Skocz do zawartości

Temporal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Temporal

  1. Temporal odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    bo to Autodesk przyjdzie po niego xD
  2. @szczuro jesteś wielki. Działa to idealnie i jak najbardziej z lewym przyciskiem myszy. Teraz wreście mogę używać propotional brush po ludzku, bez zbędnej irytacji. Za to kocham Blendera, na starcie jest dziwaczny i nieprzyjemny, ale parę minut na pozmienianie wszystkiego pod siebie i mamy genialy soft.
  3. Tak jak w tytule, da się to zrobić? W każdym innym sofcie, gdy puszcze wduszany przycisk to vertex zostaje w tym miejscu, tutaj trzeba dodkowo jeszcze kliknąć by pozostał na stałe.
  4. Temporal odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    @Azbesty twój fanatyzm nie zna granic
  5. @koldi dzięki za wpis. Wątpliwości rozwiane :)
  6. Temporal odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → Blender
    Azbesty tylko, że to jest temat o vray a nie coronie, opamietaj sie troszke.
  7. Temporal odpowiedział mirekbini → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    @mirekbini poprawić AA i te czarne obwódki (subpixel mapping) i byłoby idealnie
  8. Temporal odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → Blender
    @andylbn jestem za... kurde czytałem ostatnio na forum chaosów o pracy nad nowymi buildami, ale nie wiedziałem że to już jest. To vray działa już teraz pięknie z blenderowymi nodami? Z moich ostatnich testów vray i blender wynika, że to działa świetnie i nie czuć różnicy pomiędzy używaniem vray z maxem a blendkiem. Te same opcje w ustawieniu rendera, te same opcje dla świateł itd. Wszystkie najważniejsze ficzery działa tak jak trzeba. Naczytałem się o tym że z animacją jest już trochę gorzej, jak przetestuje to bardziej, to coś napiszę.
  9. Sam pomysł fajny ale te kolory :/ Znaczy kolorystyka mi odpowiada tylko jakoś tak zabardzo się zlewa, wypadałoby się pobawić trochę lekko postpro, wyrównać to i owo, krzywe itd.
  10. Temporal odpowiedział mirekbini → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Genialne :D To czym są przepalenia? Wizka w odbiorze bardzo fajna ale wszystko psuje to co wymienili poprzednicy. Ja bym to wyrenderował jeszcze raz, no chyba że uznasz, że te błęy były zamierzone. Ogólnie na plus.
  11. Temporal odpowiedział Byczek82 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Może zmienić typ filtrowania textur w materiale? Ewentualnie coś z parametrem blur. Sczerze mówiąc nic innego nie przychodzi mi do głowy :(
  12. Temporal odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → Blender
    @RAFX to już nie wiem. Ja działam na win7 i chodzi dobrze. Cóż będziesz musiał poszkuć lub napisać na forum chaosów. @ikkiz też się cieszę, że wszystko twoje posty w tym temacie są super na temat. @Monio dobrze gadasz. Trochę źlę się odniosłem do tego Cyclesa i wyszło tak jakbym atakował ten silnik. Dzisiaj spróbuje porobić jakieś większe testy, to później coś tu napisze odnośnie vray'a.
  13. Temporal odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → Blender
    Napiszę tylko ostatni raz: nie uważam że Cycles jest zły, poprostu w przeciwienstwie do niektóych znam Vray, znam jego dobre strony jak i złe, wiem do czego mi potrzebny i dlatego chce usłyszeć opinie o tym rendererze a nie o innym. To nie jest tak że ludzie chwala Vray'a bo to vray, ludzie go chwalą bo to dobry soft i zasłużył sobie na swoje popularność. Są zadania gdzie nadaje się znakomicie i są ludzie którzy chcą tego używać. Tak trudno to zrozumieć? Jak ktoś chce używać Cyclesa, to też może. Może niefortunie użyłem słowa o tych hobistach, nic nie mam do Cycka i zastosowania go w komercyjnych rzeczach. Tylko Blender, to nie koniec, czasami warto zajrzeć trochę dalej, używać wielu narzędzi. Blender + Gimp, ok robisz to słusznie, Blender + zly komercyjny adobe photoshop... tak nie wolno. Zawsze ludzie placza ze jest jakis spisek, ze Blender moze byc smialo uzywany jak komercyjny soft, a zarazem jego uzytkownicy wszystko robia by niedopuszczac ludzi ktorzy chcieliby na nim powaznie pracowac. Vray dla Blendera to duża szansa, nie każdego przekonuje Cycles, dzięki Vray dla Blendka, ludzie zaczną przestać myśleć że Vray to tylko Max. Mam świetny soft 3d i możliwośc korzystania z sprawdzonego przez świat vray'a. Czemu kogoś to boli, że ktoś chce tego używać? Jak wyszedł news o oficjalnej współpracy chaos group z kolesiem od exportera do blendera, to połowa użytkowników w komentarzach (zagraniczny vortal) zamiast się cieszyć z dodatkowych możliwościach, zaczeła nawrzucać że to Blenderowi nie potrzebne, Vray albo za darmo albo się niech chowa itd. Mam nadzieję że nie ma mi nikt za złe, że używam Blendera na komercyjnym windowsie. Jeszcze raz dzięki wszystkim, tym którzy wypowiedzieli się na temat vray dla blendka. Możliwe na PW spróboje wyciągnąć jeszcze coś od le_chu. Widzę że podchodzi dość obiektywnie do sprawy, bez jakieś bezsnesownego favoryzowania jednej ze stron. Niech żyje Blender! Edit: @RAFX ja ściągałem tą z oficjalnej strony. Masz wszystko co trzeba? Potrzeba vraya standalone i exportera ktory w folderze poinstalacyjnym zawiera folder z specjalna wersja blendera, robiona pod vray'a. Jaki system?Chyba na macu czy linuxie był jakiś problem z framebufferem.
  14. Temporal odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → Blender
    Doszukujesz się jakis teori spiskowych, nie piszesz na temat, no jednak Ty pokazujesz siebie z "pieknej" strony. To że wymieniłem jakies plusy vray'a, to nie żadna reklama, a raczej podkreślenie mojego zainteresowania. No bo skoro hipotetycznie nie jest to dobra opcja, to po co miałbym o to wypisywać. Po to ten temat, by się przekonać czy faktycznie jest tak różowo jak sobie wyobrażam. Uwielbiam towje prace Man, ale wiecznie na tym forum rzucasz sie na wszystkich. Twoje wieczne wojny z churpkiem, oraz innymi którzy nie wielbią blendera i widzą w nim też wady. Rozwaliłeś już pare tematów i widzę że to samo chcesz zrobić z moim. Szkoda, bo może wywiązałaby się jakaś ciekawa dyskusja, a tak to zaraz mod przyleci i usunie wszystko w cholerę. Więcej luzu życzę, nie ma co wszędzie doszukiwać się nie wiadomo czego.
  15. Temporal odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → Blender
    @ikkiz napisał tak dlatego, bo wszędzie w necie tematy o vray dla blendera kończą się najazdem fanatyków, że Cycles lepszy, że Vray powinien być open source itd. Do niczego nie prowokuje, wręcz przeciwnie, uprzedzam że chcę konkrety, a dziedzinne wojny softów mnie nieinteresują. VrayDemo testowałem w blendku, ale dobrze jest też usyłszeć opinie, tych co używają tego na codzien i mają wieksze doświadczenie niż kogoś, kto to testował przysłowiowe 5 minut.
  16. Temporal dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    Używa ktoś takiej kombinacji, a jeśli tak to jakie wrażenia, porównywalne do pracy max+vray? Proszę tylko żeby fanatycy nie pisali mi o tym, że blender ma cyclesa i nic nie potrzebuja do szczęscią, bo to już się robi śmieszne. Jak ktoś jest hobbistą i nie bawi się w komercyjną pracę to może mu to wystarcza, ale porówywanie cyclesa do vray'a jest śmieszne. Używają tego ludzie, czy jednak jest to mało stabilne, wygodne? Słyszałem że export w przypadku renderowania stilli jest prawie natychmiastowy i pracuje się komforotowo, ponoć gorzej jest z renderowaniem animacji. Blender zaczyna naprawdę wyglądać jak program do komerycyjnych zastosowań i jeśli współpracowałby z vrayem bez większych zgrzytów to myślenie w stylu, darmowe środowisko plus komercyjny szybki i eleastyczny renderer nabiera sensu. Cena vray standalone też jest dużo tańsza niż jako pluginy dla maxa czy cinemy.
  17. zaraz się zacznie jaki to autodesk zly :)
  18. Szkoda że żadnym legalnym sposobem nie da się tego sprawdzić, a kupywać soft w ciemno to nie bardzo. Na zagranicznych forach nie znalazłem żadnego info na ten temat :/
  19. Prime od wersji R15 ma globalna iluminację. Nie ma suportuje iesów, Dof i motion blura oraz nie ma fizycznego renderera. Jednak nie wiem jak to wyglada w przypadku vray czy innego silnika. Głównym środowiskiem jednak jest sama cienema, i jak prime nie będzie miał opcji czytania plikow ies, to może sam vray też nie pomoże. Nie mam jak tego przetestować na demie, bo raczej dema vray'a do niego niedoinstaluje, a może się jakoś da?
  20. Czy brak obsługi IES w wersji Prime tyczy się wbudowane silnika, czy też zewnętrzynch silników? Gdy zakupie Vray to vrayowskie IES light nie będzie obsługiwać IEsów?
  21. W czym robione?
  22. Temporal odpowiedział benton → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tak to można powiedzieć o każdym programie. Odnoś pracy, to design średni mi podchodzi, ale wyrenderowane bardzo ładnie.
  23. Żeby materiały dobrze wyglądały to muczą mieć jakieś ciekawe otoczenie do odbić. Najlepiej zrobić jakieś proste studio, dać parę prostokątnych świateł by robiły za odbicia w obiektach. Bez dobrego otoczenia, to najlepszy materiał będzie wyglądał kiepsko. Dobrym pomysłem, też jest używanie map HDRI zarówno dla oświetlenia jak i dla refleksów.
  24. Temporal odpowiedział waand → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dużo lepiej
  25. cudzego nie nacie a swoje chwalicie ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności