Skocz do zawartości

naeq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez naeq

  1. naeq odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Racedriver GRID - Demko - 9,490,000 Ptk. w Drifcie, czy ktoś ośmieli się mnie pobić? :) Komputer na poziomie "Extreme" robi 1,500,000 ptk :D Edit: Proszę, oto filmik z Rekordu, 12 mil. Ptk: NJoy :)
  2. naeq odpowiedział ultek → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Możesz rozciągnąć mapę proceduralną "Noise", lecz lepszym sposobem będzie po prostu znalezienie takiej mapy bądź zrobienie podłużnej czarno białej mapy w PS. Przyda się tez dobry materiał metalu, musiał byś się poduczyć robienia materiałów w Vr.
  3. naeq odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    świetne zdjęcia :)
  4. naeq odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Knysha - o tak, DupaDupaWyWiara jest świetną gierką ;) chveti - Właśnie dla tego tytułu warto sobie sprawić konsolę... Sam osobiście dawno nie ruszałem żadnej gierki, ale ściągnąłem Codemasters Racedriver GRID i murze przyznać... Wszystkie NFS'y mogą się schować! Gra M I Ó D! Prześle screena z Drifta, bo o to głównie w tej grze chodzi. w Demie robię już niecałe 2 tyś. w Drifcie, kto mnie pobije? :) Edit: Jak mówiłem tak robię, prosze: Dodatkowo wersja po PS:
  5. naeq odpowiedział odpowiedź w temacie → Złota Galeria 2D/3D / Golden Gallery 2D/3D
    Praca ciekawa, choć jak załączyłem watek i zobaczyłem tylko lewą stronę pracy, stwierdziłem że to będzie nic ciekawego. I muszę przyznać że lewa strona niestety jest słabsza, ale cała praca jak najbardziej pozytywnie. Modele, Oświetlenie i tekstury fajne. Pozdro
  6. naeq odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Bardzo dziwne rozmieszczenie elementów, wolne miejsca i typografia, ale ogółem fajny Layout, przydało by się tylko trochę więcej pogracować.
  7. naeq odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hagelades - Po 1. Ściągnąłem wszystkie Video już :) Po 2. Dobry pomysł z tym workflowem patry - :)
  8. naeq odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ależ Nielocie! Pierwsza głowa została zapastowana totalnie dla śmiechu, przecież no... co ja będę więcej mówił :) Jest żałosna, śmieszna i na dodatek ktoś kto pierwszy raz siadł by do ZB zrobił by lepiej :) Ale tak pomyślałem że może trochę rozluźnię atmosferę tutaj... Tak jak już mówiłem, postanowiłem zrobić sobie prostą base w Maxie i zacząć Sculptować jakąś głowę, oczywiście zostaje mi jeszcze ugruntować sobie cel, co to ma być za głowa :) Pozdro
  9. naeq odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sądzisz że głowa trochę zarozumiałego "diabła" nie była moim celem? wybacz ale widzę tu leką nietolerancje, z kuli tego że wątek powinien służyć do tego by czegoś się nauczyć a nie wyrzucać ludzi którzy zaczynają uczyć się narzędzia i mówić: "Przyjdź jak zrobisz coś lepszego". Może lepiej by było czegoś mnie nauczyć, powiedzieć że może to zrobić tak a nie inaczej. Sam osobiście dużo bardziej wole modelować dokładne modele Poly w maxie, ale ZB daje nowe możliwości, dla tego też zaczynam go poznawać, to dopiero moje pierwsze załączenia programu, heh... W Twym poście Nielot nie widzę samokrytyki. Nie ma dla mine znaczenia czy ktoś ocenia to co zrobiłem marnie, czy może super, coś Ci się pomieszało. Raczej chodzi tu o pomoc. No to do następnego razu, postaram się nie zawieźć kolegów i wrzucić coś co trzyma poziom :) Pozdro
  10. naeq odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a chodzi tu o coś innego niż zniekształcenie bazy? wiadomo, można lepiej albo gorzej, ale chyba o to chodzi nieprawdaż? ... można ją zmienić w w ogóle coś innego, ale... dobra nie będę wrzucał testów, bo widzę ze to nie ma sensu.
  11. naeq odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Georgas - strasznie nietolerancyjny i "anty" z Ciebie człowiek :) patry - dobra no.... nie śmiej się :P To moje pierwsze podejście do ZB, wiem że to jest "nic" ale po posiedzeniu chwilkę w tym programie , stwierdzam że jest on bardzo Usefull i mimo wszystko nie jest taki straszny. Przy okazji: Jeszcze dużo przede mną, ale jakoś idzie, powoli dochodzę do czego służą różne narzędzia.
  12. naeq odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mój pierwszy w życiu Sculpt :D
  13. naeq odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://www.lostpassword.com/windows.htm :) Google nie boli :) W wersji demo można zmienić hasło.
  14. naeq odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Kolory pasują do klimatu ^^
  15. D4D4L - całkiem fajne CarStudio
  16. naeq odpowiedział loko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajne krzesła Pająki :) To sala do Q3? :P
  17. naeq odpowiedział wroniec → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak wyżej :) Interior Hali całkiem ładnie wygląda + ostatnie obrazki Exteriorów, ale początkowe nie za bardzo.
  18. naeq odpowiedział leondrago → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak na 2 tygodnie to jest całkiem nieźle, ja takich wypasów nie robiłem po 2 tygodniach :) Pracuj i oby tak dalej, sukcesywnie.
  19. naeq odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Świetny Exterior, pierwsza klasa.
  20. Etyr a ja pamiętam jak Ty jeszcze niedawno nie wiedziałeś co to V-Ray :) Nieźle!
  21. naeq odpowiedział Kub@ → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak dla mnie kolory są FE i trochę przepalone... Lecz ogółem się dobrze prezentuje :)
  22. Piękna kreska, oby tak dalej, świetne prace! Pozdro
  23. naeq odpowiedział lashco → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ogółem wygląda OK, pewnie zleceniodawca nie ma nic do zarzucenia, lecz... Modele choć proste - to są okey, ale już materiały oraz cały render raczej siadają. Niestety wraz z tym kompozycja i oprawa... Może następnym razem będzie lepiej, pozdro :) Edit: Wystarczy nie bać się Photoshopa i mieć na tyle siły w ręce by móc poprzesuwać parę suwaków... A w efekcie dostaniemy coś milszego dla oka i trochę bardziej realistycznego.
  24. naeq odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    colgatte - szczerze to ja właśnie tego HDR'a odbieram jako obrazek, dla minę od początku nie wygląda jak HDR :) Nie wiem gdzie widzisz rozmazania, ale OK. Ja tam się kłócić nie będę, bo ważny jest dla mnie efekt a nie dokładne zasady. Nie jest perfekcyjny ani nie jest jakiś wybitny, po prostu mi się spodobał to go tutaj zapastowałem. Pozdro
  25. naeq odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    1. Łał :) 2. Napisz jakiś całkowicie niepotrzebny tekst, podobnie jak ja :) http://falcom3d.com/omnie.html

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności