Skocz do zawartości

zdeno

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zdeno

  1. zdeno odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    proxy maxwellowe łyka i scatter też łyka, ale mało się bawię w zieleninę tak też nie powiem jak to hula. Fire bardzo fajny do testowania materiałów, dodatkowo można ustawić ten silnik DRAFT jako wynikowy i czesać wizki o wiele szybciej. do wizualizacji architektury maxwell jak najbardziej się nadaje, ale to trochę tak jak ze strzelaniem do muchy z armaty. Potęga maxwella znika w odległych planach ;) @Spyra - kaustyki to ja testowałem jeszcze przed wyjściem FIRE 2.5 na starym dobrym 1.7.1 , a fire faktycznie nie liczy kaustyk na początku i dzięki temu tak piopiernicza . coś jak patch tracing w vrayu.
  2. zdeno odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    no właśnie w studio testowałem , bo nie mam pełnego autodesk maxa tylko viz'a a tu nie ma możliwości active shade. tak też pozostało mi studio maxwella. wg. NLimitów szybkość bierze się stąd, że na początku procesu olewane są wszystkie kaustyki i dzięki temu można uzyskać szybko podgląd, dopiero później włączane są do obliczeń. Przez to wynik końcowy tego silnika "fire" ma być identyczny z podstawowym. Jak na razie jedyne co ludzi zgłaszają jako długi stosunkowo czas voxelizacji w niektóych scenariuszach, ale tego nie da się szybko ominąć wg. producentów. Najlepsze jest to, że wynik z okna preview można spokojnie zapisać i nie ma znaku wodnego. Dodatkowo nawet korzystając z wersji 1.7.1 można odpalić demo i zobaczyć jakie wartości sun&sky dają szukaną pozycję słońca, albo umiejscowienie emitterów daje odpowiednie miejsce speculara. Ogólnie rzecz ujmując bardzo wciągająca zabawka. Trzeba będzie pomyśleć o dwuprocesorowej maszynie ;)
  3. zdeno odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    no testowałem dzisiaj ten realtime i wygląda to fajnie . ściągnijcie demko i pośmigajcie w ramach testów, ustawienie kamery albo świateł teraz dziecinnie proste, montowanie materiałów też banalne bez potrzeby tysięcy próbnych renderów.
  4. zdeno odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    2.5 wyszło z realtimem
  5. zdeno odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    coś w materiałach masz nakiełbaszone pokaż sety
  6. zdeno odpowiedział zdeno → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    dali dzisiaj 2.5 do ściągania z realtime preview warto obejrzeć filmiki
  7. zdeno odpowiedział simonhc → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ogrodnicy psia mać ... jako potencjalny klient zapamiętałem tylko, że fajna zielenina będzie na tym osiedlu. co to za maniera? odkąd kwiatki są ważniejsze od budynku? tak jak michael jordan zniszczył rzut z wysoku tak morphe zepsuł archviz na tym forum. wróćmy do korzeni póki pora ;) taki żarcik to był, warsztat super i wizki w klimacie lux, ale tej kapusty i chwastów to faktycznie może nie pchać na pierwszy plan?
  8. zdeno odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    hehe 2XQ6600 czyli osiem jajek - ale w maxwellu kaustyka zabija wszelkie pozostałości wydajności tak też trzeba czasu . finałowy 1600X1200 po 24 godzinach renderu doczołgał się do 21.5 SL ale i tak ziarno wyłaziło. Dopiero po zmniejszeniu obrazka do 800X600 da się to oglądać. aha i źle wrzuciłem tego testa bo to w sumie nie v2 tylko nadal 1.7.1 jak renderowałem tą scenkę w V2 to straszna kaszana wychodzi (zła konwersja materiałów czy cóś). w każdym razie nadal moim zdaniem 1.7.1 lepszy od V2
  9. zdeno odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    ech ... zapuściłem testa aby uspokoić sumienie ;) 6 minut ustawiania 6 godzin renderowania ;)
  10. zdeno odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    no ja żyję, ale ten renderer umiera. właśnie wyszedł vray 2.0 ostatni gwóźdź do trumny naszego pieszczocha ;)
  11. zdeno odpowiedział palczak → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    rada numer 1. nie bierz samej ręki córki nawet jeżeli będzie to prawica. Bierz całą babę, zawsze to większa uciecha.
  12. zdeno odpowiedział zdeno → na odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    na kolegów po fachu zawsze można liczyć ;) jak zawsze nic o wszystkim i wszystko o niczym
  13. o matko ale jazda! Frank600 sorry ale nie mogłem się powstrzymać jak zobaczyłem podpis pod nickiem Lucka "ostatnia nadzieja białych" ;) musicie przyznać, że tekst idealnie pasuje do omawianego zjawiska. Już się zamykam. p.s. no i dzięki offtopowi to wątek jest stale bumpowany na główną , tak też kolejny raz sprawdza się powiedzenie, że "sex sells". no i już się zamykam aha i jeszcze ... no dobra żartowałem , miłego sprzedawania.
  14. zdeno odpowiedział odpowiedź w temacie → Architektura
    a z której pracowni piszesz :) ?? hy hy hy
  15. http://www.xtranormal.com/watch/7429337/?ref=nf
  16. fajnie, że podszedłeś do tego z humorem ;) faktycznie mamy wolność słowa i wyznania zatem czy nasz idol wyjmuje miecz świetlny z rękawa czy też miecz z pochwy nie powinno stanowić żadnego problemu, jednak mając w pamięci kilka pamiętnych kreacji ww. aktora nie wiem czy chciałbym cokolwiek po nim używać ;) pewnie niedużo by zostało. zatem avatar zaiste oryginalny, ale przy robieniu interesów lepiej nie mieć przyklejonego interesu na czole ;) btw. czy to prawda że rocco się przekręcił ? gdzieś zasłyszałem plotki, że gania teraz diabełki w piekle i strasznie tam u nich zimno bo nikt nie chce się schylić po opał.
  17. tak dla żartu napiszę, że widząc Twojego avatara bałbym się, że zostanę brutalnie wydymany przy tym biznesie ;) i to w annus. jeszcze raz zaznaczam, że to żarcik i nie wątpię w niczyją uczciwość tylko ten avatar ;) panie panie ..... litości
  18. zdeno odpowiedział Wirnik → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    wujek Stasiek ze Szczecina jest szefem wszystkich szefów
  19. zdeno odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    jak to musisz? ktoś Ci grozi bronią? wygrałeś przetarg na zrobienie tego filmu? ja na przykład nie mam pojęcia o tworzeniu baz danych to się nie biorę za tą robotę.
  20. musisz użyć "bake to texture" ale wcześniej musisz zrobić "unwrap" uv . poszperaj w sieci za tutorialami. zakładam że soft to 3dmax
  21. zdeno odpowiedział karolsh → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    podeślij mi jakiegoś bryłka na [email protected] to popatrzę co tam jest . nie chce mi się zgadywać
  22. zdeno odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    tak ... nadać ścianie materiał vrayowski
  23. zdeno odpowiedział karolsh → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    mapowanie w studio maxwella to pisofkrap ... ale jak się nie ma co się lubi. musisz wyselekcjonować obiekt i w jego właściwościach odnaleźć "projector" tam masz podstawowe cubic, sphere i walec i planar. Można też selekcjonować podobno osobne trójkąty i je mapować, ale to porażka i droga przez mękę. popatrz lepiej w za jakimś exporterem 3d który wypluje z siebie .obj tam mapowanie jest zapisywane razem z plikiem
  24. zdeno odpowiedział le_chu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nie łam się ... dyplom-sryplom ... zrobisz przed uprawnieniami. jak możesz łap staż w branży ;)
  25. zdeno odpowiedział tadzio → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    aaa to wszystko w porządeczku . Właśnie tak wygląda LWF.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności