Zawartość dodana przez Temporal
-
Blender 2.72
Nie ma softu idealnego, ale blender ma rzeczy ktorych w maxie nie ma i nie wiadomo czy beda. Blender od wersji ze zmienony interfesjem jest bardzo dobry. Wiele lat uzytkowalem maxa i po przejsciu na blendera stwierdzam ze maxowe UI smierdzi. W blenderze poprostu brakuje paru ikon ktore mozna by wsadzic w puste miejsca, a tak to dostep do wszystkich potrzebnych opcji albo mamy na dole w menu, albo uzywamy skrotow. Jestem fanem hotkeyi, ale klawiatury zabraknie by wszystko przypisac i tu jest ten problem blendera. Niby powstalo to pie menu, ale mysle ze poprostu trzeba dodac pare ikonek gdzies na panelu gornym, bocznym itd. Najlepsze i najlogiczniejsze UI i tam ma C4d. Outliner z cinemy powinen byc wzorem dla wszystkich softow.
-
Blender 2.72
zeby tak autodesk latal bugi w swoim 3dsmaxie :) nie jestem fanatykiem blendera jak czesc jego userow, ale jestem pod wrazeniem jego rozwoju. Blender z kazda wersja dodaje cos uzytecznego albo poprawia cos co nie dzialalo dobrze wczesniej. Jakos rzadko slysze jak kto sie cieszy z kolejnej wersji maxa. Niektorzy do dzis jada na 2009, inni z powodu subskrypcji maja nowsze wersje, albo z powodu kompatibilnosci z klientem itp. Ostatnim ciekawym updatem to maxa to byl chyba nitrous, reszta to zbedy ficzersy. Ciekawy rozwoj ma tez Cienema 4d, jesli w nastepnej wersji poprawia troche viewport, to bedzie genialny soft.
-
Monety 3D
Ja sie wypowiadam w roznych watkach, czasami krytykuje, czasami pochwale, to juz od wielu czynnikow zalezy. Przy takim zoomie to jednak przydalby sie displacment, by to jakos wygladalo, bump to jednak zwykla iluzja i o ile w grach musi wystarczyc to przy takich renderach mozna sobie pozwolic na wiecej. Taki detal najlepiej by sie robilo w jakims zbrushu czy innym sculpterze ale pewnie w 2d tez daloby sie jakiegos dispa wymodzic.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
wchodzicie na wlasna odpowiedzalnosc
-
Monety 3D
przepalone a bump nie za dobry. Narazie to wyglada jak jakies podrabiane pieniadze.
-
Blender 2.72
jakby tak zrobic roczne zestawie update'ow blendka, to na tle innych programow wypada niezle, jak nie lepiej. Wole dodawnie praktycznych pierdolek niz kolorowych ficzerow przez nikogo i tak nie uzywanych. Rozwoj istniejacych juz narzedzi tez jest lepszy niz wkladnie co wersje innego pluginu, a pozniej zapominianie o jego istnieniu.
-
Postać 3D: Invisible Woman
po kolejnym poscie rice'a zalapalem o co ten caly placz. Kogos boli, ze na fronty nie trafiaja prace game artowe. Nie chodzi wcale o poziom frontowych prac, a o to ze taki rice robi game art i chce by jego prace tu ladowaly, stad wlasnie te przykladowe watki.
-
Scorpion GVRDS07
rice tylko ze to Ty masz bol wielki. Zadroscisz czlowiekowi czy co? Moze Ci sie praca nie podobac, ale mozna przedstawic konstruktywne krytyke a nie agresywne gimnazjalne posty. Przeczytaj swoje ostatnie posty w tym dziale na temat prac autora, a nastepnie wyciagnij jakis wniosek. Ja tam sie ciesze jak dobre prace trafiaja na fronta, ale zawsze sie znajdzie taki, ktory z zawioscia bedzie patrzym na dokonania innych.
-
robaczek blender animacja
Tu nie chodzi o akcje, tylko o podstawy animacji. Oczywiscie jak na start, nie jest zle, od czegos trzeba zaczynac, najwazniejsze by z kazda praca byl postep. Czekam na kolejne animki.
-
Postać 3D: Invisible Woman
to jest jakiś sarkazm czy zwykły ból dupki?
-
robaczek blender animacja
Pomysł i modele ujdą, ale sama animacja strasznie mechaniczna. Postać rusza się jak robot, przejścia kamery nie są za płynne a o ruchu jednocześnie kamery i postaci można zapomnieć. Jak się jedno rusza, to drugie stoi, dziwnie to wygląda.
-
Problem z NURBS
taka rada: w maxie naucz sie polymodelingu, nurbsy w tym sofcie sa slabe i malo kto tego uzywa
-
Scena 3d : Sixty Special
Nie ogladam Star Warsow, ale i tak mnie rozsmieszylo :D
-
Portals - animacja produkcji Chaos Group
Genialne! Gdyby jakis polak to zrobil, to by wszyscy sie zachwycali, a ze "korporacyjny" zly chaos group, to brak komentow. Fajna tematyka, fajne swiatlo, no i cos innego niz epickie wybuchy z orkami w tle.
-
Lost Senses - film Grupy Smacznego
Polska animacja nie zrobiona w maxie? Hmmm dziwne :) Calosc bardzo fajna i przyjemna.
- Scena 3D: Gipsówka
-
Warriors - League of Legends World Championship - zajawka z Riot Games
Animacja fajna, szkoda ze jednak LoL, a nie Starcraft :(
-
Obiekt 3D - No Name Beer
chyba ze tak
-
Popeye - animation test
Genialne!!! Mozna narzekac, ze to nie 2d i klimat nie ten, ale trzeba przyznac ze jednak idealnie to co zobaczylismy oddaje ducha starej kreskowki. Ta mimika i te plastyczne ruchy... super :)
-
Substance Painter - efekty czasu rzeczywistego
@Luki Luki ma racje, to specyficzny soft do konkretnego zastosowania i nie ma zastepowowac tworcow tesktur. To troche tak jakby narzekac ze generator chwastow nie potrafi wygenerowac nam fajnego stwora.
-
Obiekt 3D - No Name Beer
Render bardzo fajny, ale nie podoba mi sie studio, jest czysto biale. Ciemniejsze studio (troche mniej czystej bieli) jakis wyrazniejszy cien styku butli z podlozem, albo jakis reflect by sie przydal imho.
-
Substance Painter - efekty czasu rzeczywistego
Nic specjalnego, B mial to od dawna ;)
-
GameArt, firmy małe i duże a soft
Smutny to jest twój post. Cóż może faktycznie nie znasz żadnego, albo poprostu tak hejcisz autodesk że wymyślasz takie bzdury. W Polsce nikt nie posiada legalnego opgrogramowania, no chyba że korzysta z Blendera... lol Autorowi radzę poszukać konkretnych informacji jakie studio jakiegos softu używa i pójśc w tym kierunku. Oczywiście jeśli nauczysz się danego programu, a nagle się okaże, że gdzie indziej używają czegoś innego to jeszcze nie wielka katastrofa. Zdobyte doświadczenie nie wyparuje, a nowego oprogramowania zawsze można się nauczyć. To nauka 3d jest trudna, a nie rozkminienie interfesju danego softu.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Też nie rozumiem tego narzekania na płatne addony. Wszyscy tak sie przyzwyczaili, że blender za free, więc wszystko co z nim związane też ma być za "frajer". Jeśli nie byłoby by płatnych addonów, a w standardzie i tak nie byłoby tych potencjalnych opcji, to co za różnica? Komerycjne softy też funkcjonalnośc mają łataną zewnętrznymi pluginami. BF powinni robić swoje, a równolegle użytkownicy moga robić swoje, tyle. Tak samo można narzekać, że ktoś próbuje nam wcisnąc zewnętrzne silniki renderujące, gdy mamy darmowego cyclesa. Jak ktoś chce używać cycka, to może, jak ktoś chce używać vray'a do blendka, to czemu nie? Żaden soft w 100% nie będzie samowystarczalny, i rozbubowywanie z zewnątrz zawsze będzie korzystne. Ja wiem, że nikt nie chce wydawać kolejnej kasy, tylko w przypadku blendera, nie wydajemy dodatkowo, bo przecież za samą podstawkę nic nie płaciliśmy, więc zaoszczędzoną forsę można wydać na te "dodatki".
-
Teczka 3D: Próby rzeźbienia głów
patrząc na google images, to koleś ma szerszą buźkę, ale tak to bomba. Fajnie że skupiłeś sie na makro detalu, bo większość ludu lubi wchodzić w mikro zmarszczki, gdy sama bryła leży i kwiczy. Pozytywne rzeczy robisz.