś PĘDZEL wymyślili dawno temu i nadal go używają z powodzeniem :)
-
3ds max 2016
nawet jakby zakończyli maxa na 2016 to co? to mega-potężne narzędzie które na spokojnie by wystarczyło na kolejne 30 lat, wszystko co potrzebne jest.. tak jak z photoshopem dla większości ludzi wystarczy stara 7 i wszystko sobie zrobię...
-
3ds max 2016
co Wy z tym że chcą skończyć maxa, pierwsze słyszę.. mało tego, przy okazji jakiegoś seminarium, pokazali statystyki ile milionów ludzi używa maxa itp, i ostro się tym chwalili jako najbardziej popularny soft.. ten MCG to niezły hardkor swoją drogą, wygląda skomplikowanie, ciekawe czy bedzie można robić rezeczy jak na Mographie w Cinemie, ale na pewno bezie wysyp gotowych plików z różnymi ustawieniami więc zobaczymy..
-
Autodesk w Warszawie 21 kwietnia
Jutro Autodesk się zapowiedział na prezentacje nowego maxa o groźnie brzmiącej nazwie BIGGEST MAX EVER, strach się bać :)
-
3delight dla 3ds max 2.0
ok, albo jest to najwolniejszy renderer na świecie, albo coś robię źle :-/ dałem boxa na plane i jedno światło liczyło się chyba z 30 sekund... jakas masakra...
-
10 lat firmy Evermotion - darmowa kolekcja
Gratulacje, fajnie, że firma jest rozpoznawalna w świecie!
-
Max2C4D - przenoszenie sceny do Cinema 4D dwoma kliknięciami
tylko w jedną stronę przenosi max->c4 no i musisz mieć cineme na tym samym kompie mieć
-
Max2C4D - przenoszenie sceny do Cinema 4D dwoma kliknięciami
no tak, tylko ze na jednym kompie musisz mieć i maxa i cineme, to troche lipa..
-
Jakub Różalski - 1920+ - wystawa prac
Artur, czy w tym roku też będzie aukcja jak w poprzednim?
-
Scena 3D: The Race
dobre, dobre :)
-
Problem z widokiem modelu w viewport.
Może to problem z clipping viewports (spróbuj ustawić najmniejsze wartości w opcjach) albo ze skalą (może twoje obiekty sa bardzo małe i operują na ułamkach) spróbu je np. bardzo powiększyć...
-
MAX doprowadza mnie do szału - pomocy!!!
mam to samo na max 2015, a sprzęt dwa razy taki, to są lagi w interfejsie, nawet przy nowej scenie, klikasz i czekasz chwile na reakcje, nie znalazlem rozwiązania, to chyba wina nitrousa...
-
Digital Tutors udostępnia całą bibliotekę na 72 godziny za darmo
zaraz, a to już działa? napisane, że od 30..
-
Digital Tutors udostępnia całą bibliotekę na 72 godziny za darmo
warto spróbować RealPlayerem, jak sie go zainstaluje to w IE na każdym filmiku pojawia się ikonka download i niezle sobie radzi...
- Walliserops żyje.
-
Natron 1.0 - pierwsza wersja stabilna
Nie zgadzam się z twierdzeniem typu: "Szkoda czasu na rozwijanie czegoś takiego", bardzo dobrze moim zdaniem, może niektórym firmom nie są potrzeba mega zaawansowane softy i taki im wystarczy, to po co mają wydawać kasę na coś komercyjnego...
-
Natron 1.0 - pierwsza wersja stabilna
Ale ja nie powiedziałem że QT to język programowania :) raczej mi chodziło o środowisko QT, jeżeli wszystko się robi na bazie ich bibliotek czy też creatora to łatwiej to przenieść na maca czy linuxa - toteż byłem ciekawy czy z tego skorzystali, poza możliwością stworzenia niezależnego od platformy interfejsu graficznego, do samego c++ dodane są dodatkowe elementy jak np. sygnały, czyli 'ichnie' sposoby komunikacji z interfejsem... więc mowiąc programowanie w QT, to też tak nie do końca mija się z prawdą, bo jednak jest to duże środowisko, mające też swoje własne rozwiązania...